Met Tomb Raider heeft Crystal Dynamics de succesvolle actie-avonturenserie naar een nieuw tijdperk gebracht. Weg waren de oversized proporties, weg waren de nonchalante, coole spreuken. In plaats daarvan was Lara Croft nu plotseling jong, naïef en onervaren. In de loop van drie delen verdiende zij haar sporen en klom eerst op tot archeologe, om vervolgens de duistere kant ervan te leren kennen.
Maar het had heel anders kunnen aflopen. Met Tomb Raider: Ascension ging de serie bijna een heel andere, duidelijk donkerdere kant op. Ter gelegenheid van de 25e verjaardag laten de makers nu zien hoe horror en Lara Croft bij elkaar zouden passen. Zoveel kan worden onthuld: Dit prototype zorgt ervoor dat je meer wilt.