Stray: Ray tracing is verborgen in de cyberpunk hit, hier is hoe het te activeren

0
588

Stray heeft geen ray tracing? Echt niet, het is gewoon goed verstopt op de PC. Hier is hoe je de cyberpunk hit nog mooier maakt.

Het cyberpunk kattenavontuurStrayis een van de mooiste games van 2022.In onze test barstte het van de sfeeren een spelwereld die zijn weerga niet kent. Aangezien het een PS5-titel is en de spelwereld bedekt is met reflecterende plassen en neonlichten, schreeuwt alles aan Stray eigenlijk “ray tracing”. In het menu zijn alle ray tracing functies echter standaard uitgeschakeld.

Maar er is een truc die je kunt gebruiken om (st)raytracing te activeren (dat moest) op de PC – en het zou zelfs kunnen wijzen op een officiële update.

Hoe activeer je de verborgen raytracing voor Stray

Om ray tracing op uw PC aan te zetten, hoeft u alleen maar DX12-ondersteuning aan uw opstartopties toe te voegen

  • Selecteer Stray in je Steam bibliotheek met een rechtse klik.
  • Ga naar Eigenschappen
  • In het tabblad “Algemeen” vindt u het vakje “Lanceeropties”
  • Enter “-dx12” (zonder aanhalingstekens) in dit veld en sluit het venster.
  • Als je nu Stray start, zal het spel automatisch lopen met raytraced schaduwen, ambient occlusion en reflecties.
  • Bewaarschuwing: Op de PS5 is er natuurlijk geen afleiding

Het feit dat ray tracing op deze manier in Stray kan worden geactiveerd heeft te maken met het feit dat de juiste DirectX bibliotheek DXR (DirectX Raytracing) onderdeel is van DirectX 12. Onder DirectX 11 ontbreken de effecten dus in Stray, maar spellen kunnen ook DirectX 12 gebruiken zonder ray tracing aan te bieden. Dus deze truc werkt niet standaard op alle spellen die meerdere interfaces bieden, inclusief DX12.

Er is één groot addertje onder het gras: de prestatie

Momenteel veroorzaakt de overgang naar DirectX 12 ernstige prestatiedalingen door ray tracing effecten. Je moet vaarwel zeggen tegen 60 FPS, zelfs bij lage resoluties. Opschalingsmethoden zoals AMD FSR en Nvidia DLSS om betere prestaties te garanderen, bestaan niet op hetzelfde ogenblik.

De verborgen functie zou ook kunnen wijzen op een geplande ray tracing update voor Stray, die al is geïmplementeerd in de code en die hopelijk ray tracing opties zal bieden, evenals FRS en DLSS ondersteuning. We hebben het nagevraagd bij de ontwikkelaars en houden je op de hoogte!

    Heb je Stray al gespeeld? Mis je ray tracing? Zou je het opnieuw spelen met een grafische update? Vertel het ons in de commentaren!