Streets of Rogue 2 deelt roadmap, releasevenster

0
1

Streets of Rogue 2-ontwikkelaar Matt Dabrowski heeft een nieuwe uitlegvideo en wiki over het spelontwerp uitgebracht, waarin hij het stappenplan voor de ontwikkeling van de game en de beste schatting voor een release op early access uiteenzet. De ontwikkelaar heeft in oktober 2024 een demo van Streets of Rogue 2 uitgebracht en tegelijkertijd de geplande lancering van de early access-versie uitgesteld tot een niet nader genoemde datum in de “nabije toekomst”.

Dabrowski omschreef het spel in een eerder Game Rant-interview als “een roguelike met meeslepende simfuncties die compleet uit zijn dak gaat”. De originele Streets of Rogue werd in 2019 volledig uitgebracht en heeft sindsdien een bijna universeel positieve reputatie opgebouwd. De game speelt als een gewelddadige maar gezellige fusie van Stardew Valley en Hotline Miami, en biedt spelers een indrukwekkend breed scala aan side-quests, paaseieren en willekeurige ontmoetingen om te ontdekken.

In zijn laatste verklaring aan fans bevestigde Dabrowski dat de early access-versie van Streets of Rogue 2 niet in 2024 beschikbaar zal zijn. Omdat hij geen datum wil beloven zonder absolute zekerheid over de haalbaarheid, zegt hij verder dat de early access-versie in 2025 uitkomt, maar meer details kan hij niet geven. Naast zijn videobekentenis over de status van de game, biedt de ontwikkelaar ook het begin van een robuuste Streets of Rogue 2 roadmap en dev log in de vorm van een Notion-site.

Streets of Rogue 2-ontwikkeling voegt meer veelbelovende functies toe

Voor het eerst aangekondigd eind 2022 met een verwachte early access in 2023, is het ontwikkelingsproces in de tussentijd aanzienlijk uitgebreid. Alleen al in het afgelopen jaar is er een groot aantal verbeteringen en verfijningen doorgevoerd, waaronder het genereren van quests, het plaatsen van craftingmateriaal, tijdsvoortgang, spelersslaap, elite NPC-functionaliteit, tutorials, vaardigheidsbomen, een nieuw wapen- en munitiesysteem en nog veel meer. De integratie van gamepad-ondersteuning heeft ook bijgedragen aan de vertraging en heeft “twee keer zo lang” geduurd als oorspronkelijk geschat, naast de noodzaak om een “schijnbaar eindeloze reeks randgevallen” aan te pakken die de spelerservaring verslechteren. Met alles wat is toegevoegd, lijkt Streets of Rogue 2 steeds meer op een blijvende open wereld.

Hoewel de vertragingen tot nu toe hebben geleid tot jarenlang wachten voor spelers die het verwachten, lijkt de game gestaag te vorderen en is Dabrowski hard aan het werk om de game volledig tot bloei te brengen. Aangezien het spel zich ontwikkelt tot een van de meest herspeelbare roguelike RPG’s in de recente geschiedenis, kunnen consumenten waarschijnlijk verwachten beloond te worden voor hun geduld wanneer de early access ergens volgend jaar uitkomt.