Studio achter Baldur’s Gate 3 helpt andere ontwikkelaars al jaren stiekem met het maken van geweldige games

0
92

Larian heeft zelfs ogenschijnlijke concurrenten zoals Solasta: Crown of the Magister stilzwijgend gesteund en tijdens de ontwikkeling geholpen met Disco Elysium

Zijn ontwikkelstudio’s een hevige concurrent van elkaar? Sommige misschien wel, maar Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) is een van degenen die liever een andere weg bewandelen. Jarenlang heeft de studio andere ontwikkelaars gesteund, zowel financieel als persoonlijk.

Het lijkt ook niet alleen maar een PR-stunt te zijn, want deze steun is behoorlijk verborgen. Op dit moment bedankt de ontwikkelaar van Blasphemous Larian – en we hebben andere projecten gevonden waarbij ze hebben geholpen.

Larian’s onopvallende ondersteuning

Blasphemous:Level Designer Enrique Colinet schrijftop X (voorheen Twitter) dat Larian een van de grootste Kickstarter-backers was bij de financiering enkele jaren geleden. De studio steunde het project met 1.000 euro en heeft volgens Colinet nooit om de rewards gevraagd.

Disco Elysium:In de aftiteling van het geweldige rollenspel staat een “Speciale dank aan Larian Studios”. Op het Steam-forum schreef ontwikkelaar ZAUM_Dani de volgende uitleg:

Swen en de hele Larian-studio zijn goede vrienden van ons geweest en hebben ons tijdens het hele ontwikkelproces gesteund.

Volgens een video vanFextralifeadviseerde Larian ZA/UM destijds bijvoorbeeld over hoe je mislukte repetities leuk (of in ieder geval interessant) kon maken. Iets waar Baldur’s Gate 3 later ook in zou slagen, zoals we nu weten

Solasta: Het rollenspel uit 2021 is ook gebaseerd op Dungeons & Dragons. Directe concurrentie, zou je denken. Maar Larian heeft ook hier geholpen met de Kickstarter-financiering – met een onbekend bedrag. Het officiële Twitter-account van Solasta deelt dit:

Larian’s betrokkenheid is ook elders zichtbaar:CEO Swen Vincke neemt geen blad voor de mond als het gaat om de staat van de videogamesindustrieHij roept studio’s op minder hebzuchtig te zijnen bekritiseert het schrappen van banen alleen maar om de kwartaalcijfers te verbeteren.

Hij en andere Larian-leden, zoals Director of Publishing Michael Douse, tonen ook herhaaldelijk hun steun voor games van andere studio’s op sociale media, vooral voor indiegames.

Larian is natuurlijk lang niet de enige studio die anderen de hand reikt en publiekelijk de games van de “concurrentie” prijst, bijvoorbeeld. CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (uitgever) en Arrowhead Studios (Helldivers 2) laten zich bijvoorbeeld ook vaak van hun ondersteunende kant zien.