Subnautica 2 is de ‘meest ambitieuze’ survivalgame van de ontwikkelaars tot nu toe

0
1

In een ontwikkelaarsblog deelde de studio een aantal gameplay-elementen en functies van Subnautica 2, terwijl ze hintte naar de schaal van de game en waar spelers naar uit kunnen kijken. Design lead Anthony Gallego gaf commentaar op de ontwikkeling van de game en zei dat het nieuwe deel “zich ontwikkelt tot onze grootste en meest ambitieuze Subnautica-game ooit”. Gallego sprak zijn enthousiasme uit om spelers de game ergens in 2025 te laten verkennen, wanneer Subnautica 2 in Early Access lanceert op PS5, Xbox Series X/S en PC.

Subnautica 2 wordt groter en ambitieuzer dan vorige spellen

Om de functies en wereld van Subnautica 2 vorm te geven, gebruikt het team volgens Gallego alle ervaring die het heeft opgedaan bij het werken aan de vorige spellen en past die toe op het nieuwe deel. De game zal nieuwe voertuigen, craftables, biomes en leviathans bevatten. De bouwmechanismen worden ook verder ontwikkeld, met nieuwe elementen zoals steunpilaren en supergeleidende funderingen, en een verbeterde versie van de scanner. De onlangs uitgebrachte trailer hintte ook naar veranderingen in het inventarissysteem, dat in Subnautica 2 lijkt te zijn herzien.

Subnautica 2 zal ook een online multiplayer co-op modus introduceren, met ondersteuning voor maximaal 4 spelers. Hoewel de specifieke releasedatum nog onbekend is, is de ontwikkelaar van plan om de game ongeveer 2 tot 3 jaar in Early Access te houden, met als doel om “kwaliteit in een redelijk tempo” te leveren. Tijdens de Early Access-periode kunnen spelers verschillende updates verwachten die nieuwe content toevoegen, zoals biomes, wezens, craftables en nog veel meer aan Subnautica 2.