Survivalgame Icarus kende een hobbelige lancering maar een enorm weekend

0
990

Dagelijkse hotfixes en performance tweaks zijn onderweg, en meer missies zullen dit weekend worden toegevoegd, zegt RocketWerkz.

Survival game Icarus lanceerde vrijdag en werd opgeslokt door survival fans. Het spel steeg snel in de Steam charts en trok meer dan 50.000 gelijktijdige spelers op zondag. Toch ging het niet allemaal van een leien dakje: Icarus heeft momenteel een ‘Gemengd’ reviewscore op Steam, en veel van de klachten draaien om prestatieproblemen, optimalisatieproblemen, crashes en bugs.

Er waren ook twee serverstoringen waardoor de game in het weekend korte tijd offline was, en ontwikkelaar RocketWerkz heeft tussen vrijdag en zondag drie afzonderlijke hotfixes uitgebracht om een aantal andere kleinere problemen aan te pakken.

“Deze updates kunnen je tijd bij het spelen van de game verstoren, maar ze zijn van cruciaal belang voor ons om de game snel voor je te verbeteren,” postte RocketWerkz-oprichter Dean Hall op de Icarus Steam-pagina, waar hij zei dat de dagelijkse hotfixes deze week zullen doorgaan. “Vanwege de hoge intensiteit van deze update cadans, zullen we deze updates richten op prestatie optimalisaties, connectiviteit en missie fixes. “

Ik heb persoonlijk geen geweldige prestaties ervaren met Icarus dit weekend, en moest zowat alles op medium zetten ondanks mijn RTX 2080 en 16GB RAM. Toch kreeg ik af en toe fps-dips tot in de 30 wanneer bomen in brand stonden, en ik kreeg wat late pop-in voor bepaalde foliage texturen. Maar ik heb geen crashes ervaren of veel bugs opgemerkt (behalve af en toe een wankele fysica wanneer bomen omvielen en een paar gekke dierenanimaties) en meestal kreeg ik een solide 60 fps.

Het klinkt ook alsof sommige spelers alle 35 missies die het eerste hoofdstuk van Icarus vormen al hebben voltooid. “We zullen nieuwe missies vrijgeven voor dit weekend voor spelers die zich al een weg door Icarus hebben gebaand,” schreef Hall. “Jullie hebben ons essentiële feedback gegeven over de bestaande missies en we zullen dit toepassen op de nieuwe missie-uitdagingen wanneer jullie terugkeren.”

Ik ben nogal verbaasd te horen dat spelers de beschikbare missies al aan het afronden zijn, want ik heb dit weekend zo’n 10 uur gespeeld en alleen een paar vroege missies voltooid, hoewel ik solo speelde. Ik kan me voorstellen dat als mensen in een groep spelen (tot acht worden ondersteund in co-op) al het verzamelen en knutselen veel sneller kan worden gedaan. Ook kunnen co-op groepen elkaar reanimeren als iemand neergaat, terwijl solo-spelers een beetje voorzichtiger moeten spelen. Maar het lijkt nog steeds een hoop missies om in een paar dagen uit te spelen!

Voor degenen die crashen bij het opstarten van het spel, adviseert RocketWerkz om je lokale bestanden op Steam te controleren en opnieuw op te starten. “Een aantal spelers meldt dat Steam de updates niet correct heeft toegepast, waardoor hun spel vastloopt. Let op: we hebben geen controle over hoe Steam updates toepast. We hebben contact opgenomen met Valve over het probleem.”

Het is ook vermeldenswaard dat sommige spelers helemaal geen prestatieproblemen rapporteerden en Icarus een soepele ervaring vonden.

“Hoewel sommige gebruikers het spel prima konden spelen, waren we teleurgesteld over de prestatieproblemen die een deel van onze klanten troffen,” schreef Hall. “We hebben ons snel gefocust op het inzetten van zoveel mogelijk middelen tijdens het weekend om deze problemen onmiddellijk op te lossen – en we verontschuldigen ons zonder voorbehoud aan degenen die niet van het lanceringsweekend konden genieten. Ons team werkt hard, op basis van de bug feedback die u levert, om iedereen binnen te krijgen en te prospecteren op Icarus. “