Switch 2: Nintendo wil gelijke tred houden met PS5 en Xbox Series X met een Nvidia-functie

0
102

De Nintendo Switch 2 wordt opnieuw in verband gebracht met een Nvidia-functie: de aankomende console vertrouwt naar verluidt op DLSS om de kloof met de PS5 en XSX te dichten

In de afgelopen maanden is er veel gespeculeerd over de release, prijs en technische onderdelen van de Nintendo Switch 2

Zoals de zaken er nu voorstaan, wijst alles op een release van de console in 2025; terwijl de grafische eenheid volgens de geruchten een Nvidia Tegra T239 met 1.536 shaderunits zou zijn.

De laatste is nu weer in het spel gebracht en zal naar verwachting een functie met zich meebrengen die we al enkele jaren kennen van de pc: We hebben het over DLSS (Deep Learning Super Sampling).

De belangrijkste feiten in het kort

    De prestaties van de Nintendo Switch 2 zouden gelijk moeten zijn aan die van de Xbox Series S en het Steam-deck moeten overtreffen.
  • Gat naar Playstation 5 en Xbox Series X wordt gedicht met Nvidia DLSS
    Upscaling van de Switch 2 is gebaseerd op een Ampere-chip

Het gerucht werd opgepikt door YouTuber Moore’s Law is Dead (MLID), die in zijn podcast nogmaals de ARM-chip met Ampere-eenheid bevestigde. Deze moet worden gefabriceerd door Samsung met behulp van het 8 nm-proces

Volgens de YouTuber werd er ook gesproken over een chip van de (nog) huidige Ada-Lovelace-generatie, maar Nintendo koos voor de voorganger omdat deze kostenefficiënter is.

De fabrikant heeft in ieder geval individuele Ada-verbeteringen aan de Ampere-chip toegevoegd, zoals een grotere energie-efficiëntie.

Hoewel de Ampere-architectuur van Nvidia nu drie jaar oud is, zou de Switch 2 met de chip betere prestaties leveren dan het Steam Deck in de handheldmodus. In dockmodus zou de Nintendo-console ten minste in de buurt moeten komen van de Xbox Series S.

Het gat naar de Playstation 5 en Xbox Series X moet daarentegen gedicht worden met de eerder genoemde Nvidia DLSS

Volgens MLID zullen bijna alle games die momenteel in ontwikkeling zijn voor de Nintendo Switch 2 gebruik kunnen maken van AI-upscaling.

Of de AI-specifieke tensor cores van de Ampere-chips voor de desktop hiervoor worden gebruikt of dat Nintendo een eigen gespecialiseerde versie voor upscaling heeft bedacht, is echter onduidelijk.

Is DLSS-compatibiliteit voor jou een reden om de Nintendo Switch 2 te kopen? Welke games zou jij in de hoogst mogelijke resolutie op je scherm willen zien draaien als de console wordt gelanceerd? Laat het ons weten in de reacties hieronder