Na het nieuws van vorige weekover ontslagenheeft Take-Two Interactive nu ook een kostenbesparingsplanaangekondigd om delen van de game-ontwikkeling te rationaliseren. Deze “herstructurering” zal leiden tot een inkrimping van het 11.000 medewerkers tellende personeelsbestandHet gaat om ongeveer 5%, of ongeveer 550 werknemers Dit omvat zowelontslagenals eenreductie in toekomstige wervingen De kosten voor deze maatregelen worden geschat op 160 tot 200 miljoen USD. Ongeveer 40 tot 60 miljoen USD hiervan zijn contante uitgaven.
De kostenverlagingen hebben voornamelijk betrekking op geannuleerde titels en personeelskosten. Zo is ongeveer USD 120 tot 140 miljoen toe te schrijven aan geannuleerde gameprojecten Nog eens 15 tot 25 miljoen USD is bestemd voor de vermindering van kantoorruimte
Take-Two Interactive: Nog een crisis in de gamingsector?
De aankondiging volgt op de onlangs voltooide overname van Gearbox Interactive, bekend van de Borderlands-serie. Take-Two Interactive is ook eigenaar van Rockstar Games, met het langverwachte GTA VI, en 2K Games, bekend van NBA 2K en Civilisation.
Take-Two benadrukt dat de kostenbesparende maatregelen bedoeld zijn om de gezondheid van het bedrijf op de lange termijn te waarborgen. De herschikking is erop gericht om efficiënter te worden en tegelijkertijd te investeren in toekomstige groei.
Met deze plannen voegt Take-Two zich bij een lange lijst van andere bedrijven in de gamingsector die kampen met financiële verliezen. Deze omvatten deEmbracer Group,Electronic Artsen zelfsMicrosoft. Het fatale aspect van de strategie van Take-Two is de plotselinge realisatie ervan. Nog maar een maand geleden meldde CEO Strauss Zelnick dat er geen golf van ontslagen gepland was.
Het plan moet volledig geïmplementeerd zijn tegen 31 december 2024. Take-Two Interactive verwacht dat de maatregelen zullen leiden tot een slankere en meer wendbare organisatie die beter is uitgerust voor toekomstige uitdagingen. Alleen de tijd zal leren of het managementteam gelijk heeft.