Terravorming en mobiele basis: Earthlock 2 heeft nieuwe ideeën voor het open-wereldgenre

0
130

In Earthlock 2 reis je door een uitgestrekte woestijn. Gelukkig hoef je niet alleen door het zand te ploeteren, maar heb je een schip en bemanning

Als je ooit een survivalgame met een grote open wereld hebt gespeeld, weet je waarschijnlijk hoe vervelend het kan zijn om de grondstoffen die je hebt verzameld over de kaart terug naar je basis te brengen. Of zelfs om op elke hoek nieuwe schuilplaatsen uit de grond te graven.

Het rollenspel Earthlock 2 probeert dit werk te vermijden met een eenvoudige truc: Je neemt gewoon je basis mee.

Van de woestijn naar de oase

Earthlock 2 heeft nu een filmtrailer uitgebracht die het bijzondere idee achter de game laat zien. Op een soort schip dat over het zand glijdt, verken je een woestijnlandschap waarin immense rijkdommen zouden wachten. Blijkbaar kun je door monsters te verslaan ook delen van de vijandige woestijn in bloeiende oases veranderen:

Gameplay is nog niet te zien in de trailer, maar wel korte video’s van debiomesen jemobiele basis

In verschillende blogartikelen onthullen de ontwikkelaars ookuitstekende informatie over de getoonde functies

Uw mobiele basis

(Je basis glijdt of rijdt over de zandduinen. Naarmate je reis vordert, breid je hem steeds verder uit.)
(Je basis glijdt of rijdt over de zandduinen. Naarmate je reis vordert, breid je hem steeds verder uit.)

Je zogenaamde caravan moet niet alleen een vervoermiddel zijn, maar ook je thuis. Tijdens je reis kun je hem geleidelijk upgraden en aanpassen aan verschillende speelstijlen. Geavanceerde technologieën verbeteren de eigenschappen van de caravan, monteerbare wapens helpen in gevechten en versterkingen wapenen je voor het barre klimaat.

Verkenbare biomen

(Er groeien hele bossen midden in de woestijn.)
(Er groeien hele bossen midden in de woestijn.)

Om nog onbekende redenen (er wordt gezegd dat dit een van de grote geheimen van het spel is) kun je vrijwel uit het niets groene oases in de woestijn creëren. De ontwikkelaarshebben ook al onthuld wat deze biomen kenmerkt:

  • Veel variatie:In elke verkenbare biome vind je verschillende vruchten, dieren en andere levensvormen. Er zijn ook overal geheimen die wachten om ontdekt te worden.
    Biomen zijn niet onveranderlijk:Om de oases te laten gedijen, moeten we ze koesteren en verzorgen. We kunnen zorgen voor hun welzijn, of we kunnen er te veel grondstoffen uithalen en ze doden. Bovendien is het mogelijk om het bioom opzettelijk in een andere variant te veranderen, die rijker of gevaarlijker kan zijn.
  • Waar zijn de biomen goed voor? Blijkbaar kunnen we gewonnen grondstoffen verkopen aan handelsposten. De ontwikkelaars hebben echter nog niet onthuld of ze ook relevant zijn voor het verhaal of dat ze nog meer voordelen met zich meebrengen.
Overigens werd

Earthlock 2 meer dan 3 jaar geleden al gepresenteerd met een teaser trailer. Volgens de ontwikkelaars werkte het spel toen echter niet zoals bedoeld. Na herziening van het concept zijn ze nu klaar om het opnieuw te proberen.Het is echter nog niet bekendgemaakt wanneer de open wereld role-playing game uitkomt.