Test: Goat Simulator 3 maakt me blij omdat het net zo dom is als ik…

0
397

Goat Simulator 3 is een van de betere spellen die Kevin 2022 mocht testen. Maar hij houdt ook erg van dit soort chaos en onzin.

Dit zou geen verrassende onthulling moeten zijn, maar Goat Simulator 3 is geen spel voor iedereen. Als je het eerste deel stom vond, als je geërgerd met je ogen hebt gerold bij de trailers en gameplayclips, als je niet tegen bizarre humor en complete onzin kunt, dan zul je waarschijnlijk geen plezier beleven aan de opvolger (er was geen tweede deel) van de geitensimulator.

Maar als je, net als ik, niet genoeg kunt krijgen van ongewone, niet helemaal bierserieuze spelletjes, heeft Goat Simulator 3 angstaanjagend veel te bieden: Het ziet er een stuk leuker uit dan het origineel, biedt nog vreemdere gags en Easter Eggs en een paar nieuwe functies en verbeteringen, en laat je in theorie met z”n vieren spelen via online multiplayer als je vrienden hebt. Natuurlijk is dit onwaarschijnlijk voor Goat Simulator fans, maar het is toch leuk om de optie te hebben.

In dit artikel neem ik u mee op reis in de zieke geest van de ontwikkelaars die, ondanks alle gekke ideeën, één ding voor elkaar hebben gekregen: Dat Goat Simulator uiteindelijk een coherent, ijzersterk en bij vlagen zelfs echt goed spel is geworden. Dat is meer dan je kon verwachten van het idee van “GTA spelen als een geit”.

Fire of Love

Ik ben een geit op een boerderij. Mensen om me heen bewonderen prijswinnende groenten, waaronder ”s werelds grootste maïskolf. Ik bewonder een propaantank en neem hem op de hoorns. De tank ontploft, mensen staan in brand, rennen in paniek rond en steken hooibalen, heggen en tuinmeubilair in brand. Ik sleep de te grote maïskolf in mijn kunstig gemaakte vreugdevuur en maak ”s werelds grootste popcorn. Hmm, zoals maïs, maar dan eetbaar!

(Chaos, vuur, explosies in Goat Simulator 3 gaan echt los. Het geweldsniveau blijft echter ongevaarlijk, niemand sterft.)
(Chaos, vuur, explosies in Goat Simulator 3 gaan echt los. Het geweldsniveau blijft echter ongevaarlijk, niemand sterft.)

Wanneer de brandweer arriveert, steel ik de brandweerwagen en snelt richting de stad, blij dat alle voertuigen in het spel een naverbrander hebben. Ik hak vol in op het volgende tankstation, dat volledig uit elkaar valt, het dak vliegt eraf, rondrijdende auto”s barsten als zeepbellen gevuld met benzine.

Ik speel upgrades vrij door wild te spelen: Ik ben nu een hamerhaai die zich met behulp van zijn vinnen en een skateboard onder zijn buik op het land beweegt, een oud vrouwtje zit op mijn rug in een schommelstoel en schiet op voorbijgangers met een bazooka. Ik slinger het schild van Captain America door de straten en maai voorbijgangers neer die daarbij grappige flippergeluiden maken. Het enige wat ik niet graag speel is de giraffe, omdat die nooit echt in de huizen komt.

(Gebruik de stenen torens om fast travel punten vrij te spelen en een overzicht van de omgeving te krijgen)
(Gebruik de stenen torens om fast travel punten vrij te spelen en een overzicht van de omgeving te krijgen)

Goat Simulator 3 is volledig bloedeloos, niemand sterft, het is gewoon cartoonhumor die niet echt extremer is dan Tom & Jerry. Ik activeer een klimtoren voor geiten, die plotseling uit de grond schiet als in een Ubisoft-titel, ik word geattendeerd op omliggende quests. In de toren is een portaal naar mijn verborgen geitenkasteel, waar ik nieuwe kamers en nieuwe avonturen ontgrendel als ik mijn reputatie bij de Illuminati verhoog door punten te verzamelen. In strakke, intense sessies is dit helemaal geweldig.

Creatiever dan je denkt.

Ik haak een sleepwagen aan een huis en sleep het huis weg. Ik heb een hoed met een ingebouwd meetlint en gebruik het om de grootte van en afstanden tot voorwerpen te meten, met een ingebouwde indicator in meters. Ik spuit de mooiste graffiti kunst op huismuren met verfbussen.

Er zijn hopen activiteiten, gadgets, kostuums, een verborgen Wolfenstein-modus met gepixelde shootergangen, voertuigen en wonderbaarlijk mooie vernietigingsmogelijkheden in de enorme spelwereld die is verdeeld in verschillende gevarieerde stadswijken. Als je wilt, vind je hopen verzamelbare troep, verborgen hellingen voor voertuigstunts en een kanon om jezelf uit te schieten.

Voor de multiplayer zijn er andere spelmodi zoals voetbal, golf of hindernisbanen waar de grond letterlijk van lava is. Helaas kan ik niet beoordelen hoe goed de physics van het spel daar spelen, want om de een of andere onbekende reden kon niemand van de redactie worden gevonden die Goat Simulator leuk vond.

Dit alles wordt luchtig gespeeld via gamepad of muis en toetsenbord, en, zoals in elk eersteklas spel, kun je alle toetsen opnieuw toewijzen naargelang je stemming. Goat Simulator 3 is geweldig voor een paar uur dwaas vermaak, afgezien van een paar opzettelijke fysica glitches (de zwaartekracht is een beetje dwaas) had ik geen hangs of crashes, het spel loopt soepel en ziet er volkomen acceptabel uit voor een grap spel. De muziek is niet zo agressief vervelend als in de voorganger, ook al herhaalt ze zich te vaak. Het is echt niet slecht als je van dit soort spellen houdt.

(Hoe verder je komt in het spel, hoe meer vleugels van het geheime geitenkasteel worden ontgrendeld)
(Hoe verder je komt in het spel, hoe meer vleugels van het geheime geitenkasteel worden ontgrendeld)

Editorial conclusion

Op het gevaar af dat ik het voor de hand liggende zeg: Goat Simulator 3 is exclusief geschikt voor precies het soort gamer dat houdt van opzettelijk domme spelletjes zonder veel zin of logica. De ontwikkelaars kennen hun vak, het ding speelt leuker dan zijn voorganger, die ik ook leuk vond. Ik zou Goat Simulator 3 nu kunnen afkraken omdat het gewoon hilarisch is, maar ik vind het spel eerlijk gezegd grappig en onderhoudend. Daarom zou ik het niet acht uur achter elkaar spelen, maar het is nog steeds een van de betere spellen die ik dit jaar heb getest.

Ik regen vis neer op mijn slachtoffers door de krachten van de oceaan, rij als een neushoorn met een ambulance over sprongen door brandende ringen, hak door de stad met een skateboard als een hamerhaai “Tony Shark” en bereik de snelheid van het licht door astreine slijpsels om mezelf in de stratosfeer te katapulteren met een oude matras. Eerst zo”n spel bedenken en het dan zo weten te implementeren dat het ook nog leuk is om te spelen! Als het voor jou niet absurd genoeg kan zijn, is het de moeite waard. Speel anders gewoon God of War, waarvan ik heb gehoord dat die ook best oké is.