The Last of Us Part 1 is officieel klaar voor verzending nu Naughty Dog aankondigt dat zijn ambitieuze remake van de originele game nu goud is gegaan.
Geruchten over een mogelijke remake voor The Last of Us waren al een tijdje geleden begonnen, maar The Last of Us Part 1 werd pas vorige maand officieel aangekondigd tijdens Summer Game Fest. In deze aankondiging werden bijgewerkte graphics gedemonstreerd met een hogere getrouwheid dan het origineel, evenals een belofte dat AI en gameplay volledig zijn herzien voor de remake.
The Last of Us Part 1 heeft een flinke facelift ondergaan in een poging de franchise samenhangender en moderner te maken, althans in vergelijking met de duidelijke sprong voorwaarts in betrouwbaarheid en prestaties die The Last of Us 2 belichaamt. Fans hoeven niet lang meer te wachten tot The Last of Us Part 1 verschijnt, en een andere speciale aankondiging helpt om de spanning rond de aankomende releasedatum te verhogen.
Dankzij een bericht op Twitter van ontwikkelaar Naughty Dog weten fans nu dat The Last of Us Part 1 goud is geworden en een kwaliteit of conditie vertegenwoordigt waarmee Naughty Dog het graag wil verspreiden. Dit betekent waarschijnlijk dat er genoeg is gepolijst om de game goed te laten presteren, maar dat de ontwikkelaar nog de kans krijgt om bugs of andere problemen uit de weg te ruimen tot de lancering, wat zou kunnen resulteren in een day-one patch. Bijna twee maanden voor de lancering goud halen is echter een indrukwekkende prestatie en spreekt tot de toewijding die Naughty Dog in de remake heeft gestoken.
Thrilled om aan te kondigen dat The Last of Us Part I goud is geworden! 🏅✨
Felicitaties aan de Dogs en onze partners @PlayStation die hun passie en talent hebben bijgedragen aan de groeiende wereld van TheLastofUs! pic.twitter.com/PGd9ezWuZC
– Naughty Dog (@Naughty_Dog) juli 11, 2022
Recente beweringen over hoe The Last of Us Part 1 een geldklopperij zou kunnen zijn, zijn sindsdien betwist door Robert Morrison, de Cinematic Animator van de remake, die beweert dat het “het meest zorgvuldig gebouwde en bewerkte project” is waar ze aan hebben gewerkt. Verder verklaart Principal Environment Artist Anthony Vaccaro dat crunch niet nodig was om het werk aan The Last of Us Part 1 te voltooien.
Dit is de eerste keer in mijn 13 jarige carrière, over meerdere studio’s heen, dat ik niet hoefde te crunchen om een spel af te maken. Voelt goed, echt goed. Vooral het raken van dezelfde kwaliteit bar als TLOU2. Meer werk aan de winkel, maar trots op de grote veranderingen tot nu toe om de studio gezonder te maken. https://t.co/gbzyHKpVbh
– Anthony Vaccaro (@vaccaro3d) July 11, 2022
Het weglaten van crunch, terwijl het tegelijkertijd zo’n monumentale inhaalslag is, lijkt een opmerkelijke en opmerkelijke prestatie, zelfs als The Last of Us Part 1 uiteindelijk een remake is van een originele game. Er is nog geen waarneembare gameplay van de remake getoond om echt vast te stellen welke veranderingen zijn aangebracht en hoe belangrijk ze zijn, maar de manier waarop de ontwikkelaars van Naughty Dog de ervaring hebben beschreven, laat het klinken alsof spelers gameplay kunnen verwachten die overeenkomt met die van The Last of Us 2.
Dit is spannend om voor te stellen, want het kan veranderen hoe ontmoetingen of omgevingen worden benaderd in het oorspronkelijke verhaal van The Last of Us. Fans zullen echter nog even moeten wachten als ze anticiperen op de lancering van The Last of Us Part 1 op PC.
The Last of Us Part 1 staat gepland voor een release op 2 september voor PS5. Een PC-versie is ook in ontwikkeling.