The Thing Remastered krijgt nieuwe update voor februari 2025

0
1

Nightdive heeft op 11 februari 2025 Patch 1.1 uitgebracht, die beschikbaar is voor consolegebruikers en aansluit bij de bijgewerkte System Shock-remake van de studio van vorig jaar. De belangrijkste punten van de update zijn onder andere het verhelpen van crashes die optraden bij het verlaten van het spel of bij het vechten tegen Thing-beesten, het aanpassen van weergave-items om het scherptediepte-effect te corrigeren en, nog belangrijker, het voorzien van Whitley van een nieuwe broek. De framerate van het Steam Deck is niet langer vergrendeld op de helft van de schermverversingsfrequentie bij gebruik van de Vulkan renderer, en de Nintendo Switch heeft daarnaast geoptimaliseerde prestaties gekregen.

Retro gamers waren het erover eens dat The Thing: Remastered het meest irritante deel van de originele game uit 2002 had opgelost, en de horrorgemeenschap was zeer enthousiast over de recente update. Bovendien vroeg een Twitter-gebruiker aan Nightdive of er plannen waren voor een fysieke release van de remaster, en de studio bevestigde dat er later dit jaar meer details over dat onderwerp zouden komen.

Om de indrukwekkende reeks van Nightdive voort te zetten, willen fans van The Thing dat de studio nu een andere cultklassieker aanpakt. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, de survival horror van Headfirst Productions uit 2005, blonk uit in de bewerking van H.P. Lovecraft’s Cthulhu Mythos en werd een goed ontvangen titel door gamers met een donkerdere, grimmigere overtuiging, ondanks dat het een commerciële mislukking was. Nightdive’s missie om vergeten juweeltjes nieuw leven in te blazen is een bewonderenswaardig, doorlopend project dat wordt gesteund door nostalgische mensen en het verlanglijstje van de gamegemeenschap voor remasters groeit mee.

The Thing: Remastered Patchnotities voor update februari 2025

Algemeen

    Samenzweringstheoreticus prestatie hersteld. Oude opgeslagen spellen zijn met terugwerkende kracht hersteld!
  • Een softlock verholpen waarbij Stolls stopte met rennen naar de deur van het zwarte technologielab.
  • Een crash verholpen na het laten ontploffen van de C4 op het landingsbaanniveau.
  • Een zeldzame crash met tussenpozen verholpen tijdens gevechten met Ding-beesten.
  • Een knop “Meest recent” toegevoegd aan het menu om het spel te laden, zodat je gemakkelijker je laatste save kunt laden.
    Een bug verholpen waarbij personages soms niet meer op hogere oppervlakken konden stappen nadat ze van de stoepranden in de verkeerstunnel waren gevallen.
  • Een crash bij het afsluiten van het spel opgelost.
  • Een bug verholpen waarbij bindingen ontbraken in de invoeropties bij de eerste start.
  • Een crash in Strata Medibay opgelost wanneer Fisk sterft voordat hij de code heeft verteld.
  • Verbeterd Blake’s hand die met zijn mouw knipt in de eerste cutscène met Faraday.
    De informatie over de spelversie is minder zichtbaar zodat deze minder opdringerig is.
  • Heruitvoering van de pan naar boven wanneer het spel voorbij scherm zichtbaar is.
    Beschrijving van Colin’s Fate-prestatie bijgewerkt.

Gameplay

  • Een fout verholpen waarbij de vuursnelheid van wapens niet goed werd gerespecteerd als je op de vuurknop drukte. Uitgezonderd het pistool.
  • Ammo- en gezondheidsdispensers geven nu minder clips en medipacks af, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad. Dit kan op elk moment tijdens het spelen worden gewijzigd.
    De richting waarin Blake kijkt na het beëindigen van de cutscène in het weerstationlevel is gewijzigd.

Levels

  • Verholpen probleem waarbij een explosief vat ontplofte als het door het struikeldraad van een al ontplofte mijnlading in het voorlaatste level ging.
    Onnauwkeurige botsing opgelost in het eerste level, waar personages in de sneeuw leken te zinken.
  • Verbeterd botsing in de wachttoren op het derde niveau waar je vast kon komen te zitten in de leuning.
    Het ontbrekende groene licht toegevoegd aan een opslagterminal in het derde niveau.
  • Verholpen met twee computers in het weerstationniveau die geen ID hadden voor de prestatie Samenzweringstheoreticus (automatisch gegeven aan oude saves).
  • Een medipackdispenser naar beneden geschoven in het level na Strata Medibay die veel te hoog stond.
    Slechte botsing op de buitentrap in het weerstation opgelost.
  • Een paar munitiekisten omgedraaid die de verkeerde kant op stonden.
  • Verholpen van verschillende botsingsbugs in de Noorse buitenpost waar je van de wereld kon vallen en onder het gebouw door kon lopen.
  • Verholpen met geluiden in verschillende levels die zich eindeloos herhaalden, waardoor het spel uiteindelijk stilviel.

    Display

    • Help het scherptediepte-effect op waardoor soms heldere flikkerende pixels ontstaan.
    • Het glas op de deuren van de duikboot is ondoorzichtig.
      Geef Whitley een nieuwe broek.

    Geluid

    • Een bug verholpen waarbij spraakaudio de spreker soms niet volgde.

    PC

    • Het watermerk op het scherm in de build van de editor gewijzigd, zodat het mensen niet in verwarring brengt.
      Ondersteuning toegevoegd voor autoexec.cfg, zodat gebruikers consolevariabelen kunnen aanpassen die normaal niet in kexEngine.cfg worden opgeslagen.
    • Prestatieverbeteringen bij gebruik van de D3D11 renderer.

    Steamdeck

    • Verbeterd framerate die is vergrendeld op de helft van de schermverversingsfrequentie tijdens het gebruik van de Vulkan-renderer wanneer deze buiten de Steam-client wordt gestart.

    Alle consoles

    • Een bug verholpen waarbij het hoofd en de benen van Blake soms verdwenen na het verlaten van de first-person-modus.
    • Verhelpt een licht dat heel erg snel flikkert in de Noorse basis.

    Nintendo Switch

      Geoptimaliseerde prestaties.