Een nieuwe clip uit de NextGen update van Witcher 3 maakt indruk met een filmisch gevecht tegen bandieten. Een ontwikkelaar legt de achtergrond uit op Twitter.
Kort voor de release van de NextGen-versie van The Witcher 3 toont CD Projekt Red een kort gevecht van de Witcher tegen een groep bandieten. En het ziet er heel anders uit dan velen zich zullen herinneren. Maar dan onthult een van de ontwikkelaars op Twitter precies wat er achter de clip zit.
Eigenlijk gewoon een experiment
Als een scherpe wind in Skellige, wees scherp in de strijd met je twee zwaarden.
En onthoud, de ene is voor monsters, de andere – voor mensen ⚔️
Dank u, @much118x, voor het leveren van dit geweldige voorbeeld van zwaardvechten. pic.twitter.com/GMTFIonO45
– The Witcher (@witchergame) December 10, 2022
Maar waarom ziet het gevecht er zo fancy uit in de video? Dat komt waarschijnlijk niet alleen door de grafische updates in de NextGen update, maar vooral door een nieuwe camera-instelling waar de ontwikkelaars aan gewerkt hebben. Zoals (Phillipp Weber van CD Projekt Red uitlegt), was dit aanvankelijk slechts een experiment, maar een quest designer stak zoveel moeite in de functie dat deze nu deel uitmaakt van de NextGen-versie. Het is trouwens geïnspireerd op het (eerste Witcher spel).
De nieuwe TheWitcher cameramodus en verbeterde automatische kadrering van strijders begon als een experiment, maar onze quest designer Eero Varendi heeft er veel werk in gestoken. Het is nu mijn favoriete manier om het spel te spelen! https://t.co/MJO5sSVmYF
– Philipp Weber (@PhiWeber) December 11, 2022
..
In tegenstelling tot het origineel plaatst de nieuwe camera je veel dichter bij de actie, waardoor gevechten intenser aanvoelen, maar het ook makkelijker wordt voor je tegenstanders om je bij verrassing van achteren aan te vallen. Zoals de meeste functies van de NextGen-versie kunt u de nieuwe camera activeren of de instellingen van het origineel gebruiken. Het is ook mogelijk om het alleen in bepaalde situaties te gebruiken, zoals in gevechten, bij het rijden of bij het verkennen te voet.
Je kunt zien hoe de nieuwe versie van Witcher 3 visueel verschilt van het origineel in onze vergelijkingsvideo:
Niet de enige verandering van perspectief
Wat vind je van de alternatieve camera in de NextGen update? Vindt u het mooi hoe de gevechten er nu uitzien, of houdt u liever het overzicht en geeft u daarom de voorkeur aan het origineel? Voel je vrij om je mening te posten in de commentaren!