Bethesda Executive Producer Todd Howard heeft gereageerd op de zorgen van het fandom over de optimalisatie van de pc van Starfield. Zijn commentaar viel samen met de langverwachte release van Starfield.
De minimale en aanbevolen systeemeisen voor Starfield die Bethesda in juni bekendmaakte, bevestigden al dat de ruimtevarende RPG een behoorlijk veeleisende titel wordt. En hoewel de game op de Xbox consoles van de huidige generatie is vergrendeld op 30 frames per seconde, verwachtten sommige fans nog steeds een aanzienlijk vloeiendere ervaring met maximale instellingen op de PC. Vroege indrukken van spelers suggereren dat velen daar niet in slaagden, wat aanleiding gaf tot speculaties dat Starfield niet goed is geoptimaliseerd voor PC.
Howard heeft deze beweringen nu weerlegd in een recent interview met Bloomberg, waarin hij verklaarde dat Starfield wel degelijk is geoptimaliseerd voor de pc in antwoord op een vraag van een fan die het tegenovergestelde beweerde. “Het draait geweldig,” zei de industrieveteraan, terwijl hij ook benadrukte dat Starfield een “next-gen PC”-game is. Als zodanig moet je misschien je pc upgraden”, concludeerde Howard, maar hij merkte op dat de ervaring het waard zal zijn.
Voorlopig zullen pc’s met Ryzen-processors en Radeon GPU’s het misschien iets makkelijker hebben met de game, omdat AMD de exclusieve pc-partner van Starfield is. Bethesda heeft daarom nauw samengewerkt met de techgigant om ervoor te zorgen dat Starfield maximaal geoptimaliseerd is voor AMD-hardware, waardoor het een inherent voordeel heeft ten opzichte van Intel- en Nvidia-producten. PC-spelers die ontevreden zijn over de prestaties van de game en niet staan te springen om Howard’s advies om hun rigs te upgraden, kunnen kijken naar een aantal Starfield optimalisatiemods die al zijn uitgebracht.
Starfield is nu verkrijgbaar voor PC en Xbox Series X/S.