Toekomstige Rust-updates verbeteren waterbeelden en bootfysica, plus meer

0
220

Roest ontwikkelaar Facepunch blijft zijn open-wereld survival game verbeteren met regelmatige updates, met verbeterde water visuals naar verluidt op komst.

Een recente video schetst wat meer functies en updates die komen naar Facepunch Studio’s brute open-wereld game Rust, met één verandering die het realisme van het water beïnvloedt. Met als enige doel in het spel het zo lang mogelijk vol te houden, is de survival titel uit 2018 berucht om zijn moeilijkheidsgraad. Spelers beginnen met niets anders dan een rots en een fakkel, zelfs geen kleren, en nieuwkomers kunnen vaak worstelen om de eerste paar nachten door te komen terwijl ze andere mensen en wilde dieren vermijden terwijl ze scharrelen voor middelen.

Nu het Rust Christmas-evenement voorbij is, dat gepaard ging met mijnen met peperkoekthema en enkele in-store items die passen bij de feestdagen, wil de ontwikkelaar verder gaan. In de loop der jaren heeft Facepunch een aantal patches uitgebracht met nieuwe functies in het spel, waaronder veel bugfixes, algemene verbeteringen van de levenskwaliteit en een hardcore modus voor degenen die het spel niet sadistisch genoeg vinden. Nu zet de studio deze inspanningen voort met enkele toekomstige updates die de zaken nog verder moeten verbeteren.

Volgens een video van het YouTube-kanaal SHADOWFRAX, gezien door PCGamesN, zal Rust enkele toekomstige patches krijgen om de game in goede vorm te houden. Een van de grote implementaties zal de toevoeging van adapters aan structuren zijn, waardoor spelers containers kunnen “daisy chainen”. Er komen ook enkele veranderingen in het water van het spel, met name een “grote visuele upgrade”, met aanpassingen aan de kustlijnen en extremere stormen naarmate een speler verder de oceaan ingaat. De physics van boten zullen ook worden verbeterd. De video zegt echter dat deze updates niet klaar zullen zijn voor de patch van februari en dat er nog dingen kunnen veranderen.

In de fan community staat Rust bekend om zijn significante en frequente updates, die verder gaan dan een paar tweaks hier en daar. Er is veel toegevoegd aan het spel sinds het in december 2013 in early access uitkwam. Maar hoe leuk al die veranderingen ook zijn, het verandert niets aan het feit dat het een erg moeilijk spel is.

Sommigen beschouwen het als een van de meest brute survivalgames die er zijn, op één lijn met 7 Days to Die, Don’t Starve, The Long Dark en DayZ. Wat het zo moeilijk maakt, is dat spelers niet alleen op elkaar moeten letten, maar dat het landschap zelf vol gevaren zit, zoals wilde dieren en barre weersomstandigheden. Het scheidt zeker het kaf van het koren, maar het is waarschijnlijk deze woeste gameplay die ervoor zorgt dat sommige fans terugkomen voor meer.

Rust is verkrijgbaar op PC, PS4 en Xbox One.