Total War: Pharaoh – De belangrijkste info over de volgende historische spin-off

0
196

De setting was al uitgelekt, nu is er nog meer bekend over Total War: Pharaoh. We geven je een overzicht van alle onthulde details en het releasekader.

Het lek maakte al duidelijk dat Creative Assembly momenteel een aankondiging plant en de volgende grote Total War wil onthullen. Nu isTotal War: Pharaohook officieel gepresenteerd. En unsurprisingly, het neemt ons inderdaad mee naar de Bronstijd op het hoogtepunt van het Oude Egypte.
Naast de setting en wat kleine details over de gameplay heeft Creative Assembly ook al een vrij precies releasekader aangekondigd, dat helemaal niet te ver in de toekomst ligt! Nogin oktober 2023 komt het strategiespel uiten (kan nu al voor 60 euro worden voorbesteld).

Maar voordat we ingaan op de onthulde info, kun je alvast in de stemming komen met de aankondigingstrailer:

Dit is wat er bekend is over Total War: Pharaoh

Creative Assembly ging nog niet in detail en er was geen echte gameplay te zien. Er is echter al wel wat informatie beschikbaar.

Setting

Total War: Pharaoh speelt zich af in de landen rond de Nijl en heeft als thema de zogenaamde ineenstorting van de Bronstijd, we bevinden ons dus in de late Bronstijd vanaf het jaar 1204 voor Christus. Een turbulente tijd waarin volkeren ofwel tot grote macht stegen ofwel dreigden te verdwijnen in het tumult van de geschiedenis. Geografisch gaan we niet alleen naar Egypte maar ook naar het Sinaï schiereiland en Anatolië. Hier vechten we om de suprematie na de dood van farao Merneptah en redden zo (hopelijk) Egypte van chaos en ondergang.

(Egypte heeft veel meer visuele variëteit te bieden dan zand en stof.)
(Egypte heeft veel meer visuele variëteit te bieden dan zand en stof.)

Fracties

Er komen acht facties in Total War: Pharaoh, allemaal vertegenwoordigd door een leider. Elke factie is op haar beurt verdeeld in drie volkeren die streven naar suprematie. De volgende rassen zullen bestaan:

  • Egypte
  • Canaan
  • Het Hettitische Rijk

Het is nog niet precies bekend hoe de volkeren en facties verschillen. Afgemeten aan Three Kingdoms of Troy zal elke leider echter hoogstwaarschijnlijk zijn eigen unieke mechaniek meebrengen. Soms is het een vaardige diplomaat, soms een sluwe bevelhebber.

(In Farao probeer je de leider van het Farao Rijk te worden.)
(In Farao probeer je de leider van het Farao Rijk te worden.)

Battles

Total War: Pharaoh wordt weer een puur historische Total War en zal het dus doen zonder monsters of magie, ook zal er waarschijnlijk geen legendemodus zijn zoals in Three Kingdoms. Om de gevechten dynamischer te maken zullen vooral de slagvelden veranderen. En dit zal ook gebeuren in de loop van een gevecht.

Het weer kan abrupt veranderen, en onweersbuien of zandstormen kunnen de grond beïnvloeden. Er zal ook een brandsimulatie zijn, waarbij vlammen zich dynamisch zullen verspreiden om bossen of nederzettingen te overspoelen.

(Belegeringen kunnen enkele spannende nieuwe facetten bieden dankzij dynamisch vuur.)

Campagne

De turn-based campagnekaart heeft ook een paar verrassingen. Er is nog niet veel bekend, maar er zullen verschillende individuele instellingen zijn. Zo kun je voor de start beslissen dat facties willekeurig over de kaart worden verdeeld of kun je de resource-instellingen aanpassen. Ook nieuw zijn grote natuurrampen die je strategische beslissingen zullen beïnvloeden.

Bonussen voor voorbestellers

Total War: Pharaoh adverteert al met speciale voordelen als je het spel vooraf bestelt. Over het algemeen raden we af om te pre-orderen, maar voor de volledigheid zijn hier toch de bonussen:

  • Early-Access: Wie pre-ordert zal het spel in een niet nader gespecificeerd weekend voor de release kunnen spelen.
  • Twee cosmeticapakketten:Avatar of the Gods en Heart of Shardana brengen speciale visuele aanpassingsopties.

    Zodra er meer bekend is over gameplay, release of edities, laten we het je weten!