Total War: Warhammer 3 – De beste mods en hoe ze te installeren (GUIDE)

0
769

 

Hoewel mods al erg populair waren in Warhammer 1 en 2, werd het derde deel van de serie aanvankelijk uitgebracht zonder mod-ondersteuning. In de tussentijd kwam echter de eerste grote update en daarmee ook de verbinding met de Steam Workshop.

Minder dan een dag later was de workshop al gevuld met honderden fanprojecten van ijverige modders. Sommige daarvan waren al eerder ontwikkeld en kunnen nu met behulp van de workshop gemakkelijk in het spel worden geïntegreerd.

We hebben een aantal van de projecten doorgespit en de mods opgesomd die je zeker moet installeren. Dit zijn voornamelijk mods die je spelervaring met Total War: Warhammer 3 optimaliseren. Hoewel het strategiespel in principe uitstekend is, worden vooral fans van de voorgangers teleurgesteld door de campagne.

 

Hoe installeer ik mods?

Het installeren van mods kan soms een beetje een gedoe zijn. Voor Warhammer 3 is er gelukkig wel ondersteuning via de Workshop, althans op Steam. Met deze dienst biedt Steam je de mogelijkheid om direct in de launcher naar mods te bladeren en deze zonder problemen te installeren.

Hoe installeer je de mods op Steam:

  • Zoek naar Total War: Warhammer 3

in uw bibliotheek.

  • Aan de rechterkant van het spelscherm, zoek de “Werkplaats” tab en klik erop.
    Nu kan je ofwel zoeken naar een specifieke mod in de zoekbalk rechtsboven, of de hele selectie doorkammen.
  • Als je een interessante mod gevonden hebt, kan je op de groene subscribe knop klikken.
  • Nu moet je Warhammer 3 normaal starten, maar sluit de Total War launcher niet meteen af.
  •  Klik eerst op Mod Management aan de linkerkant.
      U zult een lijst zien van mods waar u op geabonneerd bent via Steam. Als u er een of meer wilt activeren, zet u de schakelaar onder Actief gewoon op groen. Nu kun je Warhammer 3 starten met de geselecteerde mods.

Fun met mods alleen via Steam: Als je Warhammer 3 in de Epic Store of in de PC Game Pass hebt gekregen, is er momenteel geen betrouwbare en makkelijke methode om mods te installeren.

Deze mods maken het spel beter

1. toggle chaos realms

Als je een nieuw spel begint, kun je de portalen uitzetten in de opties. Werkt ook in multiplayer.
Als je een nieuw spel begint, kun je de portalen uitzetten in de opties. Werkt ook in multiplayer.

Op Steam staat het eigenlijk heel goede Warhammer 3 al sinds de release op evenwichtige beoordelingen. Dus evenveel mensen denken dat dit spel stom is als dat ze denken dat het goed is. De hoofdschuldige voor deze tweedeling is de campagne. Want in plaats van een grote Warhammer zandbak, moeten we ons hier een weg vechten door portalen en de god Ursun bevrijden. Wat leuk kan zijn, maar het feit dat er geen alternatief voor is, maakt veel fans kwaad.

En wat doen fans als ze iets niet leuk vinden? Ze lossen het probleem zelf op! Met Toggle Chaos Realms kunt u de soms vervelende chaosportalen van de campagne gewoon uitschakelen. Dit geeft je een kleine zandbak en stelt je in staat om de landen van de Oude Wereld te veroveren of te vernietigen zoals jij dat wilt. helemaal zonder zich zorgen te maken over de zielenrace.

De mod voegt gewoon een aan/uit optie toe aan het spel. Zodat je de mod niet elke keer hoeft te deactiveren als je weer portalen wilt hebben.

(Klik hier voor Chaos Relms Mod)

 

2. victory conditions overhaul

Heb je nog meer problemen met de campagne dan de chaos portalen? Dan is Victory Conditions Overhaul misschien iets voor jou. Deze mod introduceert nieuwe overwinningsvoorwaarden voor alle facties in het spel. Zo krijg je wat meer variatie, zelfs als je al een keer gewonnen hebt met een grote overwinningsvoorwaarde.

Vooral in combinatie met Toggle Chaos Realms kan Victory Conditions Overhaul je spelervaring met Warhammer 3 nog meer verbeteren. Het belangrijkste doel van de mod is om de overwinningsvoorwaarden beter aan te passen aan de respectievelijke factie. Bovendien doen ze minder denken aan voorwaarden, maar eerder aan vaste routes. Er zijn altijd drie van deze routes. Als Cathay kun je ofwel alle Tzeentch facties vernietigen ofwel heel Cathay verenigen onder één banier.

Note: Om de mod te laten werken, moet je ook het (Framework) installeren. Dit zijn twee verschillende mods, maar beide zijn te vinden in de werkplaats. Bovendien werkt de mod niet in lopende campagnes of in multiplayer.

(Klik hier voor Overwinningsvoorwaarden Revisie)

 

3. 25% toename van het aantal mensen in spelersgebied

De mod lijkt een beetje duister, vooral omdat er nauwelijks details worden uitgelegd. Maar de titel en de foto vatten het eigenlijk goed samen. Met deze mod wordt de snelheid van legers op hun eigen grondgebied met 25 procent verhoogd.

Waarom dit allemaal? Reeds in de voorgangers was het vervelend wanneer een vijandelijk leger permanent kon vluchten voor de verdedigers in een geforceerde mars. Want als je ze wilt achtervolgen, moet je zelf de geforceerde mars inschakelen en dan kun je niet meer aanvallen. Dit leidt soms tot absurde achtervolgingen zonder hoop om het slachtoffer in te halen. Dit is precies wat deze mod moet voorkomen.

(Klik hier voor 25% meer mobiliteit)

 

4. Geen geallieerde rekruteringscap

Met deze mod kun je onbeperkt bondgenoten rekruteren. Maar natuurlijk moet je er nog steeds voor betalen.
Met deze mod kun je onbeperkt bondgenoten rekruteren. Maar natuurlijk moet je er nog steeds voor betalen.

Nog een kleine maar opwindende wijziging. Zoals de naam al doet vermoeden, verwijdert de mod de maximale geallieerde rekrutering. Een van de coolste nieuwigheden van Warhammer 3 zijn immers de buitenposten. Met hen kunnen we de eenheden van geallieerde facties rekruteren en zo bijvoorbeeld dwergen in ons Kislev-leger opnemen.

Er is echter een maximum aantal geallieerde eenheden in je legers. Met deze mod kun je zoveel dwergen, elfen of wie dan ook aan je zijde verwelkomen. Trouwens, de mod verwijdert ook de limiet voor huurlingen.

 

5 Return of the Great Empires

Nog een mod waarmee je de sandbox natuur van de campagne kunt bevorderen. In het hoofdspel van Warhammer 3 zijn er naast de grote speelbare facties tientallen kleine sub-facties, waarvan sommige behoren tot rassen uit de eerdere delen. Zo is in het zuidwesten het Keizerrijk aan het werk, terwijl in het verre zuiden zelfs de Vampire Lords op de loer liggen voor een prooi.

In werkelijkheid zijn deze subfacties echter niet zo’n grote bedreiging als de Chaos Goden, Kislev of Cathay. Met de mod Return of the Great Empires zouden de rassen van de voorgaande spellen ook wat meer potentieel moeten kunnen ontplooien. Dit geldt echter niet voor alle subfacties, maar alleen voor die met een legendarische leider. In detail, deze zijn:

  • Imperator Karl Franz (Empire)
  • Boris Deathbringer (Empire)
  • Ungrim Iron Fist (Dwergen)
  • Manfred von Carstein (Vampire Lords)
  • Master Assassin Snikch (Skaven)
  • Skrotz the Mutant (Skaven)
  • Tretch Coward’s Tail (Skaven)

(Klik hier voor Return of the Great Empires)

 

6. tafelpetten

De diamanten rechtsboven in het legerscherm bepalen hoeveel slots er nog zijn voor bepaalde eenheden.
De diamanten rechtsboven in het legerscherm bepalen hoeveel slots er nog zijn voor bepaalde eenheden.

(Klik hier voor tafelpetten)

Heb je nog andere mods ontdekt die je zeker zou aanraden? Voel je vrij om ons te schrijven in de commentaren! Wij zullen dit artikel van tijd tot tijd bijwerken en misschien wordt uw suggestie wel opgenomen!