Total War: Warhammer 3 groeit gegarandeerd met DLC’s. Welke dat zijn, is nog geheim. Dankzij het sjabloon, kunnen we een voorspelling doen.
Man, GlobalESportNews. Total War: Warhammer 3 heeft al meer facties vrijgegeven dan zijn twee voorgangers en toch wil je nog steeds meer. Ja! Dat doen we wel! Of anders gezegd: het is volstrekt uitgesloten dat er de komende maanden of zelfs jaren geen nieuwe rassen via DLC’s zullen worden toegevoegd.
De voorganger kreeg van 2017 tot 2021 in totaal tien betaalde DLC’s, waardoor het spel kon groeien en groeien. Creative Assembly heeft nog geen draaiboek voor Warhammer 3.
Dus, afgezien van de Ogre Kingdoms, zijn er nog geen andere DLC’s bevestigd. Bijgevolg is er ook nog geen release datum. In dit artikel zullen we je echter vertellen welke DLC’s op zijn minst waarschijnlijk zijn.
Inhoudsopgave
Deze DLC’s zijn typisch voor Total War: Warhammer
The Blood DLC
Deze uitbreiding is gegarandeerd bij elke Total War. Het is zeker een beetje controversieel onder de fans, omdat velen drie euro voor bloed en spetter effect overdreven vinden. Deze DLC verschijnt gewoonlijk maximaal twee maanden na de release. Overigens, wie de DLC voor de Warhammer-voorgangers al heeft gekocht, hoeft niet opnieuw naar zijn geld te grijpen.
We hebben meer informatie over de Blood DLC in een apart artikel voor je.
Total War: Warhammer 3 – When will the Blood DLC be released?
Gratis DLC’s
Total War stelt zijn spelers ook regelmatig gratis uitbreidingen voor. In Warhammer zijn dat meestal nieuwe legendarische commandanten die ook heel anders spelen. We hebben het over nieuwe sub-facties voor reeds bestaande rassen. Er waren ook gratis DLC’s voor Warhammer 2 die meer maps toevoegden.
En natuurlijk, dit is inclusief de Mortal Empires uitbreiding. Een gratis update die de kaarten van de drie Warhammer-delen verenigt in één grote spelwereld. Wij hebben hier voor u samengevat wat er over te weten valt.
Commander and Unit Packs
De meest betaalde DLC zijn packs die meestal bestaan uit twee legendarische commandanten van verschillende facties. Elk van hen heeft altijd wel iets speciaals en vaak ook speciale eenheden. Ze krijgen ook af en toe unieke verhaalcampagnes.
Zoals gezegd, er worden geen nieuwe facties geïntroduceerd, maar oude facties worden vrijgespeeld. Zo kunnen bijvoorbeeld ook commandanten van facties uit de eerdere delen hun opwachting maken. Dan krijgen bezitters van Warhammer 3 die ene factie uit de voorganger zonder het hele spel te kopen.
We weten niet welke commandanten de Creative Assembly in gedachten heeft. Maar hier is een kleine selectie van karakters die mogelijk zijn voor elke factie.
- Monkey King: Er is bijna niets bekend over Cathay-commandanten, aangezien deze factie pas echt voor Warhammer 3 werd opgericht. De Apenkoning, echter, is een personage bekend van de achtergronden. Een apenkoning die eens de macht over Cathay greep en als een interne antagonist voor Miao Ying en Zhao Ming kon fungeren.
- Baba Yaga: Een van de beroemdste heksen van de Oost-Europese sagewereld bestaat ook in Warhammer. Deze magiër zou kunnen verschijnen als een commandant voor Kislev, die haar hut op kippenpoten leidt in de strijd, onder andere.
- Egrimm van Horstmann: Alle Chaos-facties tot nu toe hebben demonen als leiders, maar er zijn ook stervelingen die we zo’n rol zouden toevertrouwen. Vooral Egrimm van Horstmann, een voormalige magiër van het Rijk. Deze mens valt voor de leer van Tzeentch en vliegt onder andere op een tweekoppige chaosdraak.
- Tamurkhan: Deze machtige heer is een sterfelijke aanbidder van de Pestvader Nurgle en kan ook optreden als diens commandant. Ook bekend als de Maggot Ruler, kan dit gemuteerde wezen vreemde lichamen bezitten en verrotten. In de strijd rijdt Tamurkhan op een gevleugelde draak genaamd Bubebolos.
- Valkia: Genaamd de Bloederige, en niet zonder reden. Valkia is een wrede demonische prinses van Khorne en lijkt op een Valkyrie met demonische vleugels. Zij is een mobiele en strijdlustige krijger, met nauwe banden met de Norsca barbaren van het noorden.
- Azazel: Een merkwaardig figuur. Deze demonische prins van Slaanesh heeft een huid zo wit als marmer en engelenvleugels, maar hij heeft ook zwarte hoorns en een hand met klauwen. Zoals veel dienaren van de God van Pijn is hij een efficiënte, snelle vechter met een zwaard dat geen harnas kan stoppen.
Nieuwe factieleiders voor niet-speelbare facties zullen ook altijd een plaats vinden op de campagnekaart. De Twilight Twins van de Wood Elves, bijvoorbeeld, leven in de nieuwe wereld van Warhammer 2.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/03/New-faction-leaders-1.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻Faction DLCs
De grootste DLC’s zijn nieuwe factie-uitbreidingen. Er zijn er tot nu toe zes geweest, vier voor het eerste deel en twee voor het tweede. Het zal zeer spannend zijn om te zien wat Creative Assembly hier nog meer heeft bewaard voor Warhammer 3. We hebben een aantal van de nieuwe facties hier gesorteerd op hun waarschijnlijkheid.
Deze facties zijn waarschijnlijk
Chaos Dwarfs
Deze factie is niet alleen waarschijnlijk, het is in principe zo goed als bevestigd. Fans hebben lang gewacht om eindelijk deze verdorven dwergen te kunnen spelen, en in geluidsopnamen uit de spelbestanden wordt al gesproken over de Chaos Dwergen. Daarom staan de Chaos Dwergen boven aan de lijst van waarschijnlijke facties.
En wie zijn de Chaos Dwergen? De naam geeft al een beetje een aanwijzing. Het zijn dwergen, maar ze zijn verslaafd aan kwaadaardige chaos. Zij zijn even koppig, klein, bebaard en taai als hun verwanten, maar zijn meer aangewezen op hellemachines en monsters. Zelfs magie komt meer voor bij de chaosdwergen dan bij hun magie-loze broeders. Verwacht dus vliegende monsters, hobgoblinrijders en mechanische constructies naast klassieke dwergeneenheden.
Nippon
Met uitzondering van de Chaos Dwergen, zijn bijna alle andere denkbare facties wilde gissingen. Maar als we één factie van hen de hoogste kansen moeten geven, zou het Nippon zijn. Net als bij Cathay is dit geen factie die daadwerkelijk op tafel wordt gespeeld. Er zijn lang geleden misschien een paar geïsoleerde eenheden geweest, maar de factie is nog niet ontwikkeld. Net als Cathay, dat ook pas met Total War: Warhammer 3 werd uitgebreid met een heuse ploeg eenheden en personages.
Nippon is de Japanse tegenhanger van Cathay. Dit mensenvolk woont een eindje uit de kust op enkele eilanden. In zuiver militaire termen, doet veel denken aan het feodale Japan. Hier vechten samurai met katana’s, maar ook ninja’s worden op het slagveld ingezet. Zwarte kruit wapens en magie zijn ook aanwezig.
In het voordeel van Nippon is de veronderstelling dat, volgens sommige dataminers, de kaart in Warhammer 3 nog wat verder naar het oosten zou kunnen worden uitgebreid. Precies waar de eilanden van dit land zich bevinden. Bovendien is de Japanse cultuur ook buiten Azië zeer populair. Maar Nippon Cathay zou bijna te gelijkaardig zijn. Hier hangt het af van hoe het rooster van de eenheid eigenlijk verschilt.
Deze facties zijn denkbaar
Ind
Hetzelfde geldt voor Ind als voor Nippon. Ook een bekende regio, maar nog niet in detail uitgewerkt. De koninkrijken van Ind zijn de Warhammer tegenhanger van India en liggen iets ten zuidoosten van Cathay. Het land van Ind is warm, vochtig en grotendeels bedekt met jungle. Er wordt ook gezegd dat de mensen hier letterlijk duizenden goden vereren. Bovendien zouden zij zeer begaafde handelaars zijn met connecties tot Cathay en Marienburg.
Er is bijna niets bekend over eenheden van de Ind. Men verwacht oorlogsolifanten en waarschijnlijk strijdwagens. Aangezien er in de Indische oerwouden ook dieren voorkomen, bijvoorbeeld mensachtige tijgers, en de Indiërs niet principieel vijandig tegenover hen staan, zouden dergelijke eenheden hier ook kunnen verschijnen.
Araby
Araby is het spiegelbeeld van Warhammer voor de Arabische en moslimcultuur. Dit volk, dat in het zuiden van de Oude Wereld woont, leeft in de buurt van de woestijn en is dus een directe buur van de Crypt Kings. In feite is het eigenlijke thuisland van Araby al geïntegreerd in de wereldkaart van Warhammer 2. De cultuur bestaat enerzijds uit nomadenstammen, maar ook uit stedelingen en veel handelaren. Dit maakt het land zeer welvarend, wat te zien is aan de prachtige paleizen en gevulde bazaars. Dus het straalt allemaal een charme van de Duizend-en-één-nacht uit.
Nogmaals, we weten veel over mogelijke eenheden. In de Warhammer spin-off Warmaster, waren veel eenheden uit Araby vertegenwoordigd. Dus deze natie vertrouwt op olifanten, kameeldrijvers, vliegende tapijten en elementaire djinns.
Nagash
Eventueel zou Nagash ook denkbaar zijn als nieuwe Legendarische Commandant, maar hier zeker verspild. Want deze ondode heeft meer gemeen met de Chaos Goden dan een normale (on)sterveling. Hij wordt beschouwd als de vader van alle necromantie, is zelf meer dood dan levend en ongelooflijk machtig. Mogelijk zelfs te machtig om hem los te laten op het slagveld als een normale commandant – ook al zouden velen dit spektakel maar al te graag aanschouwen.
Daarom is Nagash beter geschikt als een eigen factie, of als een formidabele eindspelbedreiging. Net als Chaos kan hij een gevaarlijke horde op de wereld loslaten die alles dreigt te vernietigen. Alleen in Nagash’s geval, zijn het zombies en bottenkrijgers. Als een speelbare factie zou het denkbaar zijn dat Nagash zich richt op de chaosdemonen. Het enige verschil is dat Nagash alle eenheden van de drie ondoden-facties kan rekruteren in plaats van alle Chaos-eenheden. Zo vechten de verrotte soldaten van de Vampier Lords, de Crypt Kings en de Vampire Coast verenigd onder de voorvader van de necromantie.
Deze facties zijn nogal onwaarschijnlijk
Albion
Er zijn nog talrijke vrij kleine facties in de wereld van Warhammer, die in het spel voorkomen als sub-facties. Het eiland Albion verschijnt ook al, maar wordt bezet door Norsca. In feite doen de mensen van dit eiland meer denken aan Ierse of Britse Kelten. Net als Kislev zou het land een meer onafhankelijke identiteit kunnen krijgen. Wij achten deze stap echter niet bijzonder waarschijnlijk.
Halflings
Er zijn inderdaad halflingen in de wereld van Warhammer. Met andere woorden, de klassieke hobbits. Hobbits staan niet per se bekend om het bouwen van grote legers of zelfs keizerrijken. Dat is waarschijnlijk een van de redenen waarom de kleine race tot nu toe geen rol heeft gespeeld. Maar misschien wil Creative Assembly dat veranderen. Dan zouden we een heel leger van halflingen kunnen zien, die onder meer op schapen rijden, op kookpotten schieten en ook bevriend zijn met boombewoners.
Welke andere facties en commandanten denk je dat mogelijk zijn? Schrijf ons in de comments wat jij graag als DLC voor Warhammer 3 zou willen zien!