Uncharted: Legacy of Thieves Collection in review – Ook op PC een meesterwerk?

0
371

Filmklare actiescènes, soepele gameplay, hoge FPS: Nathan Drake”s PC-debuut katapulteert Sony”s vlaggenschip Uncharted naar een nieuw niveau.

De lange wachttijden zijn echt verschrikkelijk. Een uur bij de dokter – ondanks een afspraak? Zes (!) uur bij de burgerlijke stand? Pure marteling! Maar dat alles verbleekt bij de vijftien jaar die we moesten wachten op de komst van Nathan Drake op de PC. Echt, Nate? VIJFTIEN!?

Nou ja, technisch gezien port de cultontwikkelaar Naughty Dog de Uncharted: Legacy of Thieves Collection, niet het eerste maar het vierde deel van de serie, inclusief de spin-off, maar zelfs de release daarvan is inmiddels een volle zeven jaar geleden.

Natuurlijk, als je de consolehype rond de sympathieke Indiana Jones knock-off en zijn actie-avonturenserie vol tongue-in-cheek dialoog, snelle achtervolgingen en wilde vuurgevechten in deze tijd consequent hebt genegeerd, haal je misschien mild je schouders op.

Voor de rest van ons, deze scènes doen je met je tong klikken:

Onze antwoorden op de meest brandende vragen die lange tijd Uncharted fans en watchers nu stellen in het licht van het PC-debuut zouden je nog steeds moeten interesseren:Is de PC-versie van Uncharted een schone port? Werkt het besturingssysteem, dat eigenlijk ontworpen is voor controllers van voor tot achter, ook met muis en toetsenbord? Hoe zijn de prestaties? En natuurlijk het belangrijkste: zijn de paradijselijke excursies met de archeoloog Rambo net zo leuk of zelfs leuker op de PC dan op de consoles? De test verduidelijkt.

Sic Parvis Magna

Voordat we in de details duiken, laten we eerst samen in herinnering brengen wat nieuwe en terugkerende spelers in deze collectie te wachten staat. Dit komt omdat het zowel de serie finaleUncharted 4: A Thief”s Endals de spin-offUncharted: The Lost Legacy.

bevat.
In de verschillende delen van de Uncharted-serie gaan we op zoek naar de beroemdste verloren schatten uit de geschiedenis van de mensheid. Of het nu gaat om de legendarische gouden stad Eldorado, het mythische koninkrijk Shambhala of, zoals in deel vier, de grootste piratenschat aller tijden.

On the road, Naughty Dog bleef grote delen van de populaire action-adventure formule ontwikkelen, waarvan we ook buiten de consoles profiteerden (bijvoorbeeld in de nieuweTomb Raider delen). We beklimmen halsbrekende kliffen, slingeren over duizelingwekkende afgronden, snuffelen in alle hoeken en gaten naar optionele vondsten, en sluipen of schieten ons een weg door gevarieerde huurlingenlegers en omgevingen.

We hebben de FPS-teller geactiveerd in alle volgende screenshots. Dit geeft een indruk van de 1440p prestaties op de hoogste instellingen met een 6-core processor en een grafische kaart op het niveau van een 3070 Ti

Het kruipen moet hier echter niet overschat worden. Hoewel het stilletjes uitschakelen van alle vijanden in een sectie ons de anders gegarandeerde versterkingsgolf bespaart, hebben we geen speciale trucs in onze mouw behalve onze one-touch ambush takedown. De nadruk ligt duidelijk op keiharde Hollywood-actie met een grote wapenkeuze en uitdagende AI-tegenstanders.

Bovendien zijn de vuurgevechten in de PC-versie dankzij de nieuwe muisbesturing nu zo leuk dat zelfs dwangmatige zwijgers misschien een keer of twee overgaan op het zware machinegeweer – maar daarover later meer.

Het echte hoogtepunt is ongetwijfeld de sfeer: neem de vertelkunst van het Last of Us-team, ontdoe het van het verpletterende gewicht van de post-apocalyps en vervang het door de luchtige flair van cult-avonturenfilms en voila – Uncharted.

De filmische cutscènes voeren ons van locatie naar locatie met geweldige dialogen en expressieve gezichten, en onze sympathieke hoofdrolspelers zijn nooit te verlegen om een heerlijk sarcastische of charmant flipperende opmerking tussendoor.

Met open mond bewonderen we de majestueuze ruïnes van lang vergeten beschavingen en houden we onze adem in als ze in spectaculaire sequenties onder onze voeten instorten. Andere hoogtepunten zijn het verwarmende vakantiegevoel in de uitgestrekte steppen, dichte jungles en witte stranden van Madagaskar, en de rit op de rug van een Indische olifant (Lost Legacy).

Ondanks uitgebreide levels met vaak schijnbaar eindeloze vergezichten, weten we altijd precies waar we heen moeten en passen we de gevaren die onderweg op de loer liggen aan ons gewenste niveau aan door middel van vijf moeilijkheidsgraden. Als de slimme vijanden ons toch omsingelen of we van een helling vallen, redden eerlijke checkpoints ons van overmatige frustratie.

Alleen de puzzels zijn een beetje zwak, omdat hun oplossingen duidelijk te gemakkelijk zijn in vergelijking met de absolute visuele kracht van hun enscenering. Met een paar bewegingen verplaatsen we bijvoorbeeld een enorm mechanisme dat niets meer van ons vraagt dan symbolen over hun identieke sjablonen te schuiven.

Dit doet opvallend veel denken aan geo-sets voor kleuters, waarbij ze geometrische houten figuren in passende uitsparingen moeten plaatsen. Mits de schatrovers ouder zijn dan drie jaar, is deze puzzel dus geen effectieve bescherming en stelt hij de constructie van de hele set onnodig ter discussie.

The Call of the Wild

Dit doet echter nauwelijks afbreuk aan ons plezier in het spel, want in zekere zin leeft de Uncharted-serie van zijn snelle tempo. Uitgerekend de opening van Uncharted 4 gaat verrassend langzaam.

En de open-wereld passages in beide spellen halen ook de snelheid uit de anders zo boeiende flow van het spel. Als troost mogen we in een off-road jeep door prachtige landschappen racen en onze zakken vullen met nog meer optionele schatten, wat natuurlijk ook een zekere aantrekkingskracht heeft.

In het proces moeten we ons voertuig af en toe oplieren op modderige hellingen of gebruiken om obstakels af te breken. Als we een vijandelijk kamp naderen, parkeren we uit het zicht en proberen hen te besluipen of we haasten ons naar het midden van de strijd.

Helaas mogen we tijdens het rijden niet schieten en kunnen we ons alleen verdedigen met gerichte rammanoeuvres, maar onze metgezellen schieten tenminste sporadisch terug en raken soms zelfs iets. Als we niet in een achtervolging zitten, kunnen we natuurlijk altijd uitstappen.

Zelfs te voet zoeken de AI-metgezellen, die eigenlijk altijd met ons meereizen, dekking en beschermen minstens één van onze flanken. Bij het sluipen zijn ze gelukkig onzichtbaar voor vijanden en zelfs in de klimgangen slaan ze een goed figuur, zodat we ons volledig op onze eigen behendigheid kunnen concentreren.

Was het het wachten waard?

En hoe! Oorspronkelijk gepimpt voor de PS5, draait de technologie van de twee spellen beter dan ooit op moderne pc”s. Terwijl consolegamers zich in een vooraf gemaakt korset moeten wringen dat dicteert of ze kunnen genieten van een hoge resolutie of een hoge framerate, schaalt de pc-versie mooi granulair mee met je respectievelijke hardware – tot 4K bij 120FPS.

Natuurlijk zijn de graphics ondanks alle verbeteringen en nieuwe ultra-instellingen niet absoluut bedauwd, wat vooral merkbaar is in verre 3D-modellen zoals steden en bruggen. Wat de presentatie mist aan hoogglans, maakt ze echter goed met prachtig gecomponeerde panorama”s en muziekstukken. Audiofielen zullen ook blij zijn met de vele instelmogelijkheden voor luidsprekerconfiguratie en simulatie van kamergeluid.

Daarbij komt een vrijwel vlekkeloze besturing met muis en toetsenbord, waarbij zelfs het voorheen op de controller gebaseerde schudden van de toorts en het pikken van sloten intuïtief is overgebracht.

Ja Nate, je hebt me goed gehoord. Ja, leg die Playstation controller neer en laat Elena zien hoe de PC werkt. Het werd verdomme tijd.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/10/Yes-Nate-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

Het feit dat we de klim- en schuifrichting soms met de muis moeten bijstellen voelt in het begin misschien ongebruikelijk, maar uiteindelijk blijkt het de ideale oplossing te zijn. Op deze manier compenseren de ontwikkelaars het verlies aan precisie dat anders onvermijdelijk zou zijn bij het overschakelen van een analoge stick naar het toetsenbord.

Het wordt nog beter, want terwijl andere bekende teams graag hun grootste blunders maken met de voertuigbesturing (Mako-Trauma), schittert de PC Uncharted met een uitstekend rijgevoel.

De off-road jeeps crashen feilloos door elk ruw terrein en het feit dat de handrem niet standaard op de spatiebalk zit, kan je worden vergeven dankzij de vrij configureerbare knopentoewijzing.

Wel kunnen we een beetje mopperen over het ontbreken van een multiplayermodus, die destijds op de Playstation 4 een compleet succes was. Een transfer naar de PC zou ongetwijfeld een grote investering in een anti-cheatsysteem met zich meebrengen, maar zelfs de PS5-versies van verschillende Naughty Dog-titels hebben het al zonder multiplayerplezier moeten stellen – jammer!

Suck spin-off en vertaling?

In de spin-off Lost Legacy belichamen we voor het eerst niet de beruchte gelukssoldaat Nathan Drake (gespeeld door Nolan North), maar zijn charmante collega Chloe Frazer, die een gelijke is als het gaat om klimmen, schieten en schatzoeken. Ze was een van de meest wervelende bijpersonages in Uncharted 2 tot 3 en kan ook overtuigen als het middelpunt van haar eigen avontuur.

Haar fantastische Engelse stemactrice (Claudia Black) kennen gamefans misschien al van Dragon Age: Origins (Morrigan), Mass Effect 2 (Quarian Admiral Xen) en de tv-serie “Stargate: SG1” (Vala Mal Doran). Ze wordt in de addon vergezeld door Nadine Ross, die een heel andere rol heeft in Uncharted.

Qua gameplay denkt Lost Legacy de vertrouwde mechanieken uit Uncharted 4 wat verder door en brengt de compactere speelduur (10 uur in plaats van 15 tot 20) tot een snellere en op sommige punten zelfs betere ervaring.

Het verhaal volgt echter de gebruikelijke sleur van “We moeten de schat vinden voordat de slechteriken dat doen”. Aangezien het chronologisch na deel 4 begint en voortbouwt op de plot ervan, kunnen nieuwe spelers de spin-off beter bewaren tot het einde van het hoofdspel.

https://www.youtube.com/watch?v=hhr3UFtJpsQ

Beide titels hebben bovendien een uitstekende herspeelwaarde. Hoewel de spannende verhaalwendingen je misschien niet verrassen bij een replay, zorgen gemiste schatten, hogere moeilijkheidsgraden en een ware berg vrij te spelen skins, wapens, modi en zelfs cheats (oneindige munitie) voor voldoende motivatie.

Ik was weliswaar laat bij de Uncharted bandwagon en heb mezelf alleen getrakteerd op de originele trilogie in zijn geheel op PS4. Als ervaren pc-gamer moest ik het schieten met de gamepad met tegenzin verdragen om het veelgeprezen verhaal en de productie te kunnen ervaren.

Dit was de moeite waard, vooral omdat een mogelijke port van de eerdere delen nog in de sterren geschreven staat. Toch ben ik blij dat ik eindelijk van Uncharted kan genieten met muis en toetsenbord en in volle grafische glorie met een soepele framerate.

Deze serie is een absoluut juweeltje en de Legacy of Thieves Collection is aantrekkelijk voor zowel returnees als nieuwkomers dankzij de voorbeeldige porting. Deel 4 verwijst volop naar zijn voorgangers, maar kan ook zonder voorkennis ten volle worden genoten. Iedereen die van Lara Croft houdt, zou Nathan Drake en Chloe Frazer een kans moeten geven!