Unreal Engine 5-video laat zien hoe een remake van Silent Hill 3 eruit zou kunnen zien

0
117

De video van een fan laat zien hoe een remake van Silent Hill 3 eruit zou kunnen zien als deze in Unreal Engine 5 was gemaakt. De krachtige game-engine is beschikbaar voor het publiek en wordt vaak gebruikt voor zowel gloednieuwe projecten als om te laten zien hoe een game als Silent Hill 3 er in de moderne tijd uit zou kunnen zien.

Fans van Silent Hill wachten met spanning op meer nieuws over Bloober Team’s Silent Hill 2-remake. De titel werd al in 2022 onthuld, maar heeft op dit moment nog geen releasedatum. Spelers zijn benieuwd of de ervaring goed kan worden nagespeeld, maar de derde titel in de serie is ook een uitstekende kandidaat voor de remakebehandeling. Hoewel het spel niet zo slecht is verouderd als het originele Silent Hill-spel, laten de in-engine cutscènes en besturing van de titel te wensen over, vooral voor nieuwere spelers. Of Silent Hill 3 een remake krijgt, hangt waarschijnlijk af van hoe Silent Hill 2 remake presteert, maar in de tussentijd kunnen fans spelers een idee geven van hoe het zou kunnen zijn.

Dat is het geval bij EverLifeZach, die een video op YouTube deelde waarin hij laat zien hoe het Lakeside Amusement Park uit Silent Hill 3 eruit zou kunnen zien als het opnieuw zou worden gemaakt in Unreal Engine 5. De video laat de ingang van het pretpark zien waar hoofdpersoon Heather het spel begint en eindigt. Het detail en de belichting in de video springen eruit, maar het echte hoogtepunt is wanneer de demonstratie overgaat naar de angstaanjagende Andere Wereld. De grimmige en viscerale texturen van de kapotte omgeving schitteren hier en geven een idee van hoe verontrustend het zou zijn om daar vast te zitten met moderne HD-graphics.

Zoals EverLifeZach uitlegt in de beschrijving van de video, zijn de modellen hier door de kunstenaar zelf gemaakt in Blender, terwijl de texturen grotendeels uit een repository komen. De modellen hier zijn behoorlijk gedetailleerd, omdat de kunstenaar geprobeerd heeft om Unreal Engine 5 zo ver mogelijk te pushen. Hoewel het level niet beschikbaar wordt gesteld om te downloaden, merkt EverLifeZach op dat ondanks het feit dat het om een klein gebied gaat, de omvang van het project is opgelopen tot ongeveer 100GB.

De remake van Silent Hill 2 zal gebruikmaken van de Unreal Engine 5, net als dit project. Tot nu toe is er nog maar weinig van het spel getoond, dus fans vragen zich misschien af of ze dit detailniveau kunnen verwachten in de officiële remake. Hoewel het spel er waarschijnlijk indrukwekkend uitziet, is het misschien niet zo gedetailleerd als de recreatie van deze speler. Hoewel er een heel team aan de remake van Silent Hill 2 werkt, moet het spel worden geoptimaliseerd om goed te functioneren op spelconsoles en pc’s. Kleine gebieden zoals de Silent Hill 3 Lakeside Amusement Park-ingang in deze video, die 100 GB in beslag nemen, zullen niet haalbaar zijn.