Valheim brengt nieuwe update uit voor openbare testversie

0
63

Iron Gate Studio heeft update v0.218.14 uitgebracht voor de publieke testversie van Valheim. Deze update bevat onder andere tweaks aan gebouwdelen, voedselrecepten en het spawnen van vijanden. Daarnaast zit deze Valheim update boordevol fixes en verbeteringen in verschillende aspecten van het spel.

Valheim is een populaire survivalgame die bekend staat om zijn op de Noorse mythologie geïnspireerde setting en uitdagende gameplay. De blijvende aantrekkingskracht van Valheim ligt in de combinatie van crafting, bouwen en multiplayerfuncties, waarmee spelers hun eigen Vikingverhalen kunnen creëren in een dynamische open wereld. De focus van de game op verkenning, teamwork en avontuur heeft een toegewijde spelersgroep opgeleverd en blijft nieuwe spelers aantrekken, waardoor het een opvallende titel is in het survivalgenre.

Een van de opvallende veranderingen in de nieuwe Valheim publieke test update richt zich op bouwelementen. Spelers vinden aanpassingen zoals de Drakkar die nu nog maar 50 Finewood nodig heeft in plaats van 60, bijgewerkte vernietigingseffecten voor de Drakkar en verbeteringen in de zichtbaarheid van de strovloer als je eronder kijkt. Daarnaast zijn er verschillende aanpassingen gedaan aan de Grausten-bouwwerken om herhalingen te verminderen en de juiste maximale hoogte voor Grausten-pilaren te garanderen. De uitrusting en crafting van Valheim hebben ook aandacht gekregen in deze patch. Opmerkelijke veranderingen zijn onder andere vorstbestendigheid voor de Feather Cape en Asksvin Cape, evenwichtstweaks voor de spawnende vijand in Ashlands, aanpassingen aan pantsersets, verbeteringen aan bepaalde wapenfuncties en verbeteringen aan craftingrecepten voor verschillende verbruiksartikelen en uitrustingsupgrades.

Sommige Valheimwezens en wereldinteracties zijn ook verfijnd. Problemen met het spawnen van vijanden in de buurt van specifieke locaties, het gedrag van wezens rond lava en elementen in de wereldomgeving zoals Flametal spires zijn aangepakt. Bovendien bevat de categorie diversen een reeks verbeteringen, waaronder aanpassingen aan de UI, verbeteringen aan tooltips, lokalisatie-updates en consoleopdrachten voor navigatiegemak en gameplaybeheer.

Het is belangrijk om te weten dat deze update specifiek is voorValheim’s publieke testtak Als gevolg daarvan heeft de ontwikkelaar aangegeven dat het enkele instabiliteitsproblemen kan ondervinden terwijl het bugontdekking en balanceringsaanpassingen ondergaat voordat het wordt uitgerold naar de standaardversie van het spel. Deze aanpak zorgt ervoor dat spelers actief kunnen deelnemen en bijdragen aan de algehele kwaliteit tijdens de openbare testfase.

In de tussentijd moeten spelers die niet op de publieke testserver zitten nog even wachten op de implementatie van deze veranderingen in het spel. Met deze uitgebreide fixes en verfijningen wil Iron Gate Studio een nog leukere survivalervaring bieden inValheim

Valheim Update v0.218.14 Patchnotities (Openbare test)

Bouwen:

  • Drakkar heeft nu nog maar 50 Finewood nodig in plaats van 60
  • Aangepaste vernietigingseffecten voor Drakkar
    Strooivloer nu zichtbaar van onderen
  • Grausten gebogen dak heeft niet langer een gat eronder als het boven andere bouwdelen is vastgeklikt
  • Materiaal variatie tweaks aan Grausten bouwdelen om herhaling te verminderen
  • Grausten pilaren kunnen nu worden gebouwd tot een correcte beoogde maximale hoogte
  • Vlametalen balk en pilaar bijgewerkt model en textuur
    Ashwood-deur kan nu goed worden betreden zonder vast te komen zitten
  • De volgende Ashwood bouwstukken flikkeren niet meer: 26 graden muren, 45 graden muren, 26 graden balken, 45 graden balken, grote boog
  • De preview trilt niet langer bij het plaatsen van houtstapels, kernhout en botten
    De rand van het menu Bouw komt nu overeen met de breedte van het menuvenster.
  • Tweaks aan Ashwood bouwstukken om glans te verminderen
    Lavalantaarn zweeft niet langer in de lucht als de steun wordt verwijderd
  • Veel kleine aanpassingen aan bouwelementen

Uitrusting & Crafting:

  • Feather Cape & Asksvin Cape zijn nu vorstbestendig.
  • Balansaanpassingen aan spawnen van vijanden in Ashlands
  • Askpantserset geeft nu een setbonus
  • Ashlands magiërspantser heeft nu een licht verhoogde Eitr-regeneratiesnelheid
  • Dundr herlaadanimatie moet nu overeenkomen met daadwerkelijk herladen met lage elementaire magievaardigheid
  • Verhoogde backstabbonus op Dundr-staf van 3 naar 1
  • Trollstav en Dundr staan niet langer achterstevoren op voorwerpstandaards
    Spawnende wortels van Staf der Wildernis hebben nu een lage kans om vijanden bij het raken te laten wortelen
  • Het upgraden van de Dundr staf verhoogt nu zijn bliksemschade in plaats van piercing schade
    Flametal Helmet en Berserkir Axes worden niet automatisch opgepakt.
  • Minor Dyrnwyn zwaard recept tweak
  • Eldner knots geeft nu meer stompschade in plaats van doorsteekschade bij upgrade
    Recepten voor Vurige Svinstew, Sissende Bessenbouillon en Gekruide Marmelade zijn nu eerder beschikbaar omdat ze alleen een Ketel van niveau 5 vereisen in plaats van niveau 6.
  • Piquant taart uithoudingsvermogen verhoogd van 24 naar 35
    Gewicht van keramische plaat verlaagd van 4 naar 2
  • Verbeterd Katapultvoorwerpen verliezen level, duurzaamheid, enz.
    Basaltplatforms spawnen niet langer dubbel in de buurt van zoneranden.
  • Een probleem opgelost waardoor basaltplatforms niet altijd spawnen op Xbox
    Probleem opgelost waarbij non-cinder vuurschade ervoor zorgde dat voorwerpen in steenkool veranderden

Schepsels:

  • Vijanden zullen niet langer spawnen in de buurt van de Ashlands dvergr ruïnes.
  • Charred Melee en Archers kunnen nu spawnen in biomes met een lager level dan Ashlands na het verslaan van Fader.
    Lord Reto’s naam is nu oranje.
  • Sterred Ashlands wezens laat nu minder trofeeën vallen
  • Verlaagde kans op Asksvin trofeeën
  • Skugg torentje laat nu weer Charred Cogwheel vallen
  • Geirrhafa niet langer immuun voor lavaschade

Wereld:

  • Locatie tweaks
  • Ruïnes in Ashlands vatten niet langer vlam
  • Verbeterd aan sommige locaties die een losgekoppeld stuk met spijkers spawnen.
  • Een probleem opgelost waarbij portalen niet verbonden werden bij herbouw
  • Tweaks aan Flametal spires voor gemakkelijker Flametal mijnbouw
    Het juiste pictogram wordt nu getoond tijdens het berijden van Asksvin.
  • Carriers hebben nu minder kans om Asksvin-skelet te laten vallen
  • Verholpen crash waardoor gedode vijanden veel grondstoffen konden spawnen en de wereld niet opnieuw kon worden geladen.
    Ashwijnstokken kunnen nu op muren van grausten groeien.
  • Sparrenboompjes kunnen nu weer overleven in de Bergen
  • Fader Boss Stone emissie lijnt nu met steenhouwwerk
    Onweersbliksem niet meer beïnvloed door zwaailichtinstelling
  • Stormbliksem niet meer beïnvloed door zwaailichtinstelling
  • Verbeterd rare rand buiten wereldrand
  • Gewijzigde spawn van vegvisir_placeofmystery zodat de volgende mysterieplaats wordt gevonden vanaf de vorige.
  • Schade door water op stranden in Ashlands is niet meer zo intens

Misc:

  • UI van het roer van Drakkar is nu boven het roer geplaatst
  • Tooltips die de totale momenteel uitgeruste speciale stats tonen, bevatten nu ook die van statuseffecten
  • Gestandaardiseerde en ontbrekende strings hersteld
  • Lokalisatie bijgewerkt
  • Verbeterd dat statuseffecten te groot zijn voor spelers
  • Geschikt voor ESRAM-gebruik op Xbox One om een Unity-bug te omzeilen die ervoor zorgde dat sommige partikelsystemen corrupte schaduwmaps hadden
  • Consoleopdracht ‘findtp’ toegevoegd om naar dichtstbijzijnde gevonden item te gaan
  • Consoleopdracht ‘setfuel’ toegevoegd om alle lichten in de buurt met de opgegeven brandstof te vullen