Als de zon ondergaat, komt de wereld van de duisternis tot leven. Vampieren, weerwolven, tovenaars, spoken en vele andere wezens uit mythen en sprookjes van ons stervelingen leven in deze wereld. Praag is stevig in de handen van de vampieren.
Hun clans zijn verstrikt in een ingewikkeld web van regels en intriges. Soms echter moeten persoonlijke belangen opzij worden gezet en ontaardt de strijd om de macht in elitaire clubs en duistere schimmige steegjes in een openlijke oorlogsvoering. Dat is waar ( Vampire: The Masquerade – Bloodhuntom de hoek komt kijken ).Als vampier duik je de straatcanyons van de aloude stad in en ga je de zware strijd aan tegen je eigen soort.
De achtergrond van Bloodhunt is Vampire: The Masquerade, een duister en populair pen-en-papier rollenspel dat bekend staat om zijn geraffineerde achtergrond en zijn nadruk op het verhaal van de personages. Dus hoe past dit in een Battle Royale?
verrassend goed, zoals Steam spelers ook vinden: Sinds de release zijn de spelersaantallen gegroeid, het meest recent waren er ( up to 30,000 (virtuele) vampiers op de servers op hetzelfde moment ). Wat maakt Bloodhunt zo aantrekkelijk? Afgezien van het feit dat je het als een Free2Play-titel kunt spelen (completely free )…
In het donker van de nacht ontmoeten de jagers elkaar…
Het slagveld in Bloodhunt is de oude stad van Praag. Rond het slagveld is “rood gas”. Het gas dringt met regelmatige tussenpozen binnen, waardoor de omvang van de kill zone dynamisch wordt verkleind. Dit verhoogt de druk om te handelen en voorkomt dat je je gewoon verschanst en wacht tot de ronde voorbij is.
Drie speltypen staan je vanaf het begin ter beschikking. In “Blood Hunt” sta je er alleen voor en duelleer je met ongeveer 40 andere spelers en de AI-gecontroleerde krachten van de “Instance” – menselijke tegenstanders die de oorlog hebben verklaard aan de wereld van de duisternis.
Een willekeurig systeem genereert tot twee modificaties voordat het spel begint, die het slagveld beïnvloeden. Bijvoorbeeld, de verspreiding van rood gas kan worden beïnvloed of wapens van hogere kwaliteit kunnen worden gevonden in schuilplaatsen.
In “Battle Royale” ga je met z’n tweeën of drieën op jacht naar andere vampiers. Je kunt je teamleden in het proces weer tot leven wekken. Vanaf speler account level 10, kunt u internationaal concurreren in het solo klassement.
Je begint de strijd als een van de zeven Cain kinderen, vampieren. Elke vampier heeft een actieve clanvaardigheid, een actieve klassevaardigheid en een passieve vaardigheid die jou zelf en, in groepsmodus, je partij helpt. Je kunt ook je verhoogde zintuigen activeren met een druk op de knop. Zo kun je schuilplaatsen voor wapens vinden, vijanden identificeren en, heel belangrijk, zien van welke stervelingen je kunt drinken om perks en genezing te krijgen.
Er zijn genoeg wapens om mee te vechten. Van met prikkeldraad omwikkelde honkbalknuppels tot katana’s, van pistolen tot tweehandige kruisbogen tegelijk met akimbo-stijl explosieve pijlen, je vindt wat je hartje begeert om snel een eind aan je vijanden te maken. Een paar extra zaken zoals kogelvrije vesten en bloedinfusen voor noodgevallen maken het plaatje compleet.
Dit is waar het spel scoort met zijn ongecompliceerde besturing. Alle commando’s zijn snel geïnternaliseerd. De gameplay als vampier, die razendsnel op gevels klimt en over unieke krachten beschikt, onderscheidt het duidelijk van andere battle royale-spellen. Wapens voelen heel anders aan, maar de gunplay is ook niet al te ingewikkeld.
Agiel en gevaarlijk
Twee klassen zijn elk gebaseerd op een vampierclan en zijn manier van vechten. Zo komen de Thug en de Vandal uit de Clan Brujah, de Saboteur en de Animalist uit de Clan Nosferatu, en de Sirene en de Muze uit de Clan Toreador. Alleen de Enforcer staat op zichzelf en komt van de Clan Ventrue.
Klassen van dezelfde clan hebben een soortgelijke vaardigheid. Zo kunnen bijvoorbeeld zowel de Brawlers als de Vandalen van Clan Brujah een krachtige en lange sprong maken. In Clan Nosferatu kunnen beide klassen voor korte tijd onzichtbaar worden om zich ongezien te herpositioneren. De Toreador kunnen een projectie van zichzelf naar een punt in het zicht sturen en er dan heel snel heen teleporteren.
De verschillen tussen de klassen onderling komen door de klassenbekwaamheid:
- Sluggers voeren een wereldschokkende Iron Man sprong uit op tegenstanders.
- Vandalen slaan zo hard in de lucht dat een kinetische golf projectielen en vijanden op hun pad opzij duwt.
- Saboteurs plaatsen of gooien onzichtbare vallen.
- Animalisten sturen een zwerm vleermuizen naar een locatie, die ze dan verkennen.
- Sirens verblinden letterlijk vijanden met hun schoonheid.
Mussen hebben het vermogen om zichzelf en anderen te genezen. - Enforcers hebben de gave om hun huid te verharden, waardoor ze tijdelijk ondoordringbaar is, alsook de kracht om met een enorme sprong op een tegenstander af te stevenen en een kracht-ondermijnende, zware slag toe te dienen.
Elke vampier krijgt ervaringspunten door aan gevechten deel te nemen en kan zo tot level 20 stijgen. Voordelen worden automatisch vrijgespeeld, zoals een snellere regeneratie na neergeslagen te zijn.
Als vampiers ’s nachts in Praag met elkaar vechten, zijn er enkele regels die zo mogelijk niet overtreden mogen worden. Immers, de maskerade moet worden gehandhaafd. Stervelingen mogen niet weten dat vampiers bestaan. Maar er wordt ook gezegd: waar geen rechter is, is ook geen beul. In het spel betekent dit dat je je vampiervaardigheden niet in de buurt van stervelingen moet gebruiken, maar je mag ze ook niet bedreigen.
Het drinken van het bloed van stervelingen kan een vampier echter grote bonussen geven, zoals een hogere regeneratie of meer gevechtsvaardigheid. Maar geen sterveling mag hiervan getuige zijn. Als dit gebeurt, of nog erger, als een sterveling sterft, wordt onmiddellijk een bloedjacht uitgeroepen. Dan wordt de vampier zichtbaar voor alle andere vampieren op de minimap en wordt hij de opgejaagde.
“Stervelingen geven je genezing en hun bloed kan je een buff geven.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/05/Mortals-give-you-healing.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Als je gezondheid tot nul daalt, kruip je tien seconden lang uitgeput op handen en voeten. Als deze tien seconden voorbij zijn, sta je weer op met weinig geregenereerde levenspunten. Een vampier op de grond is een gemakkelijke prooi omdat hij zich slechts langzaam van de gevechtszone kan verwijderen.
Als je met je wapens genoeg schade toebrengt aan een vampier op de grond, zal hij sterven. Maar het is effectiever om diablerie te plegen. Dit betekent dat je het bloed drinkt van de vampier die neergeslagen is. Aan de ene kant, herstelt dit je levenspunten. Voor een ander, het geeft je een extra level voor de voordelen die je kunt verslaan van sterfelijk bloed.
Diving into the world of darkness
Op het eerste gezicht lijkt het een beetje vreemd om een Battle Royale spel te ontwikkelen in de World of Darkness. Het rollenspel op pen en papier is grimmig, zeer gedetailleerd en de nadruk ligt op het verhaal rond leven, sterven en de transformatie van mens naar vampier. Veel eenvoudiger is de aanpak om andere vampiers met vampirische superkrachten op te jagen en het laatste hapje uit ze te slaan.
In ruil daarvoor doet Bloodhuhnt echter veel moeite om discreet de invloeden van de Wereld van Duisternis binnen te brengen. Het scenario en de setting zijn door de ontwikkelaars zo gekozen dat ze zo goed mogelijk in de achtergrond passen. De middernacht Praag in Bloodhunt is gemaakt volgens de informatie van de World of Darkness.
De stad schetst een beeld van contrasten: oude gebouwen zoals kerken of het monumentale kerkhof worden afgewisseld met winkelcentra en moderne clubs. Taal en vaktermen helpen u snel uw weg te vinden in de wereld en de sfeer vast te leggen.
Na elk gevecht keer je terug naar een lobby, het zogenaamde Elysium. Vechten onder vampieren is daar niet toegestaan. NPC’s in het Elysium sturen je op een aantal kleinere quests waar je meer over de spelwereld te weten kunt komen. Hier hebt u ook de gelegenheid om op uw gemak voorwerpen te onderzoeken of door het dagboek te bladeren, waardoor u een beter overzicht van het conflict krijgt.
No Pay to Win
Het promotie- en beloningssysteem in Bloodhunt wordt snel uitgelegd. Door aan gevechten deel te nemen, doen zowel je geselecteerde vampier als je totale spelersaccount ervaring op. Voor die laatste speel je nieuwe icoontjes of banners vrij, maar ook vooruitgang in de Season Pass. Door dagelijkse uitdagingen te voltooien, ga je nog sneller vooruit in het seizoen.
Zoals gebruikelijk in dit genre, steunt Sharkmob op de betaalde Season Pass. Slechts enkele level rewards zijn gratis. In plaats daarvan krijg je nieuwe kleren, haarkleuren, accessoires, symbolen en banners voor je verzameling. Alleen de XP boost interfereert met de spelmechanismen zelf. Naast de pas is er ook een ingameshop. Hier kun je echter alleen cosmetische voorwerpen zoals kleding, emotes of tatoeages kopen voor echt geld.
Voordeel van de redacteur
Past Bloodhunt als spel in de wereld van de duisternis? Absoluut. De setting is goed gekozen en breekt niet met de meeslepende elementen. Praag, het Elysium, de hele stijl past duidelijk in de elegante maar ook griezelige wereld die Vampire: The Masquerade is. Maar in de kern is Bloodhunt natuurlijk een battle royale. Eentje die een heleboel dingen goed doet. De actie komt snel op gang en zelfs het frustrerende moment van de uiteindelijke dood is snel overwonnen. Je keert snel terug naar Elysium, om je weer helemaal in de Praagse straatkloven te storten. De verschillende wapens en klassen nodigen je uit om nieuwe dingen uit te proberen en onder de knie te krijgen.
Eerlijk gezegd is Battle Royale een genre waar ik me voor deze test nog nooit tot had gewend. De toppers op dit gebied spraken me niet aan. Het is dus des te fijner dat ik mijn eerste stappen kan zetten in een spel met een achtergrond die ik ken. Bloodhunt is niet een spel dat ik elke dag zal spelen. Maar het zal zeker regelmatig bezoek van mij krijgen.