Kinderen uit de jaren negentig krijgen meteen nostalgisch kippenvel bij het horen van de titel Blair Witch Project . Want de zeer goedkoop geproduceerde horrorfilm uit 1999 was destijds een enorm verrassingssucces en leunde op een found-footage look, d.w.z. het ziet eruit als een oude VHS-film.
Ook
Silent Breath vertrouwt op deze look. Maar het hoogtepunt van de indiehorrorgame is iets heel anders. We leggen precies uit hoe de titel je wil leren griezelen
Je microfoon wordt een gemene verrader
In Silent Breath moet je in een griezelig bos verschillende mensen zien te vinden die daar eerder zijn verdwaald. Klinkt makkelijk en dat zou het waarschijnlijk ook zijn als je niet constant werd achtervolgd door oogloze monsters, killerclowns en andere handlangers
Laten we overgaan naar het eerder genoemde hoogtepunt: Silent Breath gebruikt je microfoon op een zeer interessante manier. Als je ’s nachts door het pikdonkere bos rent, zullen je achtervolgers er alles aan doen om je te laten schrikken en je te laten gillen.
Zodra je gilt, nadert het einde van het spel – en niet het goede. Er zijn twee eindes, afhankelijk van hoe hard je je stembanden belast en de monsters op je pad lokt. Als je het loodje legt, moet je helemaal opnieuw beginnen
De gameplaytrailer is alvast niet voor bangeriken:
De route naar de vermisten uit je hoofd leren is ook niet mogelijk. Silent Breath genereert het bos opnieuw telkens als je het spel start. Je moet je dus elke keer opnieuw oriënteren en kunt niet terugvallen op eerdere ervaringswaarden.
Unreal Engine 5, maar nog steeds geen grafische kaart
Technisch gezien maakt Silent Breath gebruik van Unreal Engine 5, maar dat is nauwelijks te zien aan het spel. Je moet geen glossy look verwachten, dat zou ook enigszins onrealistisch zijn. Silent Breath wordt tenslotte maar door één persoon ontwikkeld
Sommige sterke punten van de UE5 zijn nog steeds herkenbaar, vooral de goede belichting en de gedetailleerde vegetatie. Om de VHS-cassette-look van lang vervlogen tijden nog meer te benadrukken, maakt de game overal gebruik van het 4:3beeldformaat.
Silent Breath heeft nog geen vaste releasedatum. Verwacht wordt echter dat Early Access binnenkort van start gaat en de ontwikkelaar mikt op een definitieve versie aan het einde van het jaar
(Silent Breath in de Stoomwinkel )
Overigens: als je het concept van het gebruik van je microfoon leuk vindt, is de horrorgame Don’t Scream misschien ook iets voor jou
Als Silent Breath te eng voor je is en je bent nog op zoek naar nieuw Steam-gamegeld, wanhoop dan niet. We hebben namelijk vijf nieuwe games voor je uitgezocht die volgens ons onterecht onder de radar blijven.
Kun je je voorstellen dat je Silent Breath een kans geeft zodra het uitkomt? Of wuif je het nu al weg met het oog op je zwakke zenuwen? Laat het ons weten in de comments!