Vergeleken met het dino-survival Deathground, lijkt Jurassic Park op een kinderboerderij

0
514

 

 

De eerste trailer van het co-op overlevingsspel maakt indruk met zijn sfeervolle stemming en griezelige dinosaurussen. We hebben alle info over Deathground voor je op een rijtje gezet.

Paleontologen beweren dat de T-Rex een bijtkracht had van 3,6 ton. Wanneer hij zijn prooi vermaalt, kan hij zelfs een druk uitoefenen van meer dan 30 ton per vierkante centimeter. Nou, maakt het idee je misselijk? Stel je nu eens voor dat je opgesloten zit in een kamer met dit 13 meter lange, 9 ton wegende beest.

Dat is het uitgangspunt van Deathground. Behalve dat in het spel, het niet bij één dinosaurus blijft…

In dit artikel leggen we uit wat het horror-survival spel inhoudt, dat je alleen of in coöp kunt spelen. Maar voor het zover is, kun je al een eerste indruk krijgen van de sfeervolle gameplay:

 

Wat maakt Deathground zo speciaal?

In het overlevingsspel Deathground vecht je alleen of in co-op met maximaal twee vrienden om te overleven in een gebied dat wordt overspoeld door slimme dinosaurussen. Aan het begin van een ronde kies je uit een van de karakterklassen en word je in het gevaarlijke gebied gegooid. Uw taak is het vinden van speciale buit en het bereiken van de Extraction Point zonder te worden verslonden door de hongerige primordiale hagedissen.

U moet zich echter niet hals over kop in de actie storten, maar goed nadenken over elke stap die u zet. De AI-dinosaurussen staan altijd op de uitkijk en reageren op elke beweging die je maakt. Vermijd harde geluiden, verstop je als een dinosaurus te dichtbij komt en gebruik voorwerpen zoals vuurpijlen om het roofdier op een dwaalspoor te brengen.

Deathground vereist dat je als een team coördineert, de taken verdeelt en op een doordachte manier te werk gaat. Per slot van rekening hebben de ontwikkelaars van overleven hun hoogste prioriteit gemaakt. De carnivoren worden verondersteld zeer intelligent te zijn en op je te reageren, munitie is schaars en in de grote donkere omgevingen kan het snel gebeuren dat je van je vrienden gescheiden raakt.

Nadat je je missie met succes hebt voltooid, kun je je personage levelen en nieuwe vaardigheden vrijspelen voordat je je op de volgende ronde stort. De ontwikkelaars beloven een hoge herspeelwaarde: het startpunt en de extractielocatie, evenals de opdrachten, worden altijd willekeurig gegenereerd.

Er zullen ook verschillende kaarten zijn. Tot nu toe waren in de trailer alleen een groot pakhuis en een junglegebied te zien, maar er zullen er nog meer volgen. Elke ronde moet uniek aanvoelen en de spelers voor nieuwe uitdagingen stellen.

 

De karakterklassen

  • Engineer: Je hebt geen ander gereedschap nodig om systemen te hacken (deuren, alarmen, elektriciteitsnetten).
  • Scout: Een bewegingsdetector zal je helpen de locatie van de dinosaurussen op te sporen.
  • Hunter: U hebt een verhoogd waarnemingsvermogen en bent uitgerust met een geweer.

 

Wat vinden we al leuk?

Graphics and Sound: Alle tot nu toe getoonde clips van Deathground zijn van de pre-alpha versie van het spel. En nu al zijn we gefascineerd door de trailer. De in Unreal Engine 4 gecreëerde wereld ziet er realistisch uit, creëert een griezelige sfeer met een geweldige lichtstemming, die ook nog eens wordt onderstreept door een goed geluidsontwerp. De horrorsfeer van het spel wordt afgerond door de eigen soundtrack van componist David Housden (Thomas was Alone, Volume, Q.U.B.E. 2).

Verschillende dinosaurussoorten: Tot nu toe waren alleen de Utahraptor en, natuurlijk, de T-Rex te zien in de trailer. Het uiteindelijke spel zou echter veel meer verschillende dino-soorten moeten bieden. Elk roofdier wordt geacht zijn eigen gedragspatronen te hebben, die de speler tot nadenken moeten dwingen.

De vleesetende prehistorische reptielen zijn de sterren van Deathground. Naast de raptors en de T Rex, zullen er nog veel meer dino soorten volgen.
De vleesetende prehistorische reptielen zijn de sterren van Deathground. Naast de raptors en de T Rex, zullen er nog veel meer dino soorten volgen.

Items and Crafting: Verschillende items, waarvan sommige ook gecombineerd kunnen worden, zijn bedoeld om een gevarieerde spelervaring te bieden. Op deze manier kan elke speler Deathground op zijn eigen manier benaderen en nadenken over strategische plannen.

Solo of in coöp: Deathground moet een breed scala aan spelers aanspreken. Wie liever samen met vrienden griezelt, zal zich het meest op zijn gemak voelen in een spel voor meerdere spelers. Wie nog dieper in de horrorsfeer wil duiken, kan ook helemaal alleen op dinojacht gaan.

Gemeenschapsgerichte ontwikkeling: De ontwikkelaars hechten veel belang aan de feedback van hun spelers. Na een succesvolle Kickstarter-campagne, die in augustus 2020 al zijn financieringsdoel bereikte, is het ontwikkelingsteam ijverig bezig met het verzamelen van input en feedback van hun fans op Discord. Het spel zal worden uitgebreid met extra inhoud, zelfs na de release.

 

Wie zijn de ontwikkelaars?

Jaw Drop Games is een indie ontwikkelingsstudio gevestigd in het Verenigd Koninkrijk. Het werd opgericht door ervaren game-ontwikkelaars die hebben gewerkt aan projecten als Soma, Dirt 5, Amnesia: A Machine for Pigs, Alien: Isolation en Lego: Star Wars. Het Deathground team wordt gecompleteerd door AI specialisten, animators en een componist.

 

Wat is er nog onduidelijk?

Hoe speelt het? De eerste fragmenten van Deathground zien er veelbelovend uit en de visie van de ontwikkelaars maakt dat je het dino-survival spel wilt uitproberen. Maar hoe de co-op horror uiteindelijk zal spelen is op dit moment nog onduidelijk. Is de AI echt zo intelligent als de ontwikkelaars beweren? Is de gameplay leuk? En werkt de dino-survival echt als een co-op en solo spel?

Langetermijnmotivatie: Hoewel de ontwikkelaars een hoge herspeelwaarde beloven, zijn de eigenlijke gameplay-mechanieken op dit moment nog erg rechttoe rechtaan. Of deze eenvoudige gameplay-lus (beginnen, buit vinden, vluchten) op lange termijn echt kan motiveren en mensen kan aanmoedigen om terug te keren, valt nog te bezien.

Wanneer komt het uit? Volgens de Kickstarter-campagne zou het dino-survival spel al in 2022 moeten uitkomen. Op de (officiële Steam pagina) wordt geen releasedatum gegeven en op de Discord server wordt gesproken over een demo voor de Kickstarter backers, die eind 2022 uit zou moeten komen. Dus wanneer we een release kunnen verwachten is nog onduidelijk.

Voordeel van de redacteur

Ik hou van dino’s. En ik hou van horror. Het is dus logisch dat ik uitkijk naar het dino horror spel Deathground. Want wat ik tot nu toe gezien heb, bevalt me uitstekend. De gameplay doet me denken aan een mengeling van Phasmophobia en Alien: Isolation – en dit zou echt goed kunnen zijn!

De donkere sfeer, het geweldige licht- en schaduwspel en de sfeervolle soundscape maken al in het pre-alpha-stadium een goede indruk. Het kleine indie-team Jaw Drop Games mag dan pas opgericht zijn, maar het brengt ervaren ontwikkelaars samen. Dit geeft me hoop dat we echt een solide spel kunnen verwachten bij de release. Tot die tijd nemen de ontwikkelaars echter nog hun tijd, want een releasedatum is nog niet vastgesteld.

Pas dan kunnen we echt zeggen of het overlevingsspel echt alles biedt wat het belooft: intelligente dinosaurussen, motiverende gameplay in co-op en alleen, hoge replaywaarde. Ik, voor één, hoop het van harte!