Vergelijkingsvideo Starfield toont mogelijke grafische achteruitgang

0
172

Een video vergelijkt de 2022 versie van Starfield met de 2023 build om enkele mogelijke visuele downgrades aan te tonen, hoewel niet iedereen het hiermee eens lijkt te zijn.

Een Starfield-video vergelijkt het spel uit 2022 met hoe het er nu uitziet. Sommigen geloven dat de nieuwere versie van de aankomende RPG een beetje is afgezwakt. Met fans die ervan overtuigd zijn dat Starfield eigenlijk Skyrim in de ruimte is, lijkt het erop dat meer dan een paar potentiële spelers al hebben besloten dat het alle kenmerken van de eerdere fantasy-releases van de studio zal hebben, maar dan met een sciencefiction-thema.

Toch kijken velen uit naar Starfield. Het feit dat de game is uitgesteld en oorspronkelijk in november 2022 zou verschijnen, heeft de hype alleen maar aangewakkerd. Nu de game eindelijk in september uitkomt, zal het niet lang meer duren voordat iedereen de kans krijgt om te zien waar Bethesda de afgelopen jaren aan heeft gewerkt. Er is echter wat discussie geweest over het huidige uiterlijk van de game, en terwijl sommigen blij zijn met hoe de ontwikkeling verloopt, zijn anderen wat kritischer.

Een video geüpload door YouTuber Cycu1 laat twee versies van Starfield zien, één uit 2022 en één uit 2023. De video maakt gebruik van dezelfde scènes en middelen en laat grafische vergelijkingen zien tussen de twee versies. In een rapport van DSO Gaming staat dat de game tussen 2022 en 2023 mogelijk visueel is verslechterd, wat blijkt uit het feit dat de personagemodellen er “merkbaar slechter” uitzien. Het rapport zegt verder dat NPC’s er in de nieuwere versie “plat” uitzien en ondermaats haar hebben, terwijl de ogen nu “veel detail missen”. De video zelf geeft echter geen mening, hoewel anderen die kijken misschien een aantal van deze veranderingen opmerken.

Omgekeerd deelt niet iedereen dit gevoel. Een andere vergelijkingsvideo van het YouTube-kanaal Light prijst de veranderingen, vooral als het gaat om het laten zien hoeveel de verlichting is verbeterd. Een recente thread op Reddit sluit zich hierbij aan, waarbij gebruiker SwinnieThePooh opmerkt hoeveel “scherper de schaduwen van de NPC zijn”. Starfield maakt gebruik van Bethesda’s nieuwe versie van de Creation Engine, een ontwikkelingstoolkit die oorspronkelijk werd gebouwd voor Skyrim maar sindsdien nogal gedateerd is. De studio heeft aan de engine gewerkt om deze aan te passen aan het moderne gametijdperk, dus het is niet zo verrassend dat sommige mensen eerder verbeteringen dan verslechteringen zien.

Bovendien heeft Starfield volgens Xbox de minste bugs van alle Bethesda-titels. Gezien de reputatie van de Elder Scrolls-ontwikkelaar om glitchy games uit te brengen, is het moeilijk te zeggen of dit iets is om over op te scheppen of niet.

Starfield verschijnt op 6 september voor de PC en Xbox Series X/S.