Luma Island onderscheidt zich van andere spellen dankzij een paar speciale functies. De game mist wel een aantal klassieke features, wat in sommige Steam-recensies positief wordt benadrukt:
Een gezellig spel waarin de devs alles hebben verbeterd wat vervelend is in andere spellen in het genre.
- Opslaan zonder te gaan slapen. Check.
Oneindige zak – Check. - Kan dit weg of heb ik het nog nodig? Wordt weergegeven. Controleren
- Geen uithoudingsvermogen. Controleren.
Waar kan ik iets vinden? Wordt weergegeven. Check - Leuk huisdier op dag 1? Check (in ieder geval als piraat)
Om nog maar te zwijgen van het innovatieve beroepensysteem. Ik ben 10 dagen bezig en heb nog geen beroep gemaakt 😉 Dat is een leuke verandering. [Voor mij een nieuwe maatstaf in het “gezellige boerderij bouwen” genre.
De verkenningstocht, die een zeer belangrijke rol speelt in Luma Island, wordt ook door veel spelers goed ontvangen. De gevarieerde en prachtig ontworpen omgevingen, die vol zitten met vele geheimen en schatten, worden geprezen. Het is echt de moeite waard om overal rond te kijken
Kritiek wordt echter ook geuit in de Steam-recensies, hoewel de meerderheid van de recensies met 80 procent positief is.
Veelgehoorde kritiek is dat er te veel gegrind moet worden bij het verzamelen van grondstoffen. Het duurt bijvoorbeeld erg lang om een boom om te hakken en de buit is dan niet meer dan een stuk hout. Het opbouwen van relaties met NPC’s wordt ook bekritiseerd als een gebrek. De ontwikkelaars laten in ieder geval doorschemeren dat deze functie in een toekomstige update kan worden toegevoegd.