The Elder Scrolls 6werd oorspronkelijk aangekondigd in 2018op de E3. AangezienTES 6nog maar net in het beginstadium van de ontwikkeling zit, hebben sommige fans gezegd dat Bethesda te hard van stapel liep met deze aankondiging, en Nesmith lijkt het daarmee eens te zijn. Bruce Nesmith, die als Lead Designer voor Skyrim werkte, bevestigde in een interview met MinnMax dat The Elder Scrolls 6 alleen werd onthuld omdat “de toortsen losgingen” en fans constant naar het vervolg vroegen. Nesmith is het ermee eens dat de aankondiging een slechte beslissing was, omdat zowel hij als Todd Howard van mening zijn dat de game-industrie een kort geheugen heeft en dat het ideale moment om informatie over een nieuwe titel te onthullen ongeveer zes maanden voor de release ligt, wat het team deed met Fallout 4. Nesmith zei ook dat er een grote kans is dat fans in de nabije toekomst niet veel zullen horen over TES 6, omdat Bethesda waarschijnlijk de meeste details geheim zal houden tot vlak voor de release.
Nesmith sprak tijdens het interview ook over hoe TES 6 een aantal functies uit Skyrim zou kunnen overnemen. Hoewel hij niet langer bij Bethesda werkt, gelooft hij dat The Elder Scrolls 6 waarschijnlijk een vergelijkbaar levelingsysteem als Skyrim zal hebben. Nesmith liet ook doorschemeren dat het magiesysteem in de game zijn “vingerafdrukken” zal hebben, omdat het team waarschijnlijk zal voortborduren op het werk dat hij in Skyrim heeft gedaan. Hoe dan ook, TES 6 is nog jaren weg, dus het is moeilijk om zeker te weten hoe het spel zal werken totdat de officiële onthulling plaatsvindt.
Fallout 5 is aangekondigd als Bethesda’s volgende game na Elder Scrolls 6. Fallout 5 zou in de jaren 2030 kunnen uitkomen als de ontwikkelingscyclus net zo lang is als Starfield of The Elder Scrolls 6, dus het is mogelijk dat de aankondiging zo lang van tevoren frustrerend is voor fans.
The Elder Scrolls 6 is in ontwikkeling.