Voormalig directeur zegt dat een Harry Potter MMO werd ‘vermoord’ door EA

0
417

Over bezorgdheid dat Harry Potter geen “houdbaarheid” zou hebben.

In een recent interview op Twitch besprak voormalig VP van global brand management voor Activision en directeur product marketing voor EA Kim Salzer het project dat wegkwam, het spel waar ze aan werkte dat nooit werd uitgebracht: Harry Potter, de MMO.

“We hebben al het onderzoek gedaan,” zegt Salzer, “we hebben de bèta laten uitwerken. Het was een combinatie van een offline en online ervaring waarbij we de kinderen echt dingen zouden sturen, zoals prijzen en lintjes en dat soort dingen. [Het was grondig onderzocht, we hadden veel vertrouwen in het succes ervan. Maar het is gesneuveld, bij gebrek aan een betere term, omdat EA op dat moment wat veranderingen doormaakte en ze gewoon niet genoeg wisten of geloofden dat dat IP een langere houdbaarheidsdatum zou hebben dan een jaar of twee.”

Per (Linkedin) was Salzer directeur product marketing bij EA van 2000 tot 2003, de periode waarin de eerste twee films uitkwamen en Potter-mania een grote vlucht nam. Achteraf gezien lijkt het idee dat Harry Potter, een culturele kracht die vandaag de dag nog steeds vervelend dominant is, in “een jaar of twee” zou zijn uitgeblust hopeloos naïef. Of misschien was het gewoon wishful thinking.

Hogwarts Legacy, een open-wereld RPG die zich afspeelt in de late jaren 1800, is momenteel in ontwikkeling bij Avalanche Software en staat gepland voor een release in 2022. Blijkbaar krijg je de kans om je eigen heks of tovenaar te maken, en speel je door een origineel verhaal dat niet geschreven is door J. K. Rowling. Voor iets dat je nu kunt spelen, zou een betere optie de Witchcraft and Wizardry Minecraft mod zijn, dat is een hele RPG gebouwd in Minecraft waarmee je magie kunt leren en Hogwarts kunt verkennen.