Bug of met opzet? CoD-expert TrueGameData heeft bevestigd dat bepaalde wapens in Warzone 2.0 meer schade aanrichten dan in MW2.
Stats nerd en CoD detective TrueGameData heeft mogelijk bevestigd dat er schadeprofielen zijn in Call of Duty en dat wapens dus verschillende schade veroorzaken in Warzone 2.0 en Modern Warfare 2. We hebben het geheel voor je bekeken.
Samen met Season 1 en Season 1 Reloaded zijn er tot nu toe 55 verschillende wapens uitgebracht in Modern Warfare 2 en Warzone 2. Net als bij zijn voorganger Warzone Caldera konden we er tot nu toe altijd zeker van zijn dat de wapens in Warzone 2.0 qua eigenschappen identiek waren in beide spellen.
Spelers hoefden in Warzone 2.0 belangrijke attributen zoals schade, bereik en terugslag van individuele wapens niet opnieuw te leren, maar konden terugvallen op ervaringswaarden uit MW2, dat immers een maand eerder uitkwam.
Zoals CoD-expert TrueGameData nu in tests heeft ontdekt, althans wat schade betreft, kan die zekerheid nu voorbij zijn. In zijn tests in Al Mazrah heeft hij getest of de schade van bepaalde wapens hetzelfde is als in Modern Warfare 2.
In zijn test kon TrueGameData een significant verschil vinden in de schade van de X12 tussen MW2 en Warzone 2.0. Terwijl het pistool in MW2 normaal 29 schade toebrengt bij een borstklap, brengt het in Warzone 2 41 schade toe. Deze toename in schade kon worden gereproduceerd voor verschillende afstanden tot het doelwit.
Schade op borst geraakt X12 Pistool Modern Warfare 2:
- ☻15m = 29
- 9m – 15m = 36
- ☺9m = 42
Schade op borst geraakt X12 pistool Warzone 2.0:
- ☻15m = 41
- 9m – 15m = 52
- ☺9m = 62
Dit betekent dat de X12 gemiddeld ongeveer 40% meer schade doet in Warzone 2.0dan in MW2. Hoewel hij slechts één wapen heeft kunnen vinden dat verschillende schade heeft, ziet TrueGameData zijn veronderstelling bevestigd dat er verschillende schadeprofielen bestaan.
Het valt echter nog te bezien of hij of andere CoD-detectives meer wapens zullen ontdekken die verschillen vertonen in Warzone 2 en MW2.
Opzet of fout?
De grote vraag die rijst is of dit verschil in de schade van de X12 opzettelijk is of gewoon weer een bug in Warzone 2.0. In vier andere tests met verschillende wapens heeft TrueGameData tot nu toe geen andere verschillen kunnen ontdekken.
Hoewel dit suggereert dat het een bug is, kan er meer aan de hand zijn.
We staan erom bekend dat we het meest kwetsbaar zijn direct na de landing met de parachute, vooral als vijanden al voor ons op de grond zijn geweest en zwaar geplunderde wapens en uitrusting hebben.
Patch notes vermeldden “plate damage decreased” voor sommige wapens, dus heb ik in live WZ wedstrijden een paar wapens getest.
Vond specifiek één wapen dat compleet anders was dan MWII MP. Er moet nog veel meer getest worden, maar er zijn wat rare dingen gevondenhttps://t.co/S3ZukEuFum pic.twitter. com/dfinVtOYz6
– 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) Januari 8, 2023
De verhoogde schade van de X12 zou dus een poging van de ontwikkelaars kunnen zijn om dit verschil in uitrusting een beetje te compenseren totdat we de kans hadden om betere wapens te vinden. Een veronderstelling die al meerdere malen in de commentaren op Twitter is geuit.
Het is nog niet bekend of Raven Software en Infinity Ward iets weten van de mogelijke fout. Uiteindelijk zal waarschijnlijk uiterlijk op 1 februari met de release van Seizoen 2 duidelijk worden of de “bug” is verholpen of in het spel aanwezig zal blijven.