Wat Star Citizen nu gaat doen is al lang niet meer mogelijk.

0
211

Tot nu toe, toen Peter probeerde in Star Citizen te komen, stuitte hij telkens op een muur. Maar met Alpha Update 3.19 is er licht aan het einde van de tunnel.
Voordat je plezier kunt beleven aan een spel, moet je eerst de regels kennen. Dit principe is zo oud als het spel zelf, van kaartspelen tot de vroegste vorm van voetbal. In het tijdperk van videogames geldt het des te meer, want enorme, ingewikkelde projecten alsStar Citizenhebben de neiging te overweldigend te zijn om aan te beginnen, ze hebben uitleg nodig.Dus heb je iets nodig dat Star Citizen al jaren niet meer biedt: een tutorial.

In de zogenaamde release view voor de aankomende patch 3.19 geeft ontwikkelaar Cloud Imperium Games hoop aan alle newbies: De daar genoemde “New Player Experience” klinkt alsmuziek in mijn oren (De officiële roadmap voor de space MMO)beschrijft het punt als volgt:

“Een initiatief om de initiële (eerste 30 minuten) spelervaring te verbeteren om spelers te helpen de context van de wereld te begrijpen en hen vertrouwd te maken met enkele basisfuncties van Star Citizen. Deze update richt zich op de ervaring in Area 18 en Baijini Point.”

Wat dit betekent?Star Citizen krijgt (weer)een tutorial En dat is niet alleen goed nieuws voor iedereen die de alpha van het gigantische project voor het eerst wil spelen – maar ook voor iedereen die ongeduldig wacht op de uiteindelijke release. Ik zal in mijn column uitleggen waarom, als u daar twee minuten de tijd voor neemt.

Een moeilijke start

Wie Star Citizen wil spelen moet zelf geduld hebben of op zijn minst een geduldige vriend meenemen die hem alle kneepjes van het vak laat zien als het gaat om besturing en het vermijden van bugs. Een andere mogelijkheid is om op gamefora en YouTube de nodige kennis op te doen om niet te verdwalen in de alfa van Chris Roberts’ grote ruimtedroom.

Want er is geen (ooit bestaande) tutorial voor nieuwe spelers en dat is in het verleden altijd overtuigend uitgelegd: de voortdurende ontwikkeling zou zo’n instaphulp binnen korte tijd nutteloos maken als de ontwerpers bij Cloud Imperium Games de gameplay of de interface weer zouden veranderen.

(Veel gevestigde Star Citizen spelers zijn momenteel nog sceptisch over update 3.19, want afgezien van enkele verse missies en een herziening van de Lorville landingszone op de planeet Hurston, is de nieuwe tutorial de enige verandering die tot nu toe is aangekondigd.)
(Veel gevestigde Star Citizen spelers zijn momenteel nog sceptisch over update 3.19, want afgezien van enkele verse missies en een herziening van de Lorville landingszone op de planeet Hurston, is de nieuwe tutorial de enige verandering die tot nu toe is aangekondigd.)

Dit was altijd logisch, maar het was ook geen troost voor spelers die, toen ze aan Star Citizen begonnen, het gevoel hadden dat ze voor de noordwand van de Eiger werden afgezet met drie meter touw en een plastic hamer: “Zo, nu beginnen met klimmen!”. Gidsen van ervaren spelers zoals die van GlobalESportNews kunnen helpen, maar zijn ook geen wondermiddel:

Wat nieuwe spelers nodig hebben

Hoe deze nieuwe start van het spel er precies uit gaat zien weten tot nu toe alleen de ontwikkelaars. Of de nieuwe tutorial uiteindelijk niet meer zal zijn dan een paar tekstvensters of de speler daadwerkelijk duidelijke instructies zal geven met NPC’s of zelfs een mini-quest over wat te doen na het ontwaken in het bed van de avatar, zullen we pas in de loop van 2023 te weten komen.

Maar de aankondiging van zo’n nieuwe inzending is voor mij ook een verheugend signaal met een veel grotere betekenis: Star Citizen lijkt langzaam naar de massamarkt te streven. De ontwikkelaars weten duidelijk dat ze niet langer alleen kunnen rekenen op de hardcore fans die nu al hun eigen gameplayplezier creëren in het onvoltooide MMO-universum.

Integendeel, ze bereiden alles zo voor dat de toenemende populariteit van het spel (meer dan een miljoen spelers in 2022) voorheen niet-ingewijde ruimteschipfans op de servers spoelt, die dan de best mogelijke startervaring moeten hebben. Het zou de eerste stap kunnen zijn op de lange weg naar de livegang waar Star Citizen-fans al jaren op wachten.

Wat houdt jou op dit moment tegen om Star Citizen te spelen? Zou je een tutorial of een introductie tot het spel verwelkomen of moeten de ontwikkelaars zich op belangrijkere zaken richten? Laat het me weten in de comments