Watch Dogs-film rondt opnames af en gaat naar postproductiefase

0
1

Na meer dan een decennium van valse starts en tegenslagen is de verfilming van Ubisofts populaire videogame Watch Dogs eindelijk uit de ontwikkelingsfase en met succes afgerond.

In een tijdperk waarin verfilmingen van videogames vaak de plank misslaan, blijft hun reputatie van slechte kwaliteit standvastig – kijk maar naar de Borderlands-film, die op Rotten Tomatoes debuteerde met een zeldzame nul procent waardering. De verwachtingen zijn zo drastisch gedaald dat de aankomende Minecraft-film alleen al op basis van de trailer belachelijk wordt gemaakt. Terwijl fans snakken naar een doorbraak die het tij zou kunnen keren, is er opwindend nieuws over de Watch Dogs-film, die al bijna tien jaar in ontwikkeling is.

watchdogsmovie.mp4). Filmen voltooid!” De verfilming werd voor het eerst onthuld in 2013, nog voordat het spel waarop het is gebaseerd werd uitgebracht, en ging in 2015 in ontwikkeling. Hoewel Paul Wernick en Rhett Reese aanvankelijk waren ingehuurd om het script te schrijven, ging hun versie niet door en worstelde het project met verschillende schrijvers en filmmakers tot er een levensvatbare versie werd gevonden. Eerder deze zomer werd de productie echter hervat onder leiding van Mathieu Turi. Nu het filmen is voltooid, moet het Watch Dogs-project nog het typische postproductieproces doorlopen, waaronder scoring, montage, visuele effecten en een grote marketingcampagne voor de uiteindelijke release.

Voor degenen die niet bekend zijn met de Watch Dogs-franchise: de games volgen deskundige hackers terwijl ze het opnemen tegen corrupte autoriteiten en schimmige samenzweringen. De oorspronkelijke titel uit 2014 richtte zich op Aiden Pearce, een burgerwacht die een stedelijk besturingssysteem manipuleert in een gefictionaliseerd Chicago om de dood van zijn nichtje te wreken – een plotlijn die als een sterke basis voor de film zou kunnen dienen. Het vervolg uit 2016 introduceerde Marcus Holloway, een nieuwe hoofdpersoon die hacken gebruikt om onrecht te bestrijden in San Francisco. Het meest recente deel, Watch Dogs: Legion uit 2020, gaf een nieuwe draai aan de game. Spelers konden meerdere personages besturen terwijl ze een verzet vormden tegen een autoritair regime in dystopisch Londen. Of de film een directe bewerking van een van de games zal zijn of een origineel verhaal dat zich afspeelt in het Watch Dogs-universum, valt nog te bezien.

De Watch Dogs-gameserie, die naar verluidt voorgoed op de lange baan is geschoven, biedt een solide basis met veel elementen uit het universum om uit te putten. De gevarieerde gameplay, waaronder intense schietscènes en ingewikkelde puzzels, zorgt voor een meeslepende ervaring waarin de algehele “vibe” voorrang heeft op een verhaal. Naast de drie hoofdgames die tussen 2014 en 2020 zijn uitgebracht, bestaan er ook verschillende romans en comics. Hoewel er in 2019 een animatieserie in ontwikkeling was, is deze er nooit gekomen. Ondanks de wankele geschiedenis van videogame-adaptaties, is er hoop dat deze langverwachte Watch Dogs-film de mal kan doorbreken en de reputatie van het genre kan verbeteren.

De aankomende Watch Dogs-film wordt ontwikkeld door New Regency, de studio die verantwoordelijk is voor projecten als de glansloze Assassin’s Creed-verfilming uit 2016 en The Lighthouse. De film wordt geregisseerd door Mathieu Turi, bekend van kleinere films als The Deep Dark, die worstelde aan de kassa, en de hoop is op een beter resultaat deze keer. Turi werkt met een script van Christie LeBlanc (Oxygen) en Victoria Bata (Lessons in Chemistry). De cast wordt aangevoerd door Tom Blyth, onlangs te zien in The Hunger Games: The Ballad of Songbirds and Snakes, naast Sophie Wilde (Talk to Me, Everything Now) en Markella Kavenagh, bekend van haar rol in The Lord of the Rings: The Rings of Power. Plot- en karakterspecificaties zijn echter nog niet bekend.