“We krijgen minder dan 10 cent per speeluur” – DayZ-ontwikkelaar vecht terug tegen recensiebombardementen op Steam

0
2

De DLC Frostline wordt momenteel bekritiseerd vanwege de prijs. Het hoofd van ontwikkelstudio Bohemia Interactive laat het er niet bij zitten

In oktober 2024 kreeg de survivalgame DayZ DLC. In Frostline verken je de besneeuwde toendra en verzamel je voorraden, wapens en kleding. We waren niet helemaal overtuigd door de uitbreiding.

Op dit moment doet de DLC het ook niet goed op Steam Frostline heeft momenteel slechts 23 procent positieve beoordelingen in de afgelopen 30 dagen.Maar de slechte beoordelingen hebben minder te maken met de inhoud van de game.

“Niemand dwingt iemand Frostline te kopen”

In de commentaren is de belangrijkste kritiek de prijs, die voor veel spelers te hoog is. Frostline kost normaal 27 euro op Steam. De gebruikerMystyx:

schrijft bijvoorbeeld

DayZ zelf is geweldig voor de prijs. Deze prijs voor één kaart alleen is het niet waard, vooral als er zoveel betere gemodde gratis kaarten zijn. Verspil je geld niet aan deze kaart, je mist er niet veel aan.

EnSentozzegt:

DayZ: Frostline is een klap in het gezicht van spelers. Het team achter DayZ heeft opnieuw bewezen dat ze in plaats van echt iets nieuws en waardevols af te leveren, liever halfbakken content afleveren en hun eigen inspanningen overschatten. We hebben het lang genoeg verdragen, maar alles heeft zijn grenzen

Voor die prijs hebben ze ons een opgewarmde map uit Arma 3 gegeven, afgekraakte content, slechte balans en schaamteloos gekopieerde ideeën.

De ontwikkelaars laten zich de soms harde kritiek niet zomaar ontgaan. Marek Spanel, hoofd van ontwikkelstudio Bohemia Interactive, reageerde op X, voorheen Twitter,

In zijn post maakt Spanel een berekening:

Wisten jullie dat 8 miljoen gebruikers van wie we gegevens op Steam hebben, DayZ gemiddeld 188 uur hebben gespeeld en gemiddeld bruto $30 hebben betaald? Dat betekent dat we minder dan 10 cent per gespeeld uur krijgen. In ruil daarvoor hosten we de online infrastructuur, die we al meer dan 10 jaar bijwerken.

Volgende schrijft Spanel:

DayZ Frostline wordt momenteel echter bekritiseerd als te duur op hetzelfde platform. 27 US dollar voor “slechts één map”, en sommige gebruikers eisen “meer voor minder geld”.

Onder de postcommentarieert een andere gebruikerdat veel mensen niet bereid zouden zijn om de prijs te betalen “voor oude assets en praktisch geen gameplay”. Spanel reageerde hier ook op:

Niemand dwingt iemand om DayZ Frostline te kopen; de basisgame blijft draaien voor alle gebruikers.

Het officiële X-account van de game daarentegen, formuleert een meer defensieve post:

We lezen jullie feedback zorgvuldig en proberen er altijd het beste van te maken. We vergeten ook onze fantastische modding-community niet – en ja, ze hebben tonnen gratis maps om je bezig te houden als je nog niet klaar bent om je bij de mensen op de ijzige Sakhal aan te sluiten!

Oorspronkelijk was DayZ bedoeld als mod voor de shooter Arma 2. De zombiesurvivaltitel werd echter verder ontwikkeld als zelfstandige versie. DayZ bestaat nu elf jaar. Na vijf jaar in Early Access ging de game op 13 december 2018 in volledige release.

En ondanks de leeftijd proberen nog steeds gemiddeld tussen de 30.000 en 50.000 spelers de zombie-apocalyps te overleven. In oktober 2024 vestigde DayZ nog een nieuw record met meer dan 78.000 gelijktijdige spelers.