Vinger op de aan/uit-knop en je bent terug in de game die je het laatst aan het spelen was – geen laadschermen, geen wachttijd, geen foutmeldingen.
Met handheld consoles met een Windows besturingssysteem is het vaak een ander verhaal. Ik heb altijd problemen gehad met de slaapstand van Windows en games, daarom heb ik voor deze kleine test vijf games getest op de Lenovo Legion Go en de nieuwe Asus ROG Ally X. Ik was niet verrast door de resultaten, maar ik verlies de hoop niet.
Slaapstand in plaats van energiebesparende stand:Allereerst heb ik beide apparaten zo ingesteld dat ze de slaapstand activeren als de aan/uit-knop wordt ingedrukt en niet “energie besparen”.
Het duurt iets langer om uit te schakelen omdat de systeemstatus op de SSD wordt opgeslagen in plaats van in het RAM, maar het stroomverbruik is bijna nul en het apparaat schakelt niet onbedoeld in.
Dit is hoe de twee handhelds presteerden
Ik startte de spellen op beide apparaten en drukte tijdens het spelen gewoon op de aan/uit-knop. Daarna wachtte ik een paar seconden tot het apparaat was uitgeschakeld, de ventilatoren stopten met draaien en schakelde het apparaat weer in.Dit zijn de resultaten:
Lenovo Legion Go
Met de Lenovo Legion Go heb ik ook vaak het probleem gehad dat ik mijn Windows-wachtwoord niet kon invoeren na het ontwaken uit de slaapstand. Dan moest ik het apparaat altijd uit- en weer aanzetten om het aan de praat te krijgen.
Met Tiny Tina’s Wonderland werd het apparaat constant wakker en ging het niet in de slaapstand.
Asus ROG Ally X
Elden Ring | Functioneert perfect |
Cyberpunk 2077 | Functioneert perfect |
Monster Hunter World | Het apparaat gaat niet in de slaapstand |
Tiny Tina’s Wonderland | Crash zonder foutmelding |
Tekken 8 | Functioneert perfect |
De slaapstand van de Asus ROG Ally X werkt veel betrouwbaarder, maar ook niet perfect. In Monster Hunter World weigerde het apparaat volledig uit te schakelen. Het scherm schakelde wel uit, maar de ventilatoren stopten niet met draaien. Tiny Tina’s Wonderland crashte na het ontwaken
Wat moet er veranderen
Een snelle hervattingsfunctie is voor mij erg belangrijk voor handheldconsoles, omdat de apparaten perfect zijn voor korte gamesessies: gewoon oppakken, op de knop drukken en beginnen met spelen – zoals de Nintendo Switch en Steam Deck.Nu Microsoft mogelijk zelf aan een handheld werkt, of in ieder geval Windows beter wil optimaliseren voor kleine apparaten, hoop ik dat ze de slaapstand van de apparaten verbeteren, zodat wij mobiele pc-gamers met Windows ook beter kunnen profiteren van deze functie.
De Asus ROG Ally X laat immers zien dat het beter kan en dat er zeker ruimte is voor verbetering. Idealiter hoop ik dat de handhelds uiteindelijk het niveau van de Xbox Series consoles zullen bereiken. Hiermee kun je tot 12 games “in de wacht zetten” via Quick Resume en er op elk moment weer in springen. Dat voedt mijn hoop op een Xbox-handheld.
En jij? Heb jij een handheld PC met Windows en heb je een soortgelijke ervaring met de slaapstand? Is Snel hervatten een belangrijke functie voor u of kunt u goed zonder? Heb je ooit problemen gehad met de functie op het Steam Deck? Laat ons je ervaringen weten in de comments!