De actie RPG Wolcen krijgt na lange tijd een grote update. Het grootste deel van de patch is nieuwe end-game inhoud.
Nieuwe end-game inhoud.
Nadat Wolcen een tijdje als een mogelijke Diablo-concurrent werd beschouwd, deed de rampzalige release met grote technische problemen deze hoop de bodem in slaan. In de test hebben we het spel moeten degraderen vanwege de slechte technische staat.
De laatste tijd speelden alleen (maximaal 500 spelers) tegelijkertijd de actie-RPG op Steam. Toch is er nu een vrij (uitgebreide update), die vooral op het eindspel is gericht en dus ook weer meer spelers aantrekt. Wij vatten de belangrijkste nieuwe functies voor u samen.
Inhoudsopgave
More end-game content
New Operations: Hoogtepunt van patch 1.1.5.0, ook wel Aegis of Stormfall genoemd, zijn de vier nieuwe endgame activiteiten die gestart kunnen worden aan de eveneens nieuw geïntroduceerde Oorlogstafel.
- In Cursebreaker begeleid je een bondgenoot naar verschillende gebieden waar zij de duisternis zullen terugdringen terwijl jij hen moet verdedigen.
- Bounty Hunt, aan de andere kant, zet je tegen een enkele, bijzonder sterke baas.
- Het doel van sabotage is om een verdedigingssteen te stelen. Daarbij moet je zijn verdediging overleven en tegen door hem opgeroepen kampioenen vechten.
- Cursebreaker: Een kwaad overvalt het land! Begeleid een nieuwe bondgenoot naar bepaalde sleutelgebieden en verdedig ze, zodat ze de duisternis kunnen terugdringen. Pas op voor de verleidingen en gevaren die op de loer liggen in de verstikkende en dodelijke duisternis.
- Storm: Betreed de arena des doods en overleef steeds grotere golven vijanden tot er niemand meer over is.
- Bounty Hunt: Betreed het domein van een machtige eindbaas en vecht tot de dood. Er kan er maar één zijn!
- Sabotage: Neem een krachtige verdedigingssteen van de vijand, maar wees gewaarschuwd: de steen is niet alleen in staat om zichzelf te verdedigen, maar zal ook kampioenen oproepen om je inspanningen te dwarsbomen.
Het Skull-systeem vervangt het oude Expedition-systeem. Naast een specifiek voorwerp is er voor elke activiteit een bepaald aantal schedels op basis van moeilijkheidsgraad en lengte. Spelers moeten een bepaald aantal schedels verzamelen om hogere moeilijkheidsgraden vrij te spelen en zo een hoger level te krijgen. Alle vooruitgang die spelers met het vorige systeem hebben geboekt, zal worden overgedragen.
Other:
-
De toorn van Sarisel bestaat nu onafhankelijk van Expedities: Spelers kunnen beide tegenkomen op het selectiescherm van de oorlogstafel.
- Mandaten schalen nu verder dan hun oorspronkelijke niveau limiet en zijn nu onderdeel van de oorlogstabel rotatie.
- Consumable items (kaarten, wierook, enz.) opgeslagen in de inventaris of persoonlijke kist kunnen worden geactiveerd via de Oorlogstabel UI zonder de inventaris te openen of de items over te dragen.
- Alle operaties zijn beschikbaar vanaf level 1 als je de Kampioen van Stormfall mode al hebt vrijgespeeld.
- De ervaring die je krijgt als beloning voor het voltooien van een activiteit is verhoogd om het makkelijker te maken een level omhoog te gaan.
- We zullen de feedback van de spelers over de beloningen en hun kwaliteit opvolgen om ze in de volgende patches te verbeteren.
- Architect: De Bewakers verzekerden eens dat de Primordiale Structuren voor altijd zouden blijven bestaan. Nu zoeken ze een nieuwe vorm van eeuwigheid naast de slaper
- The Canyon is een prachtig nieuw secundair gebied dat beschikbaar zal zijn in het spel.
- Blade Storm kan nu worden omgezet in Schaduwschade.
- Wrath of the Baäpheth kan nu worden omgezet in Rend damage.
- Een probleem opgelost waarbij de speler soms vast kwam te zitten in het terrein of van de kaart viel.
- Een probleem opgelost waarbij “Flight of Gaavanir” de speler “softlockte” bij een terugroeping.
- Een probleem opgelost waarbij de Anvil Strike modifier “The Will to Smite” vaardigheid incorrect was wanneer de speler de muis achter het personage hield tijdens het opladen.
- Een probleem opgelost waardoor de Orb of Desolation twee mijnen onder een vijand plaatste wanneer zowel de Honor to Humanity als de Minecraft modifiers waren geselecteerd.
- Een probleem opgelost waarbij de minimap niet langer liet zien waar de portalen zich bevonden tijdens expedities na het doden van een Hunt Boss.
- Een probleem opgelost waarbij de partijleider het Sarisel beloningsscherm kon overslaan voor de hele partij, waardoor beloningen werden geweigerd en andere UI problemen ontstonden.
- Een probleem opgelost waardoor de client crashte bij gebruik van een specifiek project op de zwarte markt.
- Een probleem verholpen waardoor de speler onder Stormfall kon spawnen als hij het rode portaal op bepaalde expeditieverdiepingen binnenging.
- Een probleem verholpen waardoor de AoE van bepaalde jachtgebeurtenissen doorging nadat het evenement was afgelopen.
- Een probleem opgelost waardoor de speler vast kwam te zitten in een bepaald gebied van Act 2 na gebruik van Wing of Ishmir.
- Een probleem verholpen waardoor de altaren voor kaartmodificatie die aan het begin van expedities kunnen worden gevonden, geen VFX hadden, waardoor de speler niet verder kon gaan voordat hij modifiers had geselecteerd of afgewezen.
- Verholpen een aantal problemen die ongebruikelijk gedrag veroorzaakten en/of de speler terugbrachten naar Stormfall wanneer de handleiding tooltips voor het eerst werden getoond in Mandaten en Expedities.
- Een probleem opgelost waarbij na het toepassen van Anomaly op vijanden, hun animaties even stopten.
- Een probleem verholpen waardoor sommige cosmetische schouderpantseronderdelen op de verkeerde schouder verschenen.
- Een probleem opgelost waarbij micro-oplading optrad als de speler te snel bewoog in een bepaald gebied van de Uber Lambach arena.
- Een probleem verholpen dat ertoe kon leiden dat de secundaire doelstellingen van de Oshara questlijn in het questlogboek bleven staan als ze niet voltooid waren of als de speler de missie verliet.
- Een probleem opgelost waarbij het drukken op ‘Reset naar standaard’ in de grafische instellingen de selectie in het ‘Graphics Quality’ dropdown menu niet terugzette.
- De ‘Vriend Silhouet’ instelling is niet langer verborgen en is weer toegankelijk.
- De biome parameters van bepaalde verbruikbare map items zijn geoptimaliseerd.
- Diverse zwarte markt locatie problemen zijn opgelost.
- Verschillende audioreparaties, waaronder een reparatie voor fijne ruis die bleef spelen na een “overkill”.
- Diverse animatie reparaties en verbeteringen.
War Table: De reeds bestaande end-game content, namelijk expedities, geschaalde mandaten en Wrath of Sarisel zullen in de toekomst ook aan de war table geselecteerd worden. Er zijn altijd slechts drie willekeurige bewerkingstypes om uit te kiezen, de voltooiing van een activiteit actualiseert deze selectie.
Schedelsysteem: Er is een nieuw schedelsysteem toegevoegd ter vervanging van het expeditiesysteem. U ontvangt nu doodshoofden voor het voltooien van operaties, waarvan het aantal afhangt van de lengte en moeilijkheidsgraad van de activiteit. Als je genoeg schedels hebt verzameld, ga je een level omhoog en speel je nieuwe moeilijkheidsgraden vrij. De vorderingen van het oude systeem zullen worden overgenomen.
Andere nieuwe inhoud
Nieuwe vijanden: Je kunt nu twee nieuwe soorten vijanden tegenkomen. Mystagogues zijn voormalige priesters en roepen blijkbaar meerdere dienaren op om je aan te vallen. Architecten, voormalige bewakers van oerstructuren, zijn waarschijnlijk gespecialiseerd in gevechten van een afstand en kunnen ook gebiedsschade aanrichten.
New Armour: Het veteranenharnas van de Republiek wordt alleen uitgereikt aan hun beste soldaten en weet ook indruk te maken met zijn uiterlijk.
Nieuw gebied: De Canyon is nu beschikbaar als een secundair gebied, hier kunt u enkele foto’s zien:
Zal de patch spelers terugbrengen?
Zoals in het begin gezegd, heeft Wolcen de laatste tijd weinig vaste spelers kunnen aantrekken. Na de release van de update is het spelersaantal echter iets gestegen. De reacties onder de aankondiging van de patch op Steam zijn echter nogal terughoudend. Er is weinig enthousiasme te bespeuren, ook al staan sommige spelers welwillend tegenover de update.
Wat vind je van de nieuwe update? Geeft u Wolcen nog een kans, of bent u al afgeschrikt door technische problemen of het abrupte einde van het verhaal?
Patch Notes
Oorlogstafel
De Oorlogstafel is de nieuwe functie die is geïntroduceerd met Aegis of Stormfall, en biedt spelers de mogelijkheid om deel te nemen aan vier nieuwe endgame-activiteiten, naast Expedities, Scaled Mandates en Wrath of Sarisel. Dit zijn de nieuwe operaties:
-
Alle operaties spawnen na voltooiing een portaal, dat bevestiging nodig heeft om te activeren en je terugstuurt naar Stormfall. Dit is om te voorkomen dat je per ongeluk op het portaal klikt zonder je buit te hebben opgehaald.
-
Sommige operaties belonen je met slechts één soort voorwerp, terwijl andere een klasse van voorwerpen kunnen aanbieden. Spelers kunnen de juiste beloning kiezen op het beloningsscherm als ze terugkeren naar Stormfall.
Nieuwe vijanden
-
Eens onpartijdige priesters die het metaal Halcyon verafgoodden, treden de Mystagogues nu op als de gewapende hand van het oordeel van de Slaper.
New Armour
-
Het veteranenpantser dat aan de beste soldaten van de Republiek wordt uitgereikt, is meer dan een verdediging: het is een waarschuwing voor de vijand.