Xbox Cloud Gaming uitgeprobeerd: Hoe goed lopen hitspellen over de browser?

0
306

Grafisch veeleisende titels om in de browser te spelen? Xbox Cloud Gaming belooft soepel spelplezier, zelfs op zwakkere systemen. We hebben de dienst voor u uitgeprobeerd.
Nieuwe gaming hardware is duur. Dat geldt niet alleen voor de pc, waar RTX 4000 en co. alleen tegen maanprijzen verkrijgbaar zijn, maar ook voor de consoles, die vaak als goedkopere alternatieven worden beschreven. Want als je de PS5 en Xbox Series X/S optimaal wilt benutten en van alle functies wilt genieten, heb je naast de apparaten ook een fatsoenlijke tv nodig – wat de prijs opdrijft.

Daarom is cloud gaming voor veel gameliefhebbers aantrekkelijker dan ooit. De belofte is: ongecompliceerd, soepel en altijd responsief spelplezier, zelfs op oudere apparaten, in het geval van Xbox Cloud Gaming zelfs direct via de webbrowser. Lage toetredingsdrempels, wat Google Stadia misschien ook had kunnen helpen!

Maar hoe ziet het er in de praktijk uit? We namen een kijkje bij Microsoft”s Xbox Cloud Gaming en testten de browserversie voor je. De nadruk ligt op toegankelijkheid, aanbod en natuurlijk de technologie. Aan het eind van de dag geven we je ons oordeel. Wolk 7 of wolkbreuk? Laten we het uitzoeken!

Hardwarevereisten en -kosten

Op de PC zou een transmissiesnelheid van 10 Mbit/s

voldoende moeten zijn, mits deze constant is. Je hebt ook nodig:

  • tenminste Windows 10
  • een compatibel invoerapparaat, het voor de hand liggende is de Xbox-controller, die je via Bluetooth of een kabel met je computer verbindt.
    Google Chrome of Microsoft Edge.

    Ons testsysteem:Om de lat voor Xbox Cloud Gaming zo hoog mogelijk te leggen, gebruiken we geen krachtig gamesysteem, maar een verouderde Honor Matebook 14 van het jaar 2020. De geïnstalleerde interne GPU Radeon Vega 6 zou geen van de geteste games op overtuigende wijze op het scherm kunnen toveren.

    En hoe zit het met de kosten?Onverwacht heb je in de Ultimate-versie een actief abonnement op de Xbox/PC Game Pass nodig, die vanaf 2022 12,99 euro per maand gaat kosten.

    Interface en spelselectie

    Dus, laten we ter zake komen. Eerst loggen we in met onze Microsoft-account (op de officiële website). De interface doet sterk denken aan zijn tegenhanger op de Xbox-console, d.w.z. we krijgen alle beschikbare spellen als een tegel te zien, gesorteerd op categorie of op basis van welke titels we het laatst hebben gespeeld.
    De bediening is dienovereenkomstig eenvoudig. We selecteren een spel, klikken opPlayen daar gaan we. Laadtijden liggen gemiddeld tussen de 10 en 15 seconden. Wie dat wil, kan via een menu dat op elk moment kan worden opgeroepen verdere instellingen maken, zoals het activeren van een schermvullende modus of het verscherpen van het beeld viaClarity Boostwaarbij die laatste functie momenteel alleen wordt ondersteund door de Edge-browser.

    De spelkeuze overtuigt ons langs de hele lijn.In totaal wachten 380 spellen om door ons uitgeprobeerd te worden. Wie vertrouwd is met het rijke Game Pass portfolio van de console zal hier perfect zijn weg vinden. Onder de titels bevinden zich talrijke toptitels, vanDoom EternaltotDeathloopenMarvel”s Guardians of the GalaxytotAssassin”s Creed Odysseyen… Mijn vriend Peppa Wutz.

    Dit is hoe games via de cloud lopen

    Een woord vooraf over de uitzendkwaliteit: Hoewel het beeld in onze testruns altijd goed herkenbaar is, is de resolutie toch zichtbaar laag. Officieel ondersteunt Xbox Cloud Gaming op de pc een overdracht tot 1080p (1920×1080 pixels) bij 60 frames per seconde. De beeldsnelheid is ook constant hoog in ons zelfexperiment, maar wat we zien komt niet in de buurt van een native FullHD beeldoutput.
    Bovendien kan het effect genaamd Clarity Boostvoor een hogere beeldscherpte ons niet overtuigen. In plaats van fijne details te benadrukken en het beeld voorzichtig op te schalen, doet het resultaat meer denken aan een sterk overgeregeld scherptefilter, zoals ook bekend is van gangbare beeldbewerkingsprogramma”s. Ondanks de lage resolutie raden wij daarom aan de Clarity Boost in de meeste gevallen uitgeschakeld te laten.

    Forza Horizon 5

    Een racespel is duidelijk zoiets als de opperste discipline voor cloud gaming. Wie hier worstelt met een lage invoervertraging, belandt bij de eerste bocht in de sloot. Daarom beginnen we met Microsofts showcase racer Forza Horizon 5 en racen we in volle vaart door het Mexicaanse landschap.

    • Pro:De framerate is constant en de algemene grafische kwaliteit is ook zeer overtuigend qua effecten en details. Bovendien is de invoervertraging aangenaam laag. Ja, je voelt een zekere vertraging, en in competitieve multiplayer wedstrijden zou je zeker verliezen. Maar een race winnen in de single-player mode? Absoluut mogelijk!
    • Contra:Hoewel constant, is de framerate helaas slechts 30 FPS, wat voor veel hobbyracers in een racegame misschien op de grens ligt. Bovendien is Forza Horizon 5 het spel met de laagste resolutie van alle geteste spellen. Het optionele scherptefilter schiet hier zijn doel voorbij, en vooral bomen en struiken zien er erg overtrokken uit. Bovendien lijkt de lichtkwaliteit naar beneden te zijn bijgesteld, zoals u kunt zien in onze beeldvergelijking.

    Hollow Knight

    Een ander spel waar precisie belangrijk is. Want talloze eindbazen en normale vijanden staan klaar om ons bij de minste onachtzaamheid de grond in te stampen. Na een extreem korte laadtijd keren we terug naar de prachtige uithoeken van Saviour”s Nest en voelen we de wolkenvariant op de nagel.

    • Pro:De beeldweergave is vloeiend, evenals de audioweergave. De FPS staat constant op 60 FPS en – tot onze grote verbazing – worden inputs zo snel doorgevoerd dat je zou denken dat we lokaal spelen. Bovendien valt de geringe beeldscherpte hier minder op; de Clarity Boost zorgt voor een aangename toename van details in de achtergronden.
    • Contra:Niets! Hollow Knight speelt zo goed over de cloud dat we geen kritiek op onze lijst hebben.

    Doom Eternal

    Zelfs als je de titel van het spel leest, weet ik zeker dat de groovy soundtrack bij velen van jullie in de oren klinkt. Doom Eternal ”s ochtends vroeg spelen is als vier espresso”s achter elkaar drinken, maar niets is te goed voor je. Werkt deze opwindende ervaring ook via de cloud? Dit spel moest gewoon op onze kandidatenlijst staan.

    • Pro:Doom Eternal draait op een constante 60 frames per seconde, zelfs in de cloud-versie. En de besturing werkt ook soepel, we gingen wel dood, maar niet door een merkbare input lag, maar door ons gebrek aan vaardigheid, ahem.
    • Contra:Helaas stoort in de hellgaudi de lage resolutie het verwende gamersoog het meest. De prachtige graphics van de shooter komen nauwelijks tot hun recht door de compressie, en de Clarity Boost heeft, net als bij Forza Horizon 5, de neiging om het beeld er overdreven uit te laten zien.

    Assassin”s Creed Odyssey

    Kaliméra! Welkom op de eindbestemming van onze grote wolkenexcursie. In het zonnige Griekenland vergezellen we Kassandra op een wandeling over haar geboorte-eiland Kephallenia, waarbij ze wilde zwijnen aait en voor wolven vlucht. Oh ja, en natuurlijk wordt er ook geklommen! Maar hoe goed werkt dat via de cloud?

    • Pro:De trend uit de vorige testspellen zet zich onverminderd voort in Odyssey. De framerate is aangenaam constant en ligt op een soepele 60 FPS. De bedieningsingangen worden zonder merkbare vertraging uitgevoerd en ook wat betreft de geluidskwaliteit valt er niets te klagen. Dus alles is in orde? Helemaal niet, want…
    • Contra:…de beeldresolutie in Odyssey is zo laag dat we vaak moeten denken aan een oogtest bij de opticien, vooral in gebieden met veel begroeiing. Hier leidt het inschakelen van Clarity Boost tot een duidelijke verbetering, ook al zijn er dan kleine beeldartefacten te zien in het fijne gebladerte en de bladeren.

    Tijd om een conclusie te formuleren. Is de browservariant van Xbox Cloud Gaming een aan te bevelen vervanging voor klassiek gamen op de thuiscomputer? Ja en nee – zoals zo vaak hangt het af van je voorkeuren. En de reden waarom u voor de cloudversie kiest, speelt ook een rol.

    Als je denkt om thuis alleen via de browser te gamen, zouden we het in de huidige staat niet aanraden. De beeldresolutie is daarvoor nog te laag, wat in veel spellen ten koste gaat van de sfeer. En de door Microsoft aangeprezen Clarity Boost is in veel gevallen ook niet overtuigend, omdat die het beeld te donker maakt.

    De situatie is echter anders als u onderweg bent en absoluut wilt gokken – mits u over een goede internetverbinding beschikt. In de trein, in een hotel of op andere plaatsen ver van huis ben je veel meer bereid een verlies aan beeldkwaliteit te accepteren. In deze gevallen wil je immers niet urenlang spelen, maar slechts een korte tijd.

    En dit is waar Xbox Cloud Gaming zijn sterke punten ten volle kan laten zien: Snel inloggen, een spel kiezen, beginnen met spelen. De inputlag is lager dan bij elke andere clouddienst die ik heb geprobeerd, het geluid is ook goed en het spelaanbod – dankzij Game Pass – is eersteklas. Zelfs als uw systeem al een paar jaar oud is, is het zeker de moeite waard om de service een kans te geven!

    Heb je zelf al ervaring met Xbox Cloud Gaming? Zo ja, was u overtuigd door de beeldkwaliteit en het aanbod of juist minder? Schrijf ons gerust uw mening over dit onderwerp in de commentaren!