XCOM 2: The Epic gift is niet voor niets één van de beste strategiespellen aller tijden

0
356

De Epic Games Store geeft vandaag XCOM 2 weg. Een geschenk dat je niet mag onderschatten, want dit strategiespel is een van de beste aller tijden.

Elke week geeft de Epic Games Store pc-games weg, maar niet altijd echte meesterwerkjes. Hoe kan dat, er zijn er gewoon niet zoveel van. Tenminste niet genoeg om elke week een andere weg te geven. Op sommige dagen slaagt de Epic Store er echter in om met een prachtige verrassing te komen.

Dat is nu het geval, want van 14 tot 21 april geeft de winkel XCOM 2 weg. En hier is het woord meesterwerk echt niet overdreven. Dat is waar ik voor sta met mijn naam. Geloof je me niet? Nou, geloof dan de cumulatieve strategie-expertise van het hele GlobalESportNews redactieteam. Want XCOM 2 heeft het geschopt tot een respectabele vierde plaats in onze grote rangschikking van de 100 beste strategiespellen:

En als dat niet genoeg voor je is, wanhoop dan niet. Ik zal hier in detail uitleggen waarom je XCOM 2 moet spelen. Vooral als het je niets meer kost dan heel veel tijd.

Dit is waar XCOM 2 om draait

Het beginpunt van XCOM 2 alleen al is wonderlijk merkwaardig. Het zet het typische alien invasie verhaal op zijn kop. Noch wordt de Aarde aangevallen door buitenaardse wezens, noch bestormen mensen een buitenaardse planeet. In plaats daarvan is de Aarde al lang verloren.

In XCOM 2 gaat het spel ervan uit dat de voorganger helemaal geen happy end had. In plaats daarvan faalde de mensheid en verloor de oorlog tegen de buitenaardse coalitie genaamd ADVENT zonder een kik te geven. Als gevolg daarvan is er een vijandige regering geïnstalleerd, is de samenleving geïnfiltreerd en is de planeet volledig in handen van de galactische veroveraars.

Helemaal? Nee! Een ruimteschip bevolkt door ontembare XCOM-agenten zal zich blijven verzetten tegen de indringer. Wij staan aan het hoofd van deze menselijke verzetscel en leiden de rebellen in groten getale in guerrilla missies tegen de vijand. Alleen of de rebellen levend uit deze missies zullen komen is een heel andere vraag.

In XCOM 2 zijn we altijd in de minderheid en moeten we in elk gevecht een voordeel zien te behalen. Bijvoorbeeld door robots te besturen.
In XCOM 2 zijn we altijd in de minderheid en moeten we in elk gevecht een voordeel zien te behalen. Bijvoorbeeld door robots te besturen.

Daarom een ronde tactiek mijlpaal

Als we vandaag over een nieuw rond tactiekspel schrijven, ben je er vrij zeker van dat je het woord XCOM er minstens één keer in zult kunnen lezen. Waarom doen we dit? Enerzijds omdat veel mensen XCOM al kennen en de vergelijkende waarde meteen duidelijk maakt waar het om gaat. Maar ook omdat XCOM 2 de huidige benchmark is. En dat heeft verschillende redenen.

Het blies turn-based tactics nieuw leven in: Als we kijken naar de huidige situatie, is het moeilijk voor te stellen dat turn-based tactics ooit op sterven na dood was. Het genre verloor steeds meer aan populariteit in de jaren ’00 en moest zich ondergeschikt maken aan real-time. Turn-based tactieken waren hooguit nog populair in wereldwijde strategieën zoals Civilization of Total War. En toen kwam XCOM. De reboot van de aloude serie sloeg in als een bom.

Nu doet het genre het weer heel goed. Bijna elk jaar komen er nieuwe, veelbelovende titels uit die ons in turn-based gevechten sturen met een groep specialisten. In 2022 alleen al zullen Warhammer 40K: Daemonhunters, King Arthur: Knight’s Tale en Marvel’s Midnight Suns (van de makers van XCOM) uitkomen, drie grondig uitgewerkte games. Zelfs gamelegende Super Mario heeft nu zijn eigen XCOM-achtige genaamd Mario + Rabbids. Turn-based tactiek is aangekomen in het midden van de gaming samenleving.

Het is versterkte ronde tactiek: Voordat XCOM zijn terugkeer maakte, werd ronde tactiek beschouwd als een zeer saai genre. Geen dynamiek, veel statistieken en nauwelijks spelscènes die sfeer kunnen scheppen in een trailer. Dit paste niet langer bij Firaxis en zij deden er iets aan. Sindsdien weten spelontwikkelaars hoe turn-based gevechten moeten worden opgevoerd!

In XCOM zijn de bewegingen niet gewoon onspectaculair. In plaats daarvan werkt het spel met camerabewegingen en laat het de spelpersonages dynamisch reageren op wat er gebeurt. Als een ADVENT-soldaat met zijn lasergeweer op mijn XCOM-agent schiet en het geconcentreerde licht weerkaatst tegen de dekking, dan gaat het hoofd van de agent even naar beneden. XCOM begreep wat het genre miste en nu is het niet meer hetzelfde.

Het vergulde een goed concept: Eigenlijk zou XCOM: Enemy Unknown bijna meer geprezen moeten worden dan het tweede deel, omdat veel van wat ik tot nu toe gezegd heb, geïntroduceerd werd door het eerste deel. Toch wordt er vaak gesproken over XCOM 2 omdat dit deel de benaderingen van zijn voorganger nog verder wist door te trekken.

Dit begint met de premisse, waarin wij als rebellen in opstand komen tegen een superieure macht, gaat verder met het diepere basisbeheer en eindigt uiteindelijk met detailverbeteringen zoals de willekeurig gegenereerde kaarten of een sluip-mechaniek.

De veelzijdige vijanden spelen ook hun rol in waarom XCOM 2 zo ongelooflijk lang blijft motiveren.
De veelzijdige vijanden spelen ook hun rol in waarom XCOM 2 zo ongelooflijk lang blijft motiveren.

Daarom is het misschien geschikt voor u

Ik vind eigenlijk dat elke fan van PC-spellen XCOM 2 een kans moet geven. Vooral als het gratis is. Maar natuurlijk zullen niet alle soorten spelers het leuk vinden. Dus hier is een compacte samenvatting van wat u kunt verwachten.

XCOM 2 is moeilijk: Wees voorbereid om te falen. Laat je ook niet misleiden door de focus op een spannende setting – XCOM 2 is een ingewikkeld strategiespel waarbij je een alerte geest nodig hebt en niet op de automatische piloot door de campagne kunt loodsen. De moeilijkheidsgraad kan zelfs frustrerend zijn, vooral in het begin, maar ga vooral door. Hoe langer het duurt, hoe beter je er in wordt.

En karakters verliezen maakt deel uit van het spelconcept! Je wordt verondersteld boos te zijn! Je zou moeten rouwen om je helden! En als het zover is, zul je nog blijer zijn als je eindelijk het buitenaardse gebroed terugdringt.

XCOM 2 werkt op trefkansen. Ik zeg het je nu: Minstens één keer zul je boos zijn over een gemiste aanval.
XCOM 2 werkt op trefkansen. Ik zeg het je nu: Minstens één keer zul je boos zijn over een gemiste aanval.

XCOM 2 is groot: Neem je tijd met dit strategiespel. Om de hele campagne te voltooien, heb je gemakkelijk meer dan 50 uur nodig. Maar deze tijd is goed besteed, vooral omdat het spel in deze tijd nooit saai wordt. Je wordt voortdurend geconfronteerd met nieuwe soorten vijanden die een nieuwe aanpak vereisen.

Je hebt ook een heleboel opties om je agenten of je ruimteschip aan te passen, dus het knutselen alleen al zal een paar uur in beslag nemen. Dit zal zelfs fans van rollenspellen enthousiast maken die graag veel tijd besteden aan het uittikken van de perfecte build van een klasse.

XCOM 2 heeft tijdslimieten: Tot slot, een waarschuwing. Want een van de grootste punten van kritiek op XCOM 2 betreft de tijdslimieten. Sommige missies geven je een vast aantal rondes waarin je ze moet voltooien. Dit kan sommige turnfans ergeren, maar het bederft de spelervaring nooit helemaal. Bovendien kan XCOM 2 uitgebreid worden aangepast en veel van deze mods zagen af van de beurtlimiet.

Heb ik je kunnen overtuigen? Als u XCOM 2 een kans wilt geven, kunt u met één klik naar de Epic Store gaan om het spel voorgoed gratis te krijgen:

(Klik hier om XCOM 2 gratis te krijgen in de Epic Store)

Voordeel van de redacteur

Als je graag deelneemt aan winkelgesprekken over PC-spellen en een mening wilt over het genre van turn-based tactiek, dan moet je alsjeblieft XCOM 2 spelen! Deze titel heeft het zo ongelooflijk goed gedaan en wat ik u hier heb beschreven, is slechts een tipje van de sluier. Ik ben waarschijnlijk niet de eerste die lovende kritieken over XCOM heeft gehoord. Maar ik was ook ooit sceptisch. Ik heb het heel erg moeilijk met sci-fi en vond buitenaardse invasies zelfs voor Independence Day al een beetje saai.

Maar ik hou van turn-based games en nadat ik uit pure verveling aan XCOM 2 was begonnen, kon ik niet meer stoppen. Ik had nooit verwacht hoeveel emoties dit spel me laat voelen. Spanning, droefheid, vreugde, haat. Dat alles komt steeds weer bovendrijven. Maar niet omdat het verhaal voor de emoties gaat. Integendeel. XCOM ontleent zijn fascinatie bijna volledig aan de spelconstructie. Er zijn niet veel wedstrijden waar emotie en tactiek zo dicht bij elkaar liggen. Alsof de linker- en rechterhersenhelft een bruiloft vieren.