XDefiant maakt grote verandering in wapen XP

0
35

De verandering leidde tot reacties van spelers die zich ergerden aan de toename in grind om hun beste XDefiant-wapens te levelen, en Ubisoft heeft hun feedback gehoord. Volgens een bericht van het officiële XDefiant Twitter-account, zal het bedrijf verdere aanpassingen doorvoeren die in wezen de snelheid van het behalen van het wapenlevel voor alle spelers verdubbelen.

XDefiant teaset toekomstige verhogingen voor wapen XP winst

Volgens Ubisofts voorproefje van de volgende reeks wijzigingen die gericht zijn op de niveaus van wapenmeesterschap, vereisen primaire wapens slechts 1.500 XP om in level te stijgen (was 3.000) en vereisen secundaire wapens slechts 500 XP om in level te stijgen (was 1.000). Dit zou het veel makkelijker moeten maken om de felbegeerde wapenskins vrij te spelen voor de vele wapens in XDefiant. Ubisoft heeft niet gezegd wanneer de nieuwe veranderingen worden doorgevoerd.

XDefiant Executive Producer Mark Rubin had nog meer toe te voegen en onthulde dat de aanpassingen aan Weapon Mastery ook met terugwerkende kracht zullen worden doorgevoerd, wat betekent dat alle spelers een “grote stoot” in hun huidige level zullen krijgen, omdat hun verzamelde Weapon XP meer zal gaan tellen. Rubin zei dat het team “bang” was dat spelers te snel klaar zouden zijn met de Weapon Mastery grind en dat de beloningen daardoor “minder speciaal” zouden aanvoelen, maar gaf toe dat het team een fout had gemaakt door veranderingen aan te brengen in de progressie terwijl het spel al live was, waardoor de inspanning die spelers al hadden geleverd werd gedevalueerd.

Met de veranderingen aan zowel de mechanica als de progressie en de lekken die een overtuigend beeld geven van toekomstige XDefiant-facties, ziet de toekomst er rooskleurig uit voor de game en de huidige fans. Ubisoft heeft tot nu toe laten zien dat het snel reageert op feedback van spelers, wat een goed voorteken is om ervoor te zorgen dat de game ook in de toekomst bij de community blijft.