Zenless Zone Zero plant grote gameplayveranderingen in toekomstige updates

0
26

HoYoverse kondigt grote veranderingen aan voor Zenless Zone Zero in de komende paar updates, waaronder optimalisaties en grote gameplayverbeteringen aan dingen zoals de TV Mode Hollow Exploration. In navolging van de vorige twee releases van HoYoverse, Genshin Impact en Honkai: Star Rail, is Zenless Zone Zero opnieuw een groot succesverhaal geworden voor de studio.

Met de beproefde gratis te spelen gacha-mechanieken is Zenless Zone Zero een meer actiegerichte titel, met snelle gevechten en ongelooflijk goed geanimeerde personages die het uitvechten in een stedelijke woestenij. Zenless Zone Zero blijft nieuwe personages bieden via banners voor beperkte tijd en werkt de game regelmatig bij met nieuwe content, van evenementen tot verhaalmissies, zodat spelers vaak blijven inloggen. Ondanks alle successen van de game erkent HoYoverse dat de dingen nog niet perfect zijn en onthult het een plan voor het aanpakken van de ruwe kantjes en elementen waar fans misschien niet al te dol op zijn.

Vooruitlopend op de aankomende 1.2 patch heeft HoYoverse een gedetailleerde lijst met optimalisaties, veranderingen en verbeteringen gepost die deze week en in de toekomst naar Zenless Zone Zero komen. Voor de volgende update krijgen spelers nieuwe functies zoals een Backup Battery Charge-systeem, waarmee spelers hun energielimiet kunnen overschrijden. De Notorious Hunt-modus in Zenless Zone Zero, tot nu toe de enige manier voor spelers om zeldzame grondstoffen voor leveling Agents te verkrijgen, zal niet de enige manier zijn om deze materialen te verdienen. HoYoverse voegt nieuwe manieren toe om het materiaal te verzamelen, terwijl spelers ook batterijlading kunnen uitgeven om meer te verkrijgen, zelfs als de wekelijkse limiet is bereikt, en om te werken met selecteerbare materiaalkisten voor kernvaardigheden in de Outpost Logistics Shop.

Zenless Zone Zero van plan om verdeelde gameplay van TV-modus te herwerken

Naast deze verbeteringen had HoYoverse ook veel te vertellen over de TV Mode Hollow Exploration. Tijdens deze momenten leiden spelers hun proxy-personage door een tv-doolhof, met verschillende vijanden, modifiers en bonussen verspreid over het spel. Eerdere updates van Zenless Zone Zero hebben geprobeerd om deze gameplay te versnellen, maar er liggen meer veranderingen in het verschiet, waaronder een modus Fairy Auto Explore waarin de AI automatisch niet-opgeëiste observatiegegevens en beloningen voor reeds voltooide opdrachten verzamelt. Daarnaast wordt het speltype Blitz Operation toegevoegd aan Hollow Zero, waardoor spelers meteen in de strijd kunnen duiken zonder eerst het TV-bord te hoeven verkennen.

Een van de grootste veranderingen staat echter gepland met de 1.2 Update voor Zenless Zone Zero, die in wezen de TV Mode volledig zal vervangen binnen het hoofdverhaal en alle toekomstige verhaallijnen. HoYoverse heeft aangekondigd dat het speltype TV wordt vervangen door verhaalfases, die zijn gepland als de nieuwe manier om het spel te ervaren. Wat betreft zijcontent en opdrachten lijkt het erop dat de gameplay van de TV Mode blijft bestaan. Voor nu is het duidelijk dat HoYoverse de feedback van fans in de gaten houdt, dus het zal interessant zijn om te zien of deze veranderingen niet alleen voor de lange termijn blijven gelden, maar ook leiden tot andere grote veranderingen in de gameplay in toekomstige updates.