Zo gaat de nieuwe editie: Command & Conquer krijgt lof toegezwaaid als anti-hervormd

0
602

Ontwikkelaar Petroglyph heeft de remaster van de real-time strategieklassieker Command & Conquer in de trailer aangekondigd. De eerste trailer van de remake van C&C wekt de hoop dat het spel niet dezelfde fouten maakt als Warcraft 3: Reforged.

Wat was er een rel toen Warcraft 3: Reforged minder dan twee maanden geleden werd uitgebracht? Van prestatieproblemen, tot het gebrek aan beloofde inhoud, tot een 30 gb patch die zelfs de klassieke versie van Warcraft 3 naar zijn graf bracht. De gemeenschap had veel redenen om te klagen. Met de trailer laat Command & Conquer nu zien dat het bijna alles beter maakt wat in Reforged werd bekritiseerd.

Geen wonder dat er veel teleurgestelde fans waren die een terugbetaling eisten. The Warcraft 3: Refunded meme is geboren. Nu, Warcraft’s oude Nemesis Command & Conquer Blizzard of all things could run out of Real-Time-Strategy (RTS).

.

Warcraft vs C&C: een oude rivaliteit…
In de jaren ’90 was RTS een booming genre. De Warcraft-serie van Blizzard en de Command & Conquer-serie van Westwood domineerden de scène en zijn vandaag de dag nog steeds baanbrekende computerspelklassiekers. Echter, terwijl Westwood na de millenniumwisseling ontbonden werd en EA de serie overnam, beleefde Blizzard een hoogtijdagen en creëerde het een gokimperium, grotendeels dankzij de Warcraft-franchise.

Het lijkt ironisch dat de dodelijke concurrentie nu de nieuwe hoop in de RTS-sector is. De aankondigingstrailer voor Command & Conquer Remastered zorgde voor veel opwinding en de Warcraft 3-community kijkt al eerder naar het spel.

Zelfs drie maanden voor de release in juni ziet het spel er al meer afgewerkt uit dan Reforged vandaag is. Janne’s “Neo” Tjarks, waarschijnlijk de beroemdste en meest gepassioneerde castlid van de WC3-scene, merkte op dat de trailer hem tegelijkertijd gelukkig en verdrietig maakte.

WC3- en Heroes-of-the-Storm-Caster Michael “KendricSwissh” Kratzel slaat in een tweet dezelfde score en brengt C&C op het punt wat het beter maakt.

Wie zit er achter C&C Remastered?

EA heeft Petroglyph Games de scepter voor de Remaster gegeven. De studio is opgericht door voormalige leden van Westwood – de beste voorwaarden voor een zorgvuldige omgang met de klassieker.

Interessant is dat Petroglyph samenwerkt met Lemon Sky Studios. De Maleisische animatiestudio kreeg de opdracht van Blizzard om de modellen voor Reforged te maken. Terwijl de graphics van de Warcraft-remake op veel kritiek stuitten, zijn C&C-fans blij met de opgepepte look van hun remake.

Wat maakt C&C al beter

Maar niet alleen de graphics worden geprezen. Petroglyph houdt zich nauwgezet aan het origineel, moderniseert de populaire trashy cutscènes en voegt zelfs inhoud toe die destijds alleen op de Playstation-versie beschikbaar was.

De nieuwe editie bevat niet alleen het eerste deel van de serie, Tiberium Conflict, maar ook het tweede deel, Red Alert, met alle uitbreidingen. Daarnaast heeft de ontwikkelaar de oorspronkelijke woordvoerder van het eerste deel, Kia Hutzinger, onder andere ingeschakeld om haar stem weer te geven aan de kunstmatige intelligentie EVA, die commentaar geeft op de spelgebeurtenissen.

Toch is C&C niet bang om moderne gemakken te integreren in het spel dat 25 jaar geleden nog niet bestond. Er komen onder andere vrij toewijsbare sneltoetsen, een replay-functie en een ELO-gebaseerd matchmakingssysteem.

Ook de ondertekening van Frank Klepacki, die de originele soundtrack schreef, is erg populair. Voor C&C Remastered heeft hij zeven uur muziek herwerkt, en eerder nog niet uitgebrachte nummers vinden hun weg naar het spel.

Het grootste unique selling point van de