Zo gigantisch wordt Rise of Ronin – Nieuwe gameplaydetails opgedoken

0
162

Rise of Ronin wordt de volgende gigantische open wereld actie adventure game vanTeam Ninja, de ontwikkelaars vanNioh games Er zijn sterke overeenkomsten met games in de Asia-setting van de afgelopen jaren. Zo verwacht jeRise of Ronineen mix vanPlaystation’s Ghost of TsushimaenUbisoft’s Assassins Creed-serie Volgens de laatste gameplaydetails en -lekken zal de gameplay ook geïnspireerd zijn op een andere prominente franchise, het Soul-achtige genre

Rise of Ronin heeft meerdere moeilijkheidsgraden en grafische instellingen

Spelers moeten hun eigen moeilijkheidsgraad kunnen kiezen. Een typische ijspositie voor triple-A actie-RPG’s. Er zullen verschillende moeilijkheidsgraden zijn om uit te kiezen.

Het lijkt erop dat er naast de campagne ook allerlei zijmissies zullen zijn om spelers bezig te houden. Deze doen sterk denken aan het vertrouwde Ubisoft-principe, dus je hoeft geen baanbrekende vernieuwingen of uitmuntende enscenering te verwachten in deze zijmissies. Er zijn echter wel optionele romances gepland, vergelijkbaar met die inWitcher 3 Natuurlijk kom je in de loop van het verhaal ook verschillende personages tegen in de open spelwereld. Het is de bedoeling dat elke NPC zijn eigen doelen nastreeft en een goed uitgewerkte persoonlijkheid heeft. Jij beslist of je wilt helpen of niet. Het gevechtssysteem werkt met katana’s en verschillende vuurwapens. De samurai-achtige gevechten moeten snel zijn, boordevol actie en toch met veel reactievermogen.
Verwacht wordt dat Rise of the Ronin in het eerste kwartaal van 2024 uitkomt. Het is echter nog maar de vraag of Team Ninja zich aan dit schema kan houden. In de aankondiging van september vorig jaar werd 2024 slechts genoemd als een ruw tijdschema. De game zal exclusief verkrijgbaar zijn voor de PlayStation 5. Meer details over de exacte release worden later bekendgemaakt. Het zou echter wel eens een van Sony’s grootste en meest prestigieuze titels voor 2024 kunnen worden.