Zwerver, Journey, Outer Wilds: uitgeversteam achter enkele van de meest creatieve games stopt er samen mee

0
27

Machtsstrijd bij Annapurna Interactive: na mislukte onderhandelingen met eigenaar Megan Ellison heeft het hele team ontslag genomen

De uitgever Annapurna Interactive (Journey,Stray,What Remains of Edith Finch) zou momenteel ook interne problemen hebben –dit keer echter niet door een annulering van bovenaf.

Volgens een bericht van Bloombergonderhandelt het uitgeversteam van Annapurna al enkele maanden met eigenaar en multimiljonair Megan Ellison over het verzelfstandigen van de videogamedivisie als onafhankelijk bedrijf van het moederbedrijf Annapurna Pictures.

Onlangs heeft Ellison de gesprekken echter afgeblazen.Als gevolg hiervan nam studiobaas Nathan Gary ontslag. De rest van het personeel sloot zich aan bij hun baas; samen verlaten nu 25 werknemers het bedrijf. Ze vertelden Bloomberg:

Alle 25 leden van het Annapurna Interactive team hebben samen ontslag genomen. Dit was een van de moeilijkste beslissingen die we ooit hebben moeten nemen en we hebben het niet licht opgevat.

Wat gebeurt er nu?

Het nieuws van de annuleringen heeft de zakenpartners van Annapurna Interactive in rep en roer gebracht Veel kleinere ontwikkelaars die een contract hebben met de uitgever zien het gevaar dat hun projecten niet meer doorgaan of dat de financiering wordt stopgezet

Dit zou echter niet het geval moeten zijn, belooft het nieuwe, oude interim hoofd.Tijdens de onderhandelingen tussen de studio en eigenaar Megan Ellison had de groepsleiding al voormalig Epic Games manager en Annapurna medeoprichter Hector Sanchezaangenomen als het nieuwe hoofd interactieve en nieuwe media.

Hij zou sowieso de leiding hebben gehad over de gamedivisie als het team van Nathan Gary de spin-off had geleid. In een verklaring aan zakenpartners zei Sanchez dat alle bestaande contracten zouden worden nagekomen en dat de vertrokken medewerkers onmiddellijk zouden worden vervangen. Ellison, de eigenaar van de groep, vertelde ondertussen aan Bloomberg:

Onze topprioriteit is om onze ontwikkelaars en uitgevers tijdens deze overgang te ondersteunen. We zijn niet alleen toegewijd aan onze bestaande games, maar ook aan het uitbreiden van onze aanwezigheid in de interactieve ruimte, omdat we blijven zoeken naar mogelijkheden voor een meer geïntegreerde benadering van lineaire en interactieve storytelling in film en televisie, games en theater.

Megan Ellison

Annapurna is in het verleden meerdere malen erkend als uitgever van kleinere maar veelgeprezen titels, waaronder het kattenspel Stray. Aankomende projecten omvatten games zoals Silent Hill: Townfall, evenals de eerste intern ontwikkelde game Blade Runner 2033: Labyrinth. Wat er daarna gebeurt, valt nog te bezien

Vorige maand nog kondigde Annapurna aan dat het een samenwerkingsverband was aangegaan met de Finse ontwikkelaar Remedy Entertainment om de populaire gamemerkenControlenAlan Wakeom te zetten in films.

Wil je meer nieuws lezen uit de wereld van videogames? Kijk dan in de linkbox hierboven. We hebben daar een selectie van onze favoriete nieuwsitems voor je samengesteld