GTA 6 komt niet uit op PC: Ex-Rockstar ontwikkelaar legt uit wat er achter de controversiële beslissing zit

0
140

Een voormalige Rockstar-medewerker legt uit waarom een pc-versie van GTA 6 in zijn beleving nog lang op zich zal laten wachten

GTA 6zal een oude traditie bij Rockstar voortzetten: Een PC-versie verschijnt pas enige tijd na de release voor consoles. De allereerste Grand Theft Auto verscheen in 1997 eerst voor de thuiscomputer en daarna pas voor de PlayStation, maar sinds GTA 3 is het een ongebroken wet: eerst de console, dan de PC.

Mike York legt nu uit wat hier achter zit.De voormalige Rockstar-ontwikkelaar kent de studio door en door en heeft onder andere gewerkt aan GTA 5 en Red Dead Redemption 2 – beide games die ook pas enige tijd na lancering een pc-versie kregen.

Is er al een PC-versie van GTA 6?

De eerste reden die Mike York op zijn YouTube-kanaal geeft, zal voor velen van jullie geen verrassing zijn:betere verkoop Volgens York richt Rockstar zich in de eerste plaats op wat verkoopt GTA 5 werd destijds zoveel mogelijk geoptimaliseerd voor de PlayStation 3, omdat de populaire console van Sony simpelweg het grootste initiële kopersbestand beloofde.

Meestal, vooral in het verleden, was de PlayStation de beste verkoper. [Toen ik bijvoorbeeld aan GTA 5 werkte, richtten we ons op de PS3 en de Xbox, maar we hebben vooral de PS3 tot het uiterste gedreven.

Aan de versie voor de Xbox 360 werd tegelijkertijd ook gewerkt. En de pc-versie? Mike York doet hier een interessante uitspraak: De pc-versie staat op de achtergrond, als basis voor de twee consoleversies.Er is altijd een pc-versie van het spel.

Of dit ook voor GTA 6 geldt, valt hier echter niet uit af te leiden. Mike York werkt immers niet meer bij Rockstar en de interne processen kunnen inmiddels veranderd zijn.

Hoge kwaliteitsnormen voor PC-versie

De tweede belangrijke reden voor de vertraagde pc-release bij Rockstar zoueen zeer hoge kwaliteitsstandaard zijn. De ex-ontwikkelaar legt uit:

Een van de belangrijkste redenen waarom het zo lang duurt voordat een pc-port verschijnt na de release van het spel, is dat de ontwikkelaars het spel zo goed mogelijk willen maken. Ze moeten al die kleine bugs gladstrijken waar ze nog niet aan gewerkt hebben.

Daarnaast biedt de pc ook nieuwe creatieve mogelijkheden die ontwikkelaars willen benutten. Mike York verwijst naar de aanzienlijk hogere prestaties van de thuiscomputer in vergelijking met de consoles, wat uitnodigt om bijvoorbeeld meer personages weer te geven of de kwaliteit van de 3D-objecten te verhogen.

Hoe lang zou jij het oké vinden om te moeten wachten op een pc-versie van GTA 6? Een maand? Een half jaar? Een jaar? Of kun je sowieso niet wachten op dit spel en koop je het meteen voor de console? Ben je überhaupt geïnteresseerd in GTA 6 of ga je het spel niet halen? Laat ons weten wat je ervan vindt in de comments!