GTA Online krijgt eindelijk 4 verbeteringen die ik al jaren wil

0
397

Michael is zo blij met de vier comfortverbeteringen die Rockstar belooft voor GTA Online. Wat hem momenteel stoort en hoe deze problemen moeten worden opgelost, kunt u hier te weten komen.

Ik hou van GTA Online, maar soms voel ik me niet geliefd bij GTA Online Dat komt door een of twee problemen die het online leven in Los Santos al jaren teisteren. Maar nu, in de loop van een officiële (Blogposts), heeft Rockstar eindelijk beterschap beloofd. De Zomerupdate 2022 zou vier aspecten moeten aanpakken die me al jaren dwarszitten in GTA Online. Wat die problemen precies zijn en hoe Rockstar ze na bijna acht(!) jaar eindelijk onder controle wil krijgen, vat ik hier voor je samen.

Wat die problemen precies zijn en hoe Rockstar ze na bijna acht(!) jaar eindelijk onder controle wil krijgen, vat ik hier voor je samen.

4 Problemen van GTAO die Rockstar nu eindelijk aanpakt

Rockstar kreeg met de laatste updates steeds weer fantastische verbeteringen in de levenskwaliteit, waardoor de complete spelervaring verrijkt werd. Maar wat er nu komt met de Zomerupdate 2022 (verwacht op 19 juli) had niet alleen bij mij een kleine vreugdekreet moeten ontketenen. Omdat deze comfortverbeteringen steeds weer door talrijke leden van de gemeenschap zijn gewenst.

Als je verder geïnteresseerd bent in wat er met de 2022 Zomerupdate naar GTA Online komt, (Bekijk dan ons overzicht)

1: Snacks – en hoe te snacken

Wat is het probleem tot nu toe geweest? Of het nu in de strijd is tegen andere spelers of tegen de schandalig nauwkeurige NPC”s: In GTA Online mag niemand de strijd aangaan zonder zijn zakken vol snoep en frisdrank. Want dat is de enige manier waarop ik mezelf onderweg kan genezen; er liggen maar weinig medicijnpakjes. Snacks zijn vooral belangrijk tijdens de zware overvallen, natuurlijk, maar ook tijdens de gewone missies.

Maar mijn hemel, wat een onnodig gedoe was het om aan het levensreddende voedsel te komen! Om er toegang toe te krijgen, open ik het interactie menu, dan mijn inventaris en dan de categorie snacks. Dat zijn minstens drie klikken waar ik eigenlijk geen tijd voor heb terwijl het halve politiekorps van Los Santos of een minderjarige Griefer aan mijn achterbumper zit vastgelijmd!

Wat zal er nu anders zijn? Met de zomerupdate van 2022 moeten de snacks en de beschermende vesten eindelijk handig te gebruiken zijn. Dit betekent dat de dagen van verwoed klikken en scrollen door mijn interactiemenu geteld zijn. Geen onverdiende schermdood meer omdat ik per ongeluk in mijn voertuig of kledingkeuze terechtkwam. Als ik niet snel genoeg genees, is het tenminste mijn eigen schuld.

Rockstar heeft nog niet onthuld hoe de snack selectie precies werkt. Maar als GTA Online het systeem van Red Dead Redemption 2 volgt, zal ik tevreden zijn. Hier werkt het via het wapenwiel, waarmee ik helende voorwerpen kan selecteren en gebruiken. Een gelijkaardig systeem had al lang moeten bestaan voor GTA Online.

(In GTA Online zal er eindelijk geen ongemakkelijk snacken meer zijn!)
(In GTA Online zal er eindelijk geen ongemakkelijk snacken meer zijn!)

2: Verkoopmissies als CEO of President – en waar ik ze mag spelen

Wat is het probleem tot nu toe? Ik moet eerlijk tegen jullie zijn: Ik speel GTA Online nu bijna nooit in openbare sessies – zeker niet op PC. Want als deze lobby”s niet geplaagd worden door valsspelers en hackers, dan worden ze tenminste geplaagd door irritant Griefer gespuis. Op consoles heb ik tenminste niet te maken met modders, maar ik speel GTA Online alleen op de computer vanwege de soepelere besturing met muis en toetsenbord.

Maar omdat ik in privésessies speel, heb ik het moeten stellen zonder enkele leuke missies die alleen in openbare lobby”s beschikbaar waren. Bijvoorbeeld de voorbereidingsmissies van de Doomsday Heist of CEO-activiteiten die miljoenen in mijn schatkist brengen met de verkoop van supersportwagens of wapenleveringen.

Natuurlijk is het principe hoog risico/hoge beloning volkomen logisch, vooral bij de laatste missies. Immers, GTA dollars die miljoenen waard zijn moet je niet te gemakkelijk verdienen en competitieve gevechten met andere spelers kunnen verdomd leuk zijn. De frustratie is echter ook erg groot wanneer, na uren van voorbereiding, je eigen investering letterlijk in puin verandert. Geen wonder dat veel spelers zich nu in openbare solosessies storten om dit te vermijden.

Wat zal er nu anders zijn? In de nabije toekomst zullen missies als CEO of clubvoorzitter ook speelbaar zijn in invite-only en dus hopelijk ook in solo- en vriendensessies. Het is echter niet bekend of deze verandering gepaard zal gaan met andere beperkingen, of de activiteiten minder geld zullen opbrengen of bemoeilijkt zullen worden door een verhoogde aanwezigheid van de vijand. Afwachten, duimen maar.

(Deze foutmelding zou in de toekomst van GTA Online eindelijk tot het verleden moeten behoren.)
(Deze foutmelding zou in de toekomst van GTA Online eindelijk tot het verleden moeten behoren.)

3: Oude missies – en hoeveel ik er mee verdien

Wat is het probleem tot nu toe geweest? Zelfs GTA Online is niet immuun voor inflatie. Nieuwe voertuigen, onroerend goed, wapens of andere voorwerpen worden bijvoorbeeld duurder, maar overwegend oudere missies en heists leveren soms net zoveel geld op als op dag 1 van GTA Online. Deze activiteiten worden navenant weinig gespeeld en zonder tijdelijke bonussen kan het een uitdaging zijn er medespelers voor te vinden.

De klassieke overval The Pacific Standard betaalt bijvoorbeeld maximaal 1.250.000 GTA dollars uit, die ook nog eens verdeeld moet worden onder de vier verschillende spelers. Een nieuwe supercar van The Contract, zoals de Dewbauchee Champion, kost 2.246.250 GTA-dollars.

Persoonlijk heb ik niet echt geldzorgen meer in GTA Online dankzij de Cayo Perico Heist of andere lucratieve methodes. Desondanks moet ik altijd missies, races of overvallen vermijden die behoorlijk veeleisend zijn en een paar uur speelplezier opslokken omdat ze maar een paar miezerige (tien) duizend GTA dollars opleveren.

Wat zal er nu anders zijn? Rockstar heeft aangekondigd dat ze de economie van GTA Online een schop onder de kont gaan geven of liever gezegd een beetje in balans gaan brengen. Hoe deze update er precies uitziet, met welke banen ik hoeveel meer geld verdien, valt natuurlijk nog te bezien. Momenteel is er sprake van salarissen voor lijfwachten, werknemers en MC-leden, alsmede activiteiten in de richting van races, tegenstandersmodi en geselecteerde Heist-eindes.

Maar het feit dat Rockstar zich bewust is van dit probleem en het wil aanpakken is op zijn minst een goed teken. Want in GTA Online zijn er echt een heleboel leuke missies die niet meer gespeeld worden omdat ze simpelweg financieel niet meer rendabel zijn.

(GTA Online-spelers moeten nu veel geld neertellen voor mooie nieuwe auto''s en hun upgrades. Te veel om het te verdienen in oudere banen, missies en activiteiten. Nu belooft Rockstar een aanpassing.)
(GTA Online-spelers moeten nu veel geld neertellen voor mooie nieuwe auto”s en hun upgrades. Te veel om het te verdienen in oudere banen, missies en activiteiten. Nu belooft Rockstar een aanpassing.)

4: De Oppressor Mk2 – en hoe Grievers hem misbruikten

Wat is het probleem tot nu toe geweest? Iedereen kent ze, iedereen is bang voor ze: De Oppressor Mk2 is een populair Griefer-speeltje en heeft een navenant slechte reputatie in de gemeenschap. De vliegende raketmotor is immers vrij snel en wendbaar en kan worden uitgerust met doelzoekraketten en afleidingsmanoeuvres. Getalenteerde piloten moeten er misschien een paar GTA-dollars voor neertellen, maar ze kunnen er aardig wat vernieling mee aanrichten.

Rockstar heeft de Oppressor Mk2 in het verleden al verzwakt of geprobeerd spelers meer manieren en middelen te geven om zich te verdedigen. Bijvoorbeeld met Imani”s geleide-raketverstoorder uit The Contract, die in GTA Online maar op vier auto”s kan worden gebruikt. Een belangrijke stap, maar niet genoeg.

Wat zal er nu anders zijn? Rockstar belooft een nerf voor de Oppressor Mk2 en zijn raketten en tegenmaatregelen respectievelijk. Of dit betekent dat ze minder schade aanrichten, slechter raken of zelfs beide valt nog te bezien. Hoe dan ook, een nerf voor de vervelende vliegende teek zal veel leden van de gemeenschap verdomd gelukkig maken – mij in ieder geval wel.

Wat vinden jullie van de beloofde veranderingen die met de Zomerupdate 2022 zullen worden doorgevoerd? Welke balanceringsaanpassingen, verbeteringen en nieuwe functies zou jij graag willen zien voor GTA Online? Laat het me weten in de commentaren!