GTA 3, Vice City en San Andreas worden geremasterd. De gelekte hardware-eisen zijn hoger dan voor GTA 5 – Hoe kan dat?
Nadat lekken en geruchten al voorspelden dat de remake van de drie GTA-klassiekers 3, Vice City en San Andreas en Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitve Edition inmiddels officieel is aangekondigd, richten de leakers zich nu op de details. Zo zouden de systeemeisen van de remaster-trilogie zijn uitgelekt. En ze zijn zelfs aanzienlijk hoger dan voor GTA 5.
Voordat je van je voeten valt: De systeemeisen van GTA 5 zijn erg laag vanuit het huidige perspectief. En zelfs ten tijde van de pc-release in 2015 werden ze al als beheersbaar beschouwd.
(Je kunt alle informatie over de GTA Remaster Trilogy vinden in ons compacte overzichtsartikel)
Grafische kaart met 4 GB videogeheugen is genoeg
Datamineralloc8or kon de volgende gegevens uit een update van de Rockstar Games Launcher halen, dus er is weinig twijfel over de echtheid ervan:
Minimum systeemvereisten:
- Processor: Intel Core i7-2700K / AMD FX-6300
- Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX 760 2,0 GByte / AMD Radeon R9 280 3,0 GByte
- Memory: 8.0 GByte
- Memory: 45.0 GByte
- Besturingssysteem: Windows 10
Aanbevolen systeemvereisten
- Processor: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600
- Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX 970 4,0 GByte / AMD Radeon RX 570 4,0 GByte
- Memory: 16.0 GB
- Memory: 45.0 GB
- Besturingssysteem: Windows 10
Voor GTA 5 wordt 8,0 GByte RAM aanbevolen, voor de Remaster Trilogy 16,0 GByte. Het videogeheugen moet 4.0 GB zijn in plaats van 2.0 GB.
Wat de aanbevolen processoren betreft, is een zes jaar oude middenklasse CPU van Intel met de Core i5-6600K voldoende, maar van AMD moet het een Ryzen 5 2600 uit 2018 zijn. Over het geheel genomen zijn de systeemeisen voor de Remaster Trilogy toch te overzien.
Er is ook al een eerste officiële aankondigingstrailer voor de GTA Remaster Trilogy:
Waarom zijn de systeemvereisten hoger dan voor GTA 5?
De officieel nog onbevestigde systeemeisen lijken ons coherent. Het feit dat ze hoger zijn dan voor GTA 5 kan een eenvoudige technische reden hebben:
Remasters zijn meestal gebaseerd op het technische raamwerk van het oorspronkelijke spel, wat betekent dat de oorspronkelijke code in wezen ongewijzigd blijft, meestal worden alleen de graphics verbeterd. Indien nodig worden ook kleine verbeteringen aangebracht en wordt het spel zodanig herwerkt dat het op nieuwere hardware draait.
Grotere optimalisaties en aanpassingen aan de huidige PC-componenten zijn echter meestal moeilijk of onmogelijk te realiseren. Daarom vallen er vaak veel prestaties weg en zijn de systeemeisen navenant hoger dan men zou verwachten.
Wat denk je? Zijn de systeemvereisten redelijk of te hoog? Of moeten we liever afwachten hoe de remaster trilogie er uiteindelijk uit komt te zien? Voel je vrij om je gedachten in de commentaren te zetten!