GTA San Andreas vliegtuigongeluk mysterie is opgelost

0
83

Na 20 jaar is het mysterie achter de vliegtuigcrashes die vaak voorkomen in Grand Theft Auto: San Andreas eindelijk opgelost.

De vliegtuigcrashes die vaak voorkomen in Grand Theft Auto: San Andreas zijn te wijten aan een problematische code die zowel buggy als imperfect is, deels als gevolg van de technische beperkingen van de oorspronkelijke doelhardware van het spel. Deze informatie, gedeeld door een voormalige ontwikkelaar van Rockstar, biedt eindelijk een oplossing voor een mysterie dat GTA: San Andreas-spelers al bijna twintig jaar bezighoudt.

Een van de vele vreemde ontmoetingen in de Grand Theft Auto-serie is het mysterieuze neerstortende vliegtuig. Hoewel het niet noodzakelijkerwijs exclusief is voor GTA: San Andreas, komt het met name voor in het spel uit 2004, in die mate zelfs dat veel mensen die het spel helemaal uitspelen het meerdere keren tegenkomen, met name in het gebied Las Venturas.

GTA: San Andreas vliegtuigongelukken zijn deels het gevolg van beperkingen hardware 2004

Voormalig Rockstar-ontwikkelaar Obbe Vermeij heeft in een recente update op sociale media eindelijk wat licht geworpen op deze nieuwsgierigheid. De ontwikkelaar, die als technisch directeur werkte aan GTA: San Andreas, bevestigde dat de vliegtuigcrashes geen opzettelijke feature waren, maar dat ze ook niet kunnen worden gecategoriseerd als een simpele bug. Hij heeft het fenomeen in plaats daarvan gekarakteriseerd als een gevolg van een gebrekkige code die verantwoordelijk is voor het spawnen van vliegtuigen om flybys uit te voeren in de buurt van de speler.

Vanwege de technische beperkingen van de hardware van 2004 was de logica zelf rudimentair. Hoewel de code ervoor moest zorgen dat er zich geen obstakels op het pad van het vliegtuig bevonden voordat het werd gespawnd, waren dergelijke controles zo kostbaar dat Vermeij ervoor koos om “het absolute minimum” te gebruiken, waardoor de beveiligingen vaak dunne obstakels niet detecteerden waar het vliegtuig tegenaan botste, waardoor het neerstortte. Het spel kon ook af en toe een vliegtuig spawnen zonder genoeg momentum om zijn hoogte te behouden, waardoor het onder zijn voorgecalculeerde vliegroute kwam, een obstakel raakte en neerstortte.

4 Redenen voor vliegtuigcrashes in GTA: San Andreas

  1. Rudimentaire vluchtpadverificatie houdt geen rekening met dunne obstakels.
  2. Een vliegtuig wordt gespawned zonder voldoende momentum om hoogte te behouden en op het vooraf berekende veilige pad te blijven.
  3. Kaartmodellen en hun botsingsdetectie worden geladen na het vliegtuig zelf.
  4. Een bug in de vluchtpadverificatie resulteert in een vals positief.

Een overvloed aan gameplaybeelden van de kritisch geprezen Definitive Edition van GTA: San Andreasdie online beschikbaar is, bevestigt dat deze problemen zijn blijven bestaan in de HD-remaster van 2021. Vermeij onthulde dat hij tijdens de ontwikkeling van het originele spel had overwogen om de flybys helemaal te verwijderen vanwege het probleem, maar dat hij er uiteindelijk van af zag. Hoewel er geen tekort is aan berichten op sociale media die aangeven datGTA 5vliegtuigen ook af en toe kunnen neerstorten, lijkt dat specifieke fenomeen veel zeldzamer te zijn en is het onduidelijk of de oorsprong ervan vergelijkbaar is met die van zijnSan Andreastegenhanger.