De lijst van problemen met Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition is net zo lang als de titel van het spel, maar hij wordt steeds korter. Na een rampzalige lancering, een verkoopstop en verschillende updates, krijgt de GTA remaster nu weer een algehele opknapbeurt met Patch 1.04. U moet echter niet hopen op nieuwe inhoud. De update is echt voornamelijk en alleen gericht op bugs. In principe, de pagina-lange patch notes richten zich op drie pijlers:
- Collision bugs: In alle drie de spellen – d.w.z. GTA 3, Vice City en San Andreas – zijn stapels botsingsproblemen verholpen.
- Mission Bugs: Veel missies in de trilogie hebben last van bugs die verhinderen dat het spel vordert. Ook hier wordt veel uit de weg geruimd
- Glitches: Diverse glitches van kapsels en objecten zijn verholpen.
De patch pakt echter ook diverse andere problemen aan, zoals besturingsfouten met de Dodo, onjuiste of ontbrekende geluiden, respawns enzovoort. Volgens de patch notes zijn de prestaties ook verbeterd op alle platformen.
Zal dit genoeg zijn om van de remaster van de GTA-trilogie een succesverhaal te maken? Misschien zullen we het spel in de nabije toekomst nog eens bekijken, maar voor nu houden we het bij onze voorzichtige recensie van GTA: The Trilogy. Rockstar zelf zweert nog steeds trouw aan het project, en heeft al aangekondigd dat het de bugs zal aanpakken met verschillende patches totdat de Definitive Edition echt zijn naam verdient.
De originele bron voor patch 1.04 is de (Blogposting door Rockstar).