GTA Trilogy: Berichten over bugs bij de lancering, wat je eraan kunt doen

0
553

 

 

Volgens de eerste spelersrapporten zal GTA Trilogy geplaagd worden door tal van technische problemen. Maar er zijn al oplossingen voor sommige van die problemen.

Het wachten is voorbij en de nachtmerrie van alle voorwaardelijk vrijgelatenen komt uit: de GTA Remastered Trilogy is uitgebracht en laat je eindelijk weer door de straten van Liberty City, Vice City en San Andreas zwerven. Zo, genoeg gejuich, nu komt het minder goede nieuws.

Blijkbaar richten insecten ook ravage aan in de virtuele metropolen. Gelukkig, als je de gebruikersrapporten op Reddit leest, zijn dit geen game-breaking bugs. Je kunt de spellen dus uitspelen zonder je zorgen te hoeven maken over problemen met saves en dergelijke. Qua visuals en sfeer ziet het er echter anders uit.

U kunt een goede indruk krijgen van de nieuwe visuals in onze analyse video:

 

Dit is waar je op voorbereid moet zijn bij de lancering

  • verdwijnende mist: Ja, het klinkt vreemd, maar de afwezigheid van de alomtegenwoordige grijze sluier aan de horizon heeft, vooral in GTA San Andreas, onaangename gevolgen. Hierdoor lijken de spelwerelden veel kleiner, zodat je nu zonder problemen van Los Santos naar de woestijn kunt kijken. Hier vermoeden we een motorprobleem met het gezichtsveld, dat gewoon veel te hoog is ingesteld.
  • Grafische fout in het vliegtuig: Rijden is cool, maar vliegen is nog cooler. Maar als je te hoog gaat vliegen, krijg je te maken met lelijke grafische fouten. Het lijkt een beetje op een slepend effect dat zich rond het vliegtuig voordoet. Bovendien ziet de horizon er vreemd vervormd en woelig uit, maar dit kan ook te wijten zijn aan de extreme zichtbaarheid die hierboven werd vermeld. Tenslotte is het einde van de spelwereld daar. In deze video kunt u zien hoe het er in beweging uitziet:

  • Auto’s hebben geen achterlichten: Remlichten ja, koplampen ook, maar blijkbaar moet je het op dit moment nog zonder achterlichten doen. De TÜV is niet blij.
  • Cyberpunk San Andreas: De hoofdpersoon CJ in San Andreas lijkt af en toe een ommetje te hebben gemaakt naar het kleurrijke Night City. In ieder geval ziet hij er veel futuristischer uit met al die glinsterende kleuren op zijn lichaam. Ook al waren de jaren 90 ook kleurrijk en schreeuwerig:

  • Rare animaties / Afwijkende verhoudingen: Zowel CJ als Tommy Vercetti bleken vreemde anomalieën op hun lichaam te hebben. Of beide jongens moeten zo snel mogelijk naar een dokter, of de animaties zijn nog steeds een beetje gebrekkig. U kunt dit bijzonder goed zien in (dit uittreksel) of in (dit voorbeeld hier).
  • Frame rate problemen / FPS stotteren: Ja, de prestaties zijn helaas niet gespaard gebleven van de opstartproblemen. Volgens veel spelers zijn er framerate drops op alle platformen, maar vooral op de PlayStation 5. In sommige gevallen wordt zelfs gezegd dat het daalt tot slechts ongeveer 20 FPS. Een eerste, zij het tijdelijke, oplossing is reeds gevonden: De problemen zijn naar verluidt grotendeels verdwenen in de prestatiemodus.
  • Slechte audiocompressie: De stemuitvoer, die zo belangrijk is in GTA, lijkt ook geoptimaliseerd te moeten worden. In een Reddit thread gaan talrijke audiofielen in op de analyse van de bijgeleverde spraakbestanden. Het bleek dat veel van de stemvoorbeelden beduidend slechter klinken dan de originelen uit die tijd.
    • Zelfzuchtige gezichten: Ook hier kan men zich afvragen of de soms storende gezichten van sommige personages een fout zijn of opzettelijk. Hoe dan ook, de data in San Andreas in de toekomst zou bijna een enge film moeten zijn als je deze aanblik moet doorstaan:

    Oh my god… from GTATrilogy

     

    En wat is het goede nieuws?

    Maar we willen het artikel niet met zo’n negatieve noot eindigen. Daarom is er aan het eind een heleboel goed nieuws voor u:

    Atmosphere: Ook al klagen veel Reddit-gebruikers over bugs, velen zijn het over één ding eens: de sfeer van de opnieuw uitgebrachte GTA-klassiekers is goed en zorgt voor nostalgisch plezier.

    Graphics: De gemoderniseerde graphics kunnen ook echt inspireren op hun beste momenten. Geloof je me niet? Kijk dan eens naar deze beeldvergelijking en sta versteld!

    What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

    Big Smoke can still do it: Bugs, glitches, graphics – het is allemaal toeters en bellen. Wat echt telt is voor veel fans waarschijnlijk de grappigste scène uit de hele GTA-serie. Ja, we hebben het over Big Smoke en zijn ongebreidelde honger naar, je weet wel:

    Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

    Genoeg geschreven, we hebben een dringende afspraak in Vice City. Tot slot zijn we natuurlijk benieuwd naar jullie mening: Hoeveel plezier hebben jullie beleefd aan de eerste uren van GTA Trilogy, en zijn jullie noemenswaardige bugs tegengekomen? Schrijf ons uw politierapport in de commentaren!