Here we go again.
Rond een maand geleden kondigde Facebook aan dat San Andreas werd aangepast als een VR-ervaring voor Oculus Quest 2- al liet het geen beelden zien. Na de nogal rommelige lancering van de GTA Trilogy, waarbij dataminers allerlei dingen vonden die Rockstar had moeten verwijderen, zijn er steeds stukjes opgedoken van wat er in zit, en nu heeft iemand een buggy maar min of meer functionele optie gevonden voor San Andreas VR.
Ben Turpin, een schrijver voor RockstarIntel en highwayman bij nacht, draaide een debug menu commando dat de speler in staat stelt om ‘VR’ in te voeren – hoewel natuurlijk het spel wordt gespeeld op een niet-VR apparaat.
Er is een debug Unreal commando voor GTA VR, maar het ziet er een beetje onaf uit. Misschien zou het cool zijn als ze dit als een first-person optie implementeerden? Het speelt vrij goed. Pistoolgevechten en stoten moeten nog wat getweakt worden, zou super cool zijn voor screenshots! pic.twitter.com/pxq5ivwGOA
– Ben Turpin (@videotech_) November 20, 2021
Er is geen nieuws over wanneer de Oculus-versie van San Andreas zal uitkomen, “een project vele jaren in de maak”, hoewel dit suggereert dat het wordt behandeld door Grove Street Games (de ontwikkelaar van de trilogie).
Als je niet kunt wachten op je Rockstar VR fix, eerder dit jaar hebben modders de volledige Red Dead Redemption 2 speelbaar gemaakt in VR, en je kunt GTA 5 ook aan de praat krijgen. Geen van beide games was natuurlijk ontworpen voor virtual reality, dus stel je verwachtingen overeenkomstig – hoewel het interessant zal zijn om te zien hoe een meer gecureerde aanpak met San Andreas er uiteindelijk uitziet.