Na GTA 6 lek: Tientallen ontwikkelaars laten zien hoe lelijk je favoriete games er vroeger uitzagen

0
404

Het megalek over GTA 6 heeft bij sommige fans voor desillusie gezorgd vanwege de graphics. Sommige ontwikkelaars publiceren nu video’s en foto’s van hoe hun spellen er tijdens de ontwikkeling uitzagen.

Het grote lek over GTA 6 was een absolute knaller. We weten nu onder andere dat we terugkeren naar Vice City en de rol van twee hoofdpersonen op ons nemen. Sommige fans waren echter allesbehalve enthousiast over het materiaal.

Volgens sommige commentaren zijn de graphics slechter dan verwacht en lijken ze meer op GTA 5. Dit houdt echter geen rekening met het feit dat het spel nog midden in de ontwikkelingsfase zit.

Nu komen enkele externe ontwikkelaars naar voren en laten zien hoe hun spellen er tijdens het werkproces nog uitzagen. Alles van absurd grappig tot absoluut onaantrekkelijk is er. Bij de release waren de titels echter allemaal grafisch onberispelijk.

Sommige ontwikkelaars wijzen ook sarcastisch op de argumentatie van sommige fans dat de graphics een van de eerste stappen in de ontwikkeling waren – wat natuurlijk niet waar is. Maar genoeg van de lange speech, laten we beginnen:

Detroit: Become Human

Het officiële Twitter-account van het verhaalavontuur Detroit: Become Human geeft ons een beetje inzicht in de onvoltooide eerste missie van het spel. Je zult tevergeefs zoeken naar details, de animaties konden nauwelijks stijver zijn. Het eindproduct was echter een absolute schoonheid.

Horizon: Zero Dawn

Destiny

In de Destiny loot shooter is er ook een aanzienlijk verschil tussen een vroege alpha en het eindproduct. We hoeven waarschijnlijk niet te vermelden welke versie op welke pagina te zien is.

Uncharted 4

Kurt Margenau, co-lead designer van Uncharted 4 plaatste op Twitter de jeepachtervolging in Madagascar. Het enige dat half af lijkt, is Nathan’s voertuig. Buiten de auto wordt de schatzoeker omringd door plaatshouders.

Last of Us

Op het officiële Twitter-account van Naughty Dog Central is ook een korte clip te zien uit de ontwikkelingsfase van The Last of Us destijds. De omgeving doet meer denken aan Roblox dan aan een door zombies geteisterde spelwereld.

Sea of Thieves

De co-op game Sea of Thieves heeft ook nogal wat ontwikkelingsfases doorlopen. In het prototype leken de spelers nog meer op TicTacs dan op echte piraten.

In november 2014 zijn in ieder geval echte speelstukken gezien, maar de titel was toen zeker niet fraai.

Oorlogsgod.

Santa Monica’s 2018 actie meesterwerk was ook geen eye candy vanaf het begin. In de volgende video zien we het eerste gevecht tussen Kratos en Baldur, waarbij de laatste nauwelijks zichtbaar is. Behalve een paar bomen en rotsen is er ook een compleet gebrek aan omgevingsdetails.

Cult of the Lamb

Maar ook het onlangs verschenen opbouwspel Cult of the Lamb zag er aanvankelijk heel anders uit. In plaats van aaibare graphics en een hoop details werd destijds alleen het absolute minimum gepresenteerd. Als dat de definitieve versie was geweest, had Cult of the Lamb het waarschijnlijk niet zo goed gedaan in onze test.

Star Citizen, Dead Space, Starfield en Jedi: Fallen Order.

Twitter-gebruiker The Spaceshipper post maar liefst vier afbeeldingen van onvoltooide gametitels. Linksboven staat Star Citizen, rechtsboven de onvoltooide staat van Dead Space, linksonder waarschijnlijk een vroege versie van Starfield en rechtsonder het Star Wars-avontuur Jedi: Fallen Order.

Control

Zelfs het grafisch indrukwekkende Control zag er aanzienlijk minder uit tijdens de ontwikkeling. Toch won de titel zelfs een paar prijzen voor zijn uitstekende graphics, zoals hoofdontwerper Paul Ehreth opmerkt: