De Match History in League of Legends heeft een centrale functie voor zowel spelers als fansites in LoL – maar Riot Games wil de functie nu herzien of misschien zelfs afschaffen.
Online wedstrijd geschiedenis is een essentieel hulpmiddel voor iedere LoL speler die zijn eigen statistieken of die van zijn tegenstanders wil zien. Zelfs infosites als Leaguepedia halen veel van hun informatie uit de statistieken van Riot Games. De spelontwikkelaar wil nu echter één onderdeel van deze functie fundamenteel wijzigen met het Toegangscontrolesysteem – wat de Match History zelf in gevaar zou kunnen brengen.
Context: Riot's ACS (access control system) works as a backend for the matchhistory website that we know today. I HOPE they will introduce alternatives to it, but hahahah XD we all know what will happen pic.twitter.com/uDHmt5qB5J
— Rodrigo Oliveira (@rLT_lol) April 27, 2021
Uitgebreide gevolgen voor de spelers
Veel casual spelers van de populaire MOBA-titel zouden door het schrappen van de Match History-pagina verstoken blijven van een belangrijk middel om hun eigen speelstijl te verbeteren. Vooral in de hoogste regionen van Elo hebben spelers evenveel baat bij het bekijken van eerdere wedstrijden van hun tegenstanders en het kiezen van kampioenen om een strategie te ontwikkelen. Natuurlijk wordt deze aanpak tot in het extreme doorgevoerd in het profspel, waar het vooraf bestuderen van de teams van de tegenstander door middel van wedstrijdhistorie een must is geworden. Coaches en analisten vertrouwen op dit instrument voor hun werk.
Nieuws- en statistieken-sites zoals Leaguepedia maken nu gebruik van wedstrijdhistorie om een overzicht te krijgen van het wereldwijde LoL-landschap. Afschaffing van het MH zou in het ergste geval een ineenstorting van deze sites betekenen.
Vervangen in plaats van afschaffen?
Op Twitter heeft onder andere Schalke 04 hoofdanalist Rodrigo Oliveira tot nu toe gereageerd op de vermeende afschaffing van de wedstrijdhistorie. In zijn tweet bekritiseert hij Riot Games voor het niet voldoende toegankelijk maken van Esport-gegevens en daarmee het in de weg staan van profteams en hun organisaties.
I've received info from Riot that the acs endpoints won't be turned off imminently and that the intention is to eventually have something in place that is "easier to use."
I don't know what that looks like, or what the timeline might be, but I appreciate Riot getting back to me. https://t.co/h5XPmudqMl
— Tim Sevenhuysen (@TimSevenhuysen) April 28, 2021
Geruststellende informatie over de planning van Riot Games wordt verstrekt door Tim Sevenhuysen, oprichter van LoL-statistieken site Oracle’s Elixir. Op Twitter laat hij weten dat Riot Games niet van plan is om het toegangscontrolesysteem, en daarmee de wedstrijdhistorie, per direct ontoegankelijk te maken. In plaats daarvan zal het gewoon een nieuwe functie implementeren die “gemakkelijker te gebruiken” is.
Meer details over deze nieuwe functie zijn echter nog niet bekend. Dus totdat Riot Games meer bekend maakt over het nieuwe systeem, is er nog geen veilig alles-veilig voor MH gebruikers.